【搞透C语言指针】那年我双手插兜, 不知道指针是我的对手(二)

简介: 【搞透C语言指针】那年我双手插兜, 不知道指针是我的对手

六. 函数指针数组

要把函数的地址存到一个数组中,那这个数组就叫函数指针数组,那函数指针的数组如何定义呢?


int (*parr[10])()


解释:parr1就是一个数组,数组的内容就是int (*)()类型的函数指针


1.函数指针的使用

写一个简单的计算器

int Add(int x, int y)
{
  return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
  return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
  return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
  return x / y;
}
void menu()
{
  printf("******************************\n");
  printf("****   1. add    2.sub   *****\n");
  printf("****   3. mul    4.div   *****\n");
  printf("****   0. exit           *****\n");
  printf("******************************\n");
}
#include<stdio.h>
int main()
{
  int input = 0;
  int x = 0;
  int y = 0;
  int ret = 0;
  do
  {
    menu();
    printf("请选择:>");
    scanf("%d", &input);
    switch (input)
    {
    case 1:
      printf("请输入两个操作数:>");
      scanf("%d %d", &x, &y);
      ret = Add(x, y);
      printf("%d\n", ret);
      break;
    case 2:
      printf("请输入两个操作数:>");
      scanf("%d %d", &x, &y);
      ret = Sub(x, y);
      printf("%d\n", ret);
      break;
    case 3:
      printf("请输入两个操作数:>");
      scanf("%d %d", &x, &y);
      ret = Mul(x, y);
      printf("%d\n", ret);
      break;
    case 4:
      printf("请输入两个操作数:>");
      scanf("%d %d", &x, &y);
      ret = Div(x, y);
      printf("%d\n", ret);
      break;
    case 0:
      printf("退出计算器\n");
      break;
    default:
      printf("选择错误\n");
      break;
    }
  } while (input);
  return 0;
}

以上代码有没有发现有些许冗余了,未来如果有需要添加整型的其他运算,如<< >> & | ^ ……等运算,代码太冗长,那有没有什么办法将代码给简化一下呢?直接上代码:


2.函数指针数组的应用

以下代码改为了转移表的形式,转移表主要用指针数组来实现,每个元素存一个函数指针,我们只要通过已定义好的编号来进行访问。

int Add(int x, int y)
{
  return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
  return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
  return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
  return x / y;
} 
void menu()
{
  printf("******************************\n");
  printf("****   1. add    2.sub   *****\n");
  printf("****   3. mul    4.div   *****\n");
  printf("****   0. exit           *****\n");
  printf("******************************\n");
}
#include<stdio.h>
int main()
{
  int input = 0;
  int x = 0;
  int y = 0;
  int ret = 0;
  //转移表
  int (*pfarr[5])(int,int) = { NULL,Add,Sub,Mul,Div };
                  //0   1    2   3   4
  do
  {
    menu();
    printf("请选择:>");
    scanf("%d", &input);
    if (input >= 1 && input <= 4)
    {
      printf("请输入两个操作数:>");
      scanf("%d %d", &x, &y);
      ret = pfarr[input](x, y);
      printf("%d \n", ret);
    }
    else if (input == 0)
    {
      printf("退出计算器\n");
    }
    else
    {
      printf("输入有误\n");
    }
  } while (input);
  return 0;
}

七. 指向函数指针数组的指针

指向函数指针数组的指针是一个 指针,该指针指向一个 数组 ,数组的元素都是 函数指针

int Add(int x, int y)
{
  return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
  return x - y;
}
int main()
{
  int (*pf)(int, int) = Add;
  //函数指针数组
  int (* pfArr[4])(int, int) = {Add, Sub};
  //
  int (*(* ppfArr)[4])(int, int) = &pfArr;//ppfArr是一个指向函数指针数组的指针变量
  return 0;
}

以上代码中的int (*(* ppfArr)[4])(int, int)就是一个指向函数指针数组的指针,(* ppfArr)可以看出ppfArr是一个指针变量,加上[4]说明是一个数组指针,指针指向的是一个数组,该数组的元素是什么呢?剩余部分就是数组的元素类型了(函数指针),由此,我们将其一步步拆开看,  其实就是一个指针,指向的是一个数组,数组的每个元素类型是函数指针。


八. 回调函数

回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。


什么意思呢?


