微信小游戏开发实战7-图形的数据验证

简介: 本篇主要内容包括对将要安放到网格上的图形进行数据验证,以判断它是否能够被放置在网格上。如果你没有任何的游戏开发经验,欢迎阅读我的“人人都能做游戏”系列教程,它会手把手的教你做出自己的第一个小游戏。

本篇主要内容包括对将要安放到网格上的图形进行数据验证,以判断它是否能够被放置在网格上。

如果你没有任何的游戏开发经验,欢迎阅读我的“人人都能做游戏”系列教程,它会手把手的教你做出自己的第一个小游戏。



上一篇文章内容很多,也挺难的,不光我自己写的很累,估计读者读的也很累,这并不是我想要的结果。每一篇教程我都希望它能够帮助读者学到一点儿新的东西,并在小游戏开发的道路上向前行进一步。如果一篇技术型的文章过长,就很容易把读者吓退,从而会失去它本来应该传递的信息和价值。所以从这篇教程开始,我决定每一篇都聚焦于一个小功能,一个知识点,并尽力把它讲透,讲明白。希望它能帮助你进行点滴的积累,构建起自己的小游戏。


言归正传,上一节中我们实现了将拖拽的图形放置到网格中,在真实的游戏中网格并不会总是空的,如果网格上的位置已经被填充了,那么图形是不能重叠放置的。这一节,我们就来实现一下图形的数据验证,判断拖拽的图形到底能不能放置在当前的位置上。


先来看一张图。

图中有1~6编号的6个图形,超出网格边界或者重叠的位置都不能放置,所以编号1~5的图形都不能被放置,只有图形6可以被放置。


实现思路一目了然了,判断一个图形能不能被放置,需要同时满足两个条件:

  • 图形位于网格之内,不能超出网格的任一边界。
  • 网格的当前位置没有被填充。


下面,我们就动手实现一下这样的效果:拖拽图形到网格上,如果当前的位置可以放置,则进行放置,如果当前的位置不能放置,则将图形放回到原位置。


选择“容器-1”为其增加一个“可放置”的局部变量,用于保存验证结果。增加“原位置X”和“原位置Y”的局部变量用于设置图形的原始位置。


新增一个“放置形状”的通知,如果验证通过的话,我们会发送这个通知,告诉图形可以进行填充了。


接着,我们看一下“容器-1”上的积木逻辑。

如图,逻辑中做了两个判断:边界判断和当前位置是否被填充的判断。其中“是否被填充的判断”需要使用当前图形的“形状数据”与“全局-网格”数据做比对(如果你忘记了全局网格数据,请回顾全局网格数据一节),满足放置条件的话,就发送“放置形状”的通知,否则的话就将图形放回原始位置。


放置形状的逻辑如下,上一节中已经详细讲过,在此不再赘述。


最后,选择“填充方块”为其增加一块逻辑积木,当在网格上填充该方块时,将网格上当前位置的数据设置为“1”。


预览一下场景,看一下最终的效果。

超过边界或者已经填充的位置都无法进行放置,图形都会返回原位置,只有网格内未填充的位置才能放置形状。


总结一下:


这一节我们学习了如何对拖拽的图形进行验证。想要将图形放置在网格上需要满足两个条件:图形位于网格区域内,网格内当前的位置没有被填充。


练一下:


其它图形的验证也都是相同的原理,试着实现一下“L”形图形的数据验证。


如果你对游戏开发感兴趣,欢迎关注我,如果你有对游戏开发感兴趣的朋友,也欢迎把这个系列文章推荐给他。

相关文章
|
2月前
|
JSON 小程序 JavaScript
uni-app开发微信小程序的报错[渲染层错误]排查及解决
uni-app开发微信小程序的报错[渲染层错误]排查及解决
554 7
|
2月前
|
小程序 JavaScript 前端开发
uni-app开发微信小程序:四大解决方案,轻松应对主包与vendor.js过大打包难题
uni-app开发微信小程序:四大解决方案,轻松应对主包与vendor.js过大打包难题
676 1
|
2月前
|
数据可视化 前端开发 小程序
5G时代-探索微信小游戏
5G时代-探索微信小游戏
26 2
5G时代-探索微信小游戏
|
2月前
|
缓存 小程序 索引
uni-app开发微信小程序时vant组件van-tabs的使用陷阱及解决方案
uni-app开发微信小程序时vant组件van-tabs的使用陷阱及解决方案
215 1
|
2月前
|
缓存 数据可视化 Serverless
微信小游戏 案例一 像素飞机
微信小游戏 案例一 像素飞机
20 2
|
2月前
|
小程序 JavaScript API
微信小程序开发之:保存图片到手机,使用uni-app 开发小程序;还有微信原生保存图片到手机
这篇文章介绍了如何在uni-app和微信小程序中实现将图片保存到用户手机相册的功能。
668 0
微信小程序开发之:保存图片到手机,使用uni-app 开发小程序;还有微信原生保存图片到手机
|
2月前
|
存储 小程序 安全
微信的开发管理都需要配置什么?
【10月更文挑战第17天】微信的开发管理都需要配置什么?
32 0
|
2月前
|
JavaScript 小程序 开发者
uni-app开发实战:利用Vue混入(mixin)实现微信小程序全局分享功能,一键发送给朋友、分享到朋友圈、复制链接
uni-app开发实战:利用Vue混入(mixin)实现微信小程序全局分享功能,一键发送给朋友、分享到朋友圈、复制链接
378 0
|
2月前
|
小程序
uni-app开发微信小程序使用onPullDownRefresh(下拉刷新)总结
uni-app开发微信小程序使用onPullDownRefresh(下拉刷新)总结
554 0
|
2月前
|
小程序 前端开发 测试技术
微信小程序的开发完整流程是什么?
微信小程序的开发完整流程是什么?
120 7