手把手一步一步教你使用Java开发一个大型街机动作闯关类游戏16之敌人来了

简介: 手把手一步一步教你使用Java开发一个大型街机动作闯关类游戏16之敌人来了

Enemy

Enemy.java

package character;
import managers.InputManager;
import sprite.Animator;
import sprite.Transform;
import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyEvent;
public class Enemy extends AttackAbleObject{
    private Animator _animator;
    public Enemy(Animator animator, int hurtx, int hurty, int hurtscale_x, int hurtscale_y
            , int hitoffset_x1, int hitoffset_y1, int hitoffset_x2, int hitoffset_y2){
        super(animator,hurtx,hurty,hurtscale_x,hurtscale_y
                ,hitoffset_x1,hitoffset_y1,hitoffset_x2,hitoffset_y2);
        _animator = animator;
        _animator.setAnimation("idle");
    }
    public void move(double x, double y){
    }
    @Override
    public void update(Graphics2D g){
        _animator.show(g);
    }
    public Transform getTransform(){
        return _animator;
    }
}

因为Enemy能攻击player,也能受到攻击,所以咱们让他继承AttackAbleObject

在GameApp中初始化一个Enemy对象如下:

private Enemy _enemy;
    private Player _player;
    public GameApp(){
        try{
            background = new Background();
            _resLoader.loadAnimations();
            Animator animatorEnemy = new Animator("enemy3");
            _enemy = new Enemy(animatorEnemy,88, 38, 18, 88, // HurtBox
                    93, 54, 50, 11);
            _enemy.getTransform().setOrigin(97, 110);
            _enemy.getTransform().scale(2,2);
            g.setColor(Color.red);
            g.draw(_enemy.getHurtBox());
            g.draw(_enemy.getHitBox());
            _enemy.update(g);

同时我们在Animationlist.xml中新增enemy配置信息:

<enemy3>
        <walk>
            <image>zombie4/02.png</image>
            <image>zombie4/03.png</image>
            <image>zombie4/04.png</image>
            <image>zombie4/05.png</image>
            <image>zombie4/06.png</image>
            <image>zombie4/07.png</image>
            <image>zombie4/08.png</image>
            <image>zombie4/09.png</image>
        </walk>
        <idle>
            <image>zombie4/01.png</image>
            <image>zombie4/01.png</image>
            <image>zombie4/01.png</image>
            <image>zombie4/22.png</image>
            <image>zombie4/22.png</image>
            <image>zombie4/22.png</image>
        </idle>
        <attk>
            <image>zombie4/10.png</image>
            <image>zombie4/11.png</image>
            <image>zombie4/12.png</image>
            <image>zombie4/13.png</image>
            <image>zombie4/14.png</image>
        </attk>
        <block>
            <image>zombie4/23.png</image>
            <image>zombie4/23.png</image>
            <image>zombie4/23.png</image>
            <image>zombie4/23.png</image>
            <image>zombie4/23.png</image>
            <image>zombie4/23.png</image>
        </block>
        <die>
            <image>zombie4/22.png</image>
            <image>zombie4/23.png</image>
            <image>zombie4/36.png</image>
            <image>zombie4/37.png</image>
            <image>zombie4/38.png</image>
            <image>zombie4/39.png</image>
            <image>zombie4/40.png</image>
            <image>zombie4/41.png</image>
            <image>zombie4/41.png</image>
            <image>zombie4/41.png</image>
        </die>
        <dead>
            <image>zombie4/41.png</image>
        </dead>
    </enemy3>

如果您迷路了,请参考完整源码:


