一个游戏做到何种程度才算是做完了呢?
这是一个没有标准答案的问题。有的时候一个游戏还没有做出来,它的生命周期就已经结束了,因为创作者放弃了它,或者是公司倒闭,团队解散等等,这一系列情况都可能导致一个游戏被迫结束。也有的时候是创作者不想要在它上面投入更多的时间和精力了,可能是因为没有人愿意玩它,或者说它无法带来正向的收益。此时,一个游戏也算是做完了。
那么存不存在这种情况,一个游戏被做到了创作者认为的完美的程度,就像是一个杯子注满了水,再倒入任何一点儿就会溢出。在这种情况下,我们宣称一个游戏终于做完了。
这是一种极其理想的情况,它不太可能发生。就像人类对于完美的追求永无止境,绝大部分人都在一条通向圆满的没有尽头的道路上不停的前行。因为从某个方面来讲,完美就意味着不再有前进的空间,也就意味着停止。
精致1010上线至今有一个多月的时间了,我对它的优化和改进从未停止。这个周,我为其增加了两项新的功能,一个是背景白噪音,一个是增加了两种新的主题。
起初我是拒绝在游戏中增加背景音效的,因为它会让游戏显得嘈杂,这与游戏中的“静”的原则相违背。
上周末跟家人一起去海边玩,在海边待了一整天,恰逢遇到海水涨潮,赤脚站在海水里,听着不停翻滚的海浪声,突然有了一个想法:把这种海浪声加入到游戏中当作背景音,应该是很不错的,听着这种自然之声,人很容易放松,也很容易安静下来。
因此,我在游戏中增加了海浪声当作背景音,当然除了海浪声,我也找了其它的几种自然之声,分别是绵绵细雨声,风吹树叶声,溪流鸟鸣声,夜晚虫鸣声。
如果,你这个周打开过游戏的话,将会在背景声中看到 5 种我为你精选的自然之声。
这些自然之声被称作是“白噪声”,可以让人放松,平静,缓解紧张的情绪。
其中的海浪翻滚声,绵绵细雨声和风吹树叶声,都是我使用手机录制的,由于微信小游戏中对于大小有限制,所以只能截取了一小段声音进行循环播放。下方有完整的未加任何处理和剪辑的音效,试听一下,大自然在说话。
海浪翻滚声.m4a音频:00:0002:08绵绵细雨声.m4a音频:00:0001:27风吹树叶声.m4a音频:00:0001:50
里面有世界各地的人上传的各种各样的声音和音效,可以免费的用于游戏中,溪流鸟鸣声和夜晚的虫鸣声也都是在这里找到的。
这是一个收费的国产音频剪辑工具,年费18元,可以说是非常良心了,游戏中的背景音效我都是使用它剪辑的。
小游戏的后台有个数据统计系统,可以看到玩家玩游戏的一些特征,例如大家都会在什么时间玩游戏,都玩多长时间等。我发现每天晚上的 10 点左右,玩游戏的玩家都会达到一个顶峰,也就是说大家可能都喜欢在晚上睡觉之前玩一会儿这个小游戏,这让我感觉到有点儿兴奋,因为我自己也是每天睡觉前都会拿出来玩一会儿,没想到竟然还有不少的同道中人。
在晚上玩游戏的时候,通常灯光会比较暗,有的时候甚至是摸着黑在玩。游戏中的春,夏,秋,冬四个主题颜色都比较亮,并不太适合在暗环境下使用。
因此,我为游戏增加了一个暗色的主题,命名为“暗夜”,专门在暗环境或者无光的环境下使用,不会对眼睛造成额外的刺激。另外,我又增加了一个“复古”的主题,向经典的俄罗斯方块游戏致敬。看到就会有满满的童年的回忆,一不小心就暴露了年龄。
与春天的樱花,夏天的细雨,秋天的落叶,冬天的雪花一样,我在暗夜主题中增加了流星雨,不知道何时会下起,当你在游戏的过程中,不经意间的流星划过夜空,或许可以许下一个愿望。
我发现暗夜模式搭配夜晚虫鸣的背景声,特别具有沉浸感,录了一段视频,大家可以感受一下。
可以看的出到目前为止我为游戏增加的都是一些“表面”的工作,增加了背景白噪声,增加了新的主题,对于游戏的玩法上并没有做多少的改进。
因为,这些“表面”工作会最先被玩家看的见,听的见。而我的下一步计划,就是开始着手丰富游戏的玩法,暂时纳入的计划有道具模式,关卡模式的增加,另外还有一些新的东西,留待玩家慢慢的去发现。
最后,回到文章的标题:一个小游戏可以变得更好吗?我相信是可以的,就如同每个人的成长一样,一个小游戏也需要时间去经历成长,如果一个创作者能够不停的自我成长,并且愿意在一个游戏上继续投入,继续用心的话,即使是一个小游戏,也会有巨大的成长空间,也能不停的变得更好。
欢迎关注这个微信小游戏“精致1010”,因为它将会变得越来越好。
精致1010,,,
一个会不断成长的小游戏。
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