APP怎么读取按键值
在做单片机开发时,要读取GPIO按键,我们通常是执行一个循环,不断地
检测 GPIO 引脚电平有没有发生变化。但是在 Linux 系统中,读取 GPIO 按键要考虑到效率,引入了很多种方法:查询方式(非阻塞)、休眠-唤醒(阻塞方式)、
poll 方式、异步通知方式。
驱动的基本技能:中断、休眠、唤醒、poll 等机制。这些基本技能是驱动开发的基础,其他大型驱动复杂的地方是它的框架及设计思想,但是基本技术就这些。
APP 开发的基本技能:阻塞 、非阻塞、休眠、poll、异步通知。
APP 读取按键的 4 种方法
1.查询方式
2.休眠-唤醒方式
3.poll 方式
4.异步通知方式
第 2、3、4 种方法,都涉及中断服务程序。中断,就像小孩醒了会哭闹一样,中断不经意间到来,它会做某些事情:唤醒 APP、向 APP 发信号。所以,在按键驱动程序中,中断是核心。实际上,中断无论是在单片机还是在 Linux 中都很重要。在 Linux 中,中断的知识还涉及进程、线程等。
查询方式
工作过程:
驱动程序中构造、注册一个 file_operations 结构体,里面提供有对应的
open,read 函数。APP 调用 open 时,导致驱动中对应的 open 函数被调用,在里面配置 GPIO 为输入引脚。APP 调用 read 时,导致驱动中对应的 read 函数被调用,它读取寄存器,把引脚状态直接返回给 APP。
休眠唤醒方式
工作过程:
驱动程序中构造、注册一个 file_operations 结构体,里面提供有对应的
open,read 函数。
◼ APP 调用 open 时,导致驱动中对应的 open 函数被调用,在里面配置
GPIO 为输入引脚;并且注册 GPIO 的中断处理函数。
◼ APP 调用 read 时,导致驱动中对应的 read 函数被调用,如果有按键
数据则直接返回给 APP;否则 APP 在内核态休眠。
当用户按下按键时,GPIO 中断被触发,导致驱动程序之前注册的中断服务
程序被执行。它会记录按键数据,并唤醒休眠中的 APP。
APP 被唤醒后继续在内核态运行,即继续执行驱动代码,把按键数据返回给
APP(的用户空间)。
poll方式
上面的休眠-唤醒方式有个缺点:如果用户一直没操作按键,那么 APP 就会
永远休眠。
我们可以给 APP 定个闹钟,这就是 poll 方式。
工作过程:
驱动程序中构造、注册一个 file_operations 结构体,里面提供有对应的
open,read,poll 函数。
◼ APP 调用 open 时,导致驱动中对应的 open 函数被调用,在里面配置
GPIO 为输入引脚;并且注册 GPIO 的中断处理函数。
◼ APP 调用 poll 或 select 函数,意图是“查询”是否有数据,这 2 个
函数都可以指定一个超时时间,即在这段时间内没有数据的话就返回
错误。这会导致驱动中对应的 poll 函数被调用,如果有按键数据则直
接返回给 APP;否则 APP 在内核态休眠一段时间。
当用户按下按键时,GPIO 中断被触发,导致驱动程序之前注册的中断服务
程序被执行。它会记录按键数据,并唤醒休眠中的 APP。
如果用户没按下按键,但是超时时间到了,内核也会唤醒 APP。
所以 APP 被唤醒有 2 种原因:用户操作了按键,超时。被唤醒的 APP 在内核
态继续运行,即继续执行驱动代码,把“状态”返回给 APP(的用户空间)。
APP 得到 poll/select 函数的返回结果后,如果确认是有数据的,则再调
用 read 函数,这会导致驱动中的 read 函数被调用,这时驱动程序中含有数据,会直接返回数据。
异步通知方式
异步通知的实现原理是:内核给 APP 发信号。信号有很多种,这里发的是
SIGIO。
驱动程序中构造、注册一个 file_operations 结构体,里面提供有对应的
open,read,fasync 函数。
◼ APP 调用 open 时,导致驱动中对应的 open 函数被调用,在里面配置
GPIO 为输入引脚;并且注册 GPIO 的中断处理函数。
◼ APP 给信号 SIGIO 注册自己的处理函数:my_signal_fun。
◼ APP 调用 fcntl 函数,把驱动程序的 flag 改为 FASYNC,这会导致驱
动程序的 fasync 函数被调用,它只是简单记录进程 PID。
◼ 当用户按下按键时,GPIO 中断被触发,导致驱动程序之前注册的中断
服务程序被执行。它会记录按键数据,然后给进程 PID 发送 SIGIO 信
号。
◼ APP 收到信号后会被打断,先执行信号处理函数:在信号处理函数中可
以去调用 read 函数读取按键值。
◼ 信号处理函数返回后,APP 会继续执行原先被打断的代码。
驱动程序提供能力,不提供策略
我们的驱动程序可以实现上述 4 种提供按键的方法,但是驱动程序不应该限
制 APP 使用哪种方法。
这就是驱动设计的一个原理:提供能力,不提供策略。就是说,你想用哪种
方法都行,驱动程序都可以提供;但是驱动程序不能限制你使用哪种方法。