我们将上面函数指针数组部分写的简单计算器,觉得冗余的代码,应用在此场景,作出修改编写如下。

int Add(int x, int y)
{
  return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
  return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
  return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
  return x / y;
}
void menu()
{
  printf("******************************\n");
  printf("*****1.add   2.sub************\n");
  printf("*****3.mul   4.div************\n");
  printf("********0.exit ***************\n");
  printf("******************************\n");
}
void  Calc(int (*pf)(int,int))
{
  int i = 0, j = 0;
  printf("请输入两个整数:>");
  scanf("%d %d", &i, &j);
  printf("%d\n", pf(i, j));
}
#include<stdio.h>
int main()
{
  int input = 0;
  do
  {
    menu();
    printf("请选择:>");
    scanf("%d", &input);
    switch (input)
    {
    case 1:
      Calc(Add);
    case 2:
      Calc(Sub);
    case 3:
      Calc(Mul);
    case 4:
      Calc(Div);
    case 0:
      printf("退出计算器\n");
      break;
    default:
      printf("输入有误\n");
      break;
    }
  } while (input);
  return 0;
}

回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。


九、qsort函数的应用

qsort 为quick sort的简写,意为快速排序,主要用于对各种类型的数组进行排序,需要引用头文件中


下面我们来看看它的用法


首先我们在 https://legacy.cplusplus.com/ 网站的旧版本,找到对qosrt函数具体规则的描述。


在搜索框搜索qsort,显示如下:


image.png

观察以上图的绿色字体部分,就是官方对于qsort函数的声明


void qsort(void* base, size_t num, size_t size, int (*compar)(const void*, const void*))

解释:


base -- 指向要排序的数组的第一个元素的指针。

num -- 由 base 指向的数组中元素的个数。

size -- 数组中每个元素的大小,以字节为单位。

compar -- 用来比较两个元素的函数

qsort可以排序任意类型的数据


如果读者知道冒泡排序的算法,是如何实践的,我们可能就知道在比较两个整型的时候,可以用大于小于操作符来比较,在比较字符串的时候,我们可以使用strcmp函数,但是对于两个结构体数据,指定的比较的标准是什么呢?


所以我们不妨设计统一的标准,使各种类型数组元素都可以进行排序,具有通用性。


qsort在声明函数时的参数int (*compar)(const void*, const void*)就是让使用者,指定一个比较的方法(使用者写一个函数,对应此时的函数指针的标准),那么compar函数指针的具体规则是什么呢?


函数指针指向的函数,比较的是两个元素的大小,而p1和p2是待排序的两个元素的地址。


如果p1指向的元素小于p2指向的元素,则返回值是一个小于0的数值;


如果p1指向的元素等于p2指向的元素,则返回值是一个等于0的数值;


如果p1指向的元素大于p2指向的元素,则返回值是一个大于0的数值。


(0默认排序为升序,若想要排序为降序,将p1与p2调换即可)

image.png

话不多说,下面直接上代码。

1.利用qsort来排序整型数组


         
void print_arr(int arr[], int sz)
{
  int i = 0;
  for (i = 0; i < sz; i++)
  {
    printf("%d ", arr[i]);
  }
  printf("\n");
}
//void表示无具体类型的指针,他可以接收任何类型的地址
int compar(const void* p1, const void* p2)
{
  //使用者在使用的时候需要访问几个字节,
  //就需要进行强制类型转换,为指向的元素类型是什么类型的指针
  //如元素地址是int*类型,就需要强制转换为int*
  return *(int*)p1 - *(int*)p2;   //若将p1和p2调换,则打印的是降序顺序
}
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
int main()
{
  int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
  int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    //qsort默认排成升序
  qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), compar);
  print_arr(arr,sz);
  return 0;
}

将结果打印:

image.png

2 利用qsort来排序结构体数据

首先编写一个简单的结构体

 struct Stu
{
  char name[20];
  int age;
};
int main()
{
  struct Stu s[] = { {"zhangsan",20},{"lisi",18},{"wangwu",30}};
  return 0;
}

 按照年龄的大小来排序(升序)

struct Stu
{
  char name[20];
  int age;
};
//按照年龄来排序
int cmp_stu_by_age(const void* p1,const void* p2)
{
  return ((struct Stu*)p1)->age - ((struct Stu*)p2)->age;
}
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
  struct Stu s[] = { {"zhangsan",20},{"lisi",18},{"wangwu",30}};
  int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]);
  qsort(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_stu_by_age);
  return 0;
}

按F10调试代码,

image.png

排序后的结果正是我们想要的结果

image.png

数组从小到大排列,age分别是18,20,30


按照名字的大小来排序(升序)


字符串比较大小需要用到strcmp函数,在比较字符串时, 按照一位一位进行比较,本质比较的是其字符的ACSII码值,若字符串的第一位字符串的ASCII码值与另一个字符串的第一位字符的ASCII码值相等,继续向后比较两者的第二位ASCII码值、第三位……以此类推。


strcmp()函数的比较规则如下:                                                         需要引用头文件


