给 Antd Table 组件编写缩进指引线、子节点懒加载等功能,如何二次封装开源组件?

简介: 在业务需求中,有时候我们需要基于 antd 之类的组件库定制很多功能,本文就以我自己遇到的业务需求为例,一步步实现和优化一个树状表格组件,这个组件会支持:

在业务需求中,有时候我们需要基于 antd 之类的组件库定制很多功能,本文就以我自己遇到的业务需求为例,一步步实现和优化一个树状表格组件,这个组件会支持:

  • ✨ 每个层级缩进指示线
  • ✨ 远程懒加载子节点
  • ✨ 每个层级支持分页

本系列分为两篇文章,这篇只是讲这些业务需求如何实现。

而下一篇,我会讲解怎么给组件也设计一套简单的插件机制,来解决代码耦合,难以维护的问题。


功能实现


层级缩进线


antd 的 Table 组件默认是没有提供这个功能的,它只是支持了树状结构:

const treeData = [
  {
    function_name: `React Tree Reconciliation`,
    count: 100,
    children: [
      {
        function_name: `React Tree Reconciliation2`,
        count: 100
      }
    ]
  }
]

展示效果如下:

antd-table

可以看出,在展示大量的函数堆栈的时候,没有缩进线就会很难受了,业务方也确实和我提过这个需求,可惜之前太忙了,就暂时放一边了。😁

参考 VSCode 中的缩进线效果,可以发现,缩进线是和节点的层级紧密相关的。

vscode

比如 src 目录对应的是第一级,那么它的子级 clientnode 就只需要在 td 前面绘制一条垂直线,而 node 下的三个目录则绘制两条垂直线。

第 1 层: | text
第 2 层: | | text
第 3 层: | | | text

只需要在自定义渲染单元格元素的时候,得到以下两个信息。

  1. 当前节点的层级信息。
  2. 当前节点的父节点是否是展开状态。

所以思路就是对数据进行一次递归处理,把层级写在节点上,并且要把父节点的引用也写上,之后再通过传给 TableexpandedRowKeys 属性来维护表格的展开行数据。

这里我是直接改写了原始数据,如果需要保证原始数据干净的话,也可以参考 React Fiber 的思路,构建一颗替身树进行数据写入,只要保留原始树节点的引用即可。

/**
 * 递归树的通用函数
 */
const traverseTree = (
  treeList,
  childrenColumnName,
  callback
) => {
  const traverse = (list, parent = null, level = 1) => {
    list.forEach(treeNode => {
      callback(treeNode, parent, level);
      const { [childrenColumnName]: next } = treeNode;
      if (Array.isArray(next)) {
        traverse(next, treeNode, level + 1);
      }
    });
  };
  traverse(treeList);
};
function rewriteTree({ dataSource }) {
  traverseTree(dataSource, childrenColumnName, (node, parent, level) => {
    // 记录节点的层级
    node[INTERNAL_LEVEL] = level
    // 记录节点的父节点
    node[INTERNAL_PARENT] = parent
  })
}

之后利用 Table 组件提供的 components 属性,自定义渲染 Cell 组件,也就是 td 元素。

const components = {
  body: {
    cell: (cellProps) => (
      <TreeTableCell
        {...props}
        {...cellProps}
        expandedRowKeys={expandedRowKeys}
      />
    )
  }
}

之后,在自定义渲染的 Cell 中,只需要获取两个信息,只需要根据层级和父节点的展开状态,来决定绘制几条垂直线即可。

const isParentExpanded = expandedRowKeys.includes(
  record?.[INTERNAL_PARENT]?.[rowKey]
)
// 只有当前是展示指引线的列 且父节点是展开节点 才会展示缩进指引线
if (dataIndex !== indentLineDataIndex || !isParentExpanded) {
  return <td className={className}>{children}</td>
}
// 只要知道层级 就知道要在 td 中绘制几条垂直指引线 举例来说:
// 第 2 层: | | text
// 第 3 层: | | | text
const level = record[INTERNAL_LEVEL]
const indentLines = renderIndentLines(level)

这里的实现就不再赘述,直接通过绝对定位画几条垂直线,再通过对 level 进行循环时的下标 index 决定 left 的偏移值即可。

效果如图所示:

缩进线


远程懒加载子节点


这个需求就需要用比较 hack 的手段实现了,首先观察了一下 Table 组件的逻辑,只有在有 children 的子节点上才会展示「展开更多」的图标。

所以思路就是,和后端约定一个字段比如 has_next,之后预处理数据的时候先遍历这些节点,加上一个假的占位 children

之后在点击展开的时候,把节点上的这个假 children 删除掉,并且把通过改写节点上一个特殊的 is_loading 字段,在自定义渲染 Icon 的代码中判断,并且展示 Loading Icon

又来到递归树的逻辑中,我们加入这样的一段代码:

function rewriteTree({ dataSource }) {
  traverseTree(dataSource, childrenColumnName, (node, parent, level) => {
    if (node[hasNextKey]) {
      // 树表格组件要求 next 必须是非空数组才会渲染「展开按钮」
      // 所以这里手动添加一个占位节点数组
      // 后续在 onExpand 的时候再加载更多节点 并且替换这个数组
      node[childrenColumnName] = [generateInternalLoadingNode(rowKey)]
    }
  })
}