项目源码


项目源码

目录
相关文章
|
21天前
|
Java 开发者 微服务
Spring Boot 入门:简化 Java Web 开发的强大工具
Spring Boot 是一个开源的 Java 基础框架,用于创建独立、生产级别的基于Spring框架的应用程序。它旨在简化Spring应用的初始搭建以及开发过程。
38 6
Spring Boot 入门:简化 Java Web 开发的强大工具
|
8天前
|
存储 JavaScript 前端开发
基于 SpringBoot 和 Vue 开发校园点餐订餐外卖跑腿Java源码
一个非常实用的校园外卖系统,基于 SpringBoot 和 Vue 的开发。这一系统源于黑马的外卖案例项目 经过站长的进一步改进和优化,提供了更丰富的功能和更高的可用性。 这个项目的架构设计非常有趣。虽然它采用了SpringBoot和Vue的组合,但并不是一个完全分离的项目。 前端视图通过JS的方式引入了Vue和Element UI,既能利用Vue的快速开发优势,
55 13
|
13天前
|
算法 Java API
如何使用Java开发获得淘宝商品描述API接口?
本文详细介绍如何使用Java开发调用淘宝商品描述API接口,涵盖从注册淘宝开放平台账号、阅读平台规则、创建应用并申请接口权限,到安装开发工具、配置开发环境、获取访问令牌,以及具体的Java代码实现和注意事项。通过遵循这些步骤,开发者可以高效地获取商品详情、描述及图片等信息,为项目和业务增添价值。
46 10
|
6天前
|
前端开发 Java 测试技术
java日常开发中如何写出优雅的好维护的代码
代码可读性太差,实际是给团队后续开发中埋坑,优化在平时,没有那个团队会说我专门给你一个月来优化之前的代码,所以在日常开发中就要多注意可读性问题,不要写出几天之后自己都看不懂的代码。
43 2
|
16天前
|
JavaScript 安全 Java
java版药品不良反应智能监测系统源码,采用SpringBoot、Vue、MySQL技术开发
基于B/S架构,采用Java、SpringBoot、Vue、MySQL等技术自主研发的ADR智能监测系统,适用于三甲医院,支持二次开发。该系统能自动监测全院患者药物不良反应,通过移动端和PC端实时反馈,提升用药安全。系统涵盖规则管理、监测报告、系统管理三大模块,确保精准、高效地处理ADR事件。
|
Java 开发工具 git
Java开发初级6.24.3
5.在Git使用过程中,进行Git配置的操作命令是哪个() A. config B. config -g C. config -a D. git config 相关知识点: 在git中,经常使用git config 命令用来配置git的配置文件,git配置级别主要有:仓库级别 local 【优先级最高】、用户级别 global【优先级次之】、系统级别 system【优先级最低】 正确答案:D 10.RDBMS是什么? A. Rela Database Management Systems B. Relational Database Management Systems C. Relation
140 0
|
SQL 前端开发 JavaScript
Java开发初级6.24.2
3.Java网站src/main/java目录保存的是什么资源? A. Java源代码文件 B. 测试代码 C. JavaScript、CSS等文件 D. 图片资源 正确答案:A 4.什么是索引Index? A. SQL数据库里的表管理工具 B. SQL数据库里的查询工具 C. SQL数据库里的目录工具 D. SQL数据库用来加速数据查询的特殊的数据结构 正确答案:D
149 0
|
Java
Java开发初级6.24.1
1.下面关于泛型的描述中错误的一项是? A. “? extends 类”表示设置泛型上限 B. “? super 类”表示设置泛型下限 C. 利用“?”通配符可以接收全部的泛型类型实例,但却不可修改泛型属性内容 D. 如果类在定义时使用了泛型,则在实例化类对象时需要设置相应的泛型类型,否则程序将无法编译通过 相关知识点: https://edu.aliyun.com/course/35 正确答案:D 2.下列选项中属于SVN中控制鉴权用户访问版本库的权限默认权限的是() A. write B. read C. none D. null 相关知识点: auth-access:取值范围为"writ
245 0
|
Java 开发工具 git
Java开发初级6.23.3
5.在Git使用过程中,进行Git配置的操作命令是哪个() A. config B. config -g C. config -a D. git config 相关知识点: 在git中,经常使用git config 命令用来配置git的配置文件,git配置级别主要有:仓库级别 local 【优先级最高】、用户级别 global【优先级次之】、系统级别 system【优先级最低】 正确答案:D 10.RDBMS是什么? A. Rela Database Management Systems B. Relational Database Management Systems C. Relation
130 0
|
SQL 前端开发 JavaScript
Java开发初级6.23.2
3.Java网站src/main/java目录保存的是什么资源? A. Java源代码文件 B. 测试代码 C. JavaScript、CSS等文件 D. 图片资源 正确答案:A 4.什么是索引Index? A. SQL数据库里的表管理工具 B. SQL数据库里的查询工具 C. SQL数据库里的目录工具 D. SQL数据库用来加速数据查询的特殊的数据结构 正确答案:D
221 0
下一篇
DataWorks