如果字符串1的第n位的ASCII码值大于字符串2的第n位的ASCII码值 则输出结果:1,表示字符串1 > 字符串2;

如果字符串1与字符串2每一位的ASCII码值都相等,而且长度相同, 则输出结果:0 表示字符串1 == 字符串2;

字符串1的第n位的ASCII码值小于字符串2的第n位的ASCII码值,则输出结果:-1 表示字符串1 < 字符串2;

struct Stu
{
  char name[20];
  int age;
};
//按照名字来排序
int cmp_stu_by_name(const void* p1, const void* p2)
{
  return strcmp(((struct Stu*)p1)->name, ((struct Stu*)p2)->name);
}
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main()
{
  struct Stu s[] = { {"zhangsan",20},{"lisi",18},{"wangwu",30}};
  int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]);
  qsort(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_stu_by_name);
  return 0;
}

调试代码

image.png

排序后的结果正是我们想要的结果

image.png

字符串相比较,两两元素从第一个字符的ASCII码值进行比较,按照元素的大小,'l'<'w'<'z',第一个字符比较出了结果,就不需要进行比较第二个字符ASCII码值的大小了。


十、以冒泡排序的思想,模拟实现qsort函数

我们知道了qsort函数的用法,下面我们就使用冒泡排序的思想实现一个类似于qsort函数的适用于各种类型的冒泡排序。


先在main函数里,将排序的数组,和打印内容罗列下来。  

#include<stdio.h>
int main()
{
  int arr[] = { 3,1,5,2,4,9,8,6,5,7 };
  int sz = sizeof(arr) / sizeof(*arr); //sizeof(*arr)表示首元素
  int i = 0;
  printf("排序前:>");
  for (i = 0; i < sz; i++)
  {
    printf("%d ", arr[i]);
  }
  printf("\n");
      bubble_sort(arr, sz, sizeof(*arr), cmp_int);//实现通用的冒泡排序
  printf("排序后:>");
  for (i = 0; i < sz; i++)
  {
    printf("%d ", arr[i]);
  }
  return 0;
}

下面编写bubble_sort函数的内部逻辑:

//以冒泡排序思想模拟实现
//bubble_sort可以排序任意类型数组的数据
void bubble_sort(void* base,int num,int width,int (*cmp)(const void* p1, const void* p2))
{
  int i = 0;
  //趟数
  for (i = 0; i < num - 1; i++)
  {
    int flag = 1;//假设该趟数有序
    //每趟冒泡排序的过程
    int j = 0;
    for (j = 0; j < num - 1 - i; j++)
    {
      //两两元素进行比较
      //将base强转为char* + j乘以每个元素的大小, 相当于跳过了j*width个字节
      //将base强转为char* + (j + 1)乘以每个元素的大小, 相当于跳过了(j+1)*width 个字节
      if (cmp_int((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width) > 0)
      {
        flag = 0;//有交换就置为0
        //交换
        //封装一个Swap函数,用来交换元素
        Swap((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width, width);
      }
    }
    if (flag == 1)
      break;
  }
}

将两个元素的交换部分,封装一个Swap()函数,专门在这个函数里面编写。

//传过来的是char*类型,如果要修改元素的大小,则需要将元素的每个字节进行交换
//所以这里也就是为什么要将width传递过来的原因了。
void Swap(char* buf1, char* buf2,int width)
{
  int i = 0;
  for (i = 0; i < width; i++)
  {
    char tmp = *buf1;
    *buf1 = *buf2;
    *buf2 = tmp;
    buf1++;
    buf2++;
  }
}