之后我们要实现一个 forceUpdate 函数,驱动组件强制渲染:

const [_, forceUpdate] = useReducer((x) => x + 1, 0)

再来到 onExpand 的逻辑中:

const onExpand = async (expanded, record) => {
  if (expanded && record[hasNextKey] && onLoadMore) {
    // 标识节点的 loading
    record[INTERNAL_IS_LOADING] = true
    // 移除用来展示展开箭头的假 children
    record[childrenColumnName] = null
    forceUpdate()
    const childList = await onLoadMore(record)
    record[hasNextKey] = false
    addChildList(record, childList)
  }
  onExpandProp?.(expanded, record)
}
function addChildList(record, childList) {
  record[childrenColumnName] = childList
  record[INTERNAL_IS_LOADING] = false
  rewriteTree({
    dataSource: childList,
    parentNode: record
  })
  forceUpdate()
}

这里 onLoadMore 是用户传入的获取更多子节点的方法,

流程是这样的:

  1. 节点展开时,先给节点写入一个正在加载的标志,然后把子数据重置为空。这样虽然节点会变成展开状态,但是不会渲染子节点,然后强制渲染。
  2. 在加载完成后赋值了新的子节点 record[childrenColumnName] = childList 后,我们又通过 forceUpdate 去强制组件重渲染,展示出新的子节点。

需要注意,我们递归树加入逻辑的所有逻辑都在 rewriteTree 中,所以对于加入的新的子节点,也需要通过这个函数递归一遍,加入 level, parent 等信息。

新加入的节点的 level 需要根据父节点的 level 相加得出,不能从 1 开始,否则渲染的缩进线就乱掉了,所以这个函数需要改写,加入 parentNode 父节点参数,遍历时写入的 level 都要加上父节点已有的 level

function rewriteTree({
  dataSource,
  // 在动态追加子树节点的时候 需要手动传入 parent 引用
  parentNode = null
}) {
  // 在动态追加子树节点的时候 需要手动传入父节点的 level 否则 level 会从 1 开始计算
  const startLevel = parentNode?.[INTERNAL_LEVEL] || 0
  traverseTree(dataSource, childrenColumnName, (node, parent, level) => {
      parent = parent || parentNode;
      // 记录节点的层级
      node[INTERNAL_LEVEL] = level + startLevel;
      // 记录节点的父节点
      node[INTERNAL_PARENT] = parent;
    if (node[hasNextKey]) {
      // 树表格组件要求 next 必须是非空数组才会渲染「展开按钮」
      // 所以这里手动添加一个占位节点数组
      // 后续在 onExpand 的时候再加载更多节点 并且替换这个数组
      node[childrenColumnName] = [generateInternalLoadingNode(rowKey)]
    }
  })
}

自定义渲染 Loading Icon 就很简单了:

// 传入给 Table 组件的 expandIcon 属性即可
export const TreeTableExpandIcon = ({
  expanded,
  expandable,
  onExpand,
  record
}) => {
  if (record[INTERNAL_IS_LOADING]) {
    return <IconLoading style={iconStyle} />
  }
}

功能完成,看一下效果:

远程懒加载


每个层级支持分页


这个功能和上一个功能也有点类似,需要在 rewriteTree 的时候根据外部传入的是否开启分页的字段,在符合条件的时候往子节点数组的末尾加入一个占位 Pagination 节点

之后在 columnrender 中改写这个节点的渲染逻辑。

改写 record

function rewriteTree({
  dataSource,
  // 在动态追加子树节点的时候 需要手动传入 parent 引用
  parentNode = null
}) {
  // 在动态追加子树节点的时候 需要手动传入父节点的 level 否则 level 会从 1 开始计算
  const startLevel = parentNode?.[INTERNAL_LEVEL] || 0
  traverseTree(dataSource, childrenColumnName, (node, parent, level) => {
    // 加载更多逻辑
    if (node[hasNextKey]) {
      // 树表格组件要求 next 必须是非空数组才会渲染「展开按钮」
      // 所以这里手动添加一个占位节点数组
      // 后续在 onExpand 的时候再加载更多节点 并且替换这个数组
      node[childrenColumnName] = [generateInternalLoadingNode(rowKey)]
    }
    // 分页逻辑
    if (childrenPagination) {
      const { totalKey } = childrenPagination;
      const nodeChildren = node[childrenColumnName] || [];
      const [lastChildNode] = nodeChildren.slice?.(-1);
      // 渲染分页器,先加入占位节点
      if (
        node[totalKey] > nodeChildren?.length &&
        // 防止重复添加分页器占位符
        !isInternalPaginationNode(lastChildNode, rowKey)
      ) {
        nodeChildren?.push?.(generateInternalPaginationNode(rowKey));
      }
    }
  })
}

改写 columns

function rewriteColumns() {
  /**
   * 根据占位符 渲染分页组件
   */
  const rewritePaginationRender = (column) => {
    column.render = function ColumnRender(text, record) {
      if (
        isInternalPaginationNode(record, rowKey) &&
        dataIndex === indentLineDataIndex
      ) {
        return <Pagination />
      }
      return render?.(text, record) ?? text
    }
  }
  columns.forEach((column) => {
    rewritePaginationRender(column)
  })
}

来看一下实现的分页效果:


重构和优化


随着编写功能的增多,逻辑被