最后,使用者自己编写一个比较元素的大小的函数。

int cmp_int(const void* p1,const void* p2)
{
  return *(int*)p1 - *(int*)p2;
}

最后将整体代码放在下面。

int cmp_int(const void* p1,const void* p2)
{
  return *(int*)p1 - *(int*)p2;
}
//传过来的是char*类型,如果要修改元素的大小,则需要将元素的每个字节进行交换
//所以这里也就是为什么要将width传递过来的原因了。
void Swap(char* buf1, char* buf2,int width)
{
  int i = 0;
  for (i = 0; i < width; i++)
  {
    char tmp = *buf1;
    *buf1 = *buf2;
    *buf2 = tmp;
    buf1++;
    buf2++;
  }
}
//以冒泡排序思想模拟实现
//bubble_sort可以排序任意类型数组的数据
void bubble_sort(void* base,int num,int width,int (*cmp)(const void* p1, const void* p2))
{
  int i = 0;
  //趟数
  for (i = 0; i < num - 1; i++)
  {
    int flag = 1;//假设该趟数有序
    //每趟冒泡排序的过程
    int j = 0;
    for (j = 0; j < num - 1 - i; j++)
    {
      //两两元素进行比较
      //将base强转为char* + j乘以每个元素的大小, 相当于跳过了j*width个字节
      //将base强转为char* + (j + 1)乘以每个元素的大小, 相当于跳过了(j+1)*width 个字节
      if (cmp_int((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width) > 0)
      {
        flag = 0;//有交换就置为0
        //交换
        //封装一个Swap函数,用来交换元素
        Swap((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width, width);
      }
    }
    if (flag == 1)
      break;
  }
}
#include<stdio.h>
int main()
{
  int arr[] = { 3,1,5,2,4,9,8,6,5,7 };
  int sz = sizeof(arr) / sizeof(*arr); //sizeof(*arr)表示首元素
  int i = 0;
  printf("排序前:>");
  for (i = 0; i < sz; i++)
  {
    printf("%d ", arr[i]);
  }
  printf("\n");
      bubble_sort(arr, sz, sizeof(*arr), cmp_int);//实现通用的冒泡排序
  printf("排序后:>");
  for (i = 0; i < sz; i++)
  {
    printf("%d ", arr[i]);
  }
  return 0;
}

image.png

目录
相关文章
|
2月前
|
C语言
【c语言】指针就该这么学(1)
本文详细介绍了C语言中的指针概念及其基本操作。首先通过生活中的例子解释了指针的概念,即内存地址。接着,文章逐步讲解了指针变量的定义、取地址操作符`&`、解引用操作符`*`、指针变量的大小以及不同类型的指针变量的意义。此外,还介绍了`const`修饰符在指针中的应用,指针的运算(包括指针加减整数、指针相减和指针的大小比较),以及野指针的概念和如何规避野指针。最后,通过具体的代码示例帮助读者更好地理解和掌握指针的使用方法。
51 0
|
4天前
|
存储 程序员 编译器
C 语言数组与指针的深度剖析与应用
在C语言中,数组与指针是核心概念,二者既独立又紧密相连。数组是在连续内存中存储相同类型数据的结构,而指针则存储内存地址,二者结合可在数据处理、函数传参等方面发挥巨大作用。掌握它们的特性和关系,对于优化程序性能、灵活处理数据结构至关重要。
|
2月前
|
C语言
【c语言】指针就该这么学(3)
本文介绍了C语言中的函数指针、typedef关键字及函数指针数组的概念与应用。首先讲解了函数指针的创建与使用,接着通过typedef简化复杂类型定义,最后探讨了函数指针数组及其在转移表中的应用,通过实例展示了如何利用这些特性实现更简洁高效的代码。
19 2
|
2月前
|
C语言
如何避免 C 语言中的野指针问题?
在C语言中,野指针是指向未知内存地址的指针,可能引发程序崩溃或数据损坏。避免野指针的方法包括:初始化指针为NULL、使用完毕后将指针置为NULL、检查指针是否为空以及合理管理动态分配的内存。
|
2月前
|
C语言
C语言:哪些情况下会出现野指针
C语言中,野指针是指指向未知地址的指针,通常由以下情况产生:1) 指针被声明但未初始化;2) 指针指向的内存已被释放或重新分配;3) 指针指向局部变量,而该变量已超出作用域。使用野指针可能导致程序崩溃或不可预测的行为。
|
2月前
|
存储 C语言
C语言32位或64位平台下指针的大小
在32位平台上,C语言中指针的大小通常为4字节;而在64位平台上,指针的大小通常为8字节。这反映了不同平台对内存地址空间的不同处理方式。
|
2月前
|
存储 算法 C语言
C语言:什么是指针数组,它有什么用
指针数组是C语言中一种特殊的数据结构,每个元素都是一个指针。它用于存储多个内存地址,方便对多个变量或数组进行操作,常用于字符串处理、动态内存分配等场景。
|
2月前
|
存储 C语言
C语言指针与指针变量的区别指针
指针是C语言中的重要概念,用于存储内存地址。指针变量是一种特殊的变量,用于存放其他变量的内存地址,通过指针可以间接访问和修改该变量的值。指针与指针变量的主要区别在于:指针是一个泛指的概念,而指针变量是具体的实现形式。
|
2月前
|
C语言
C语言指针(3)
C语言指针(3)
14 1
|
2月前
|
编译器 C语言
【c语言】指针就该这么学(2)
本文详细介绍了指针与数组的关系,包括指针访问数组、一维数组传参、二级指针、指针数组和数组指针等内容。通过具体代码示例,解释了数组名作为首元素地址的用法,以及如何使用指针数组模拟二维数组和传递二维数组。文章还强调了数组指针与指针数组的区别,并通过调试窗口展示了不同类型指针的差异。最后,总结了指针在数组操作中的重要性和应用场景。
20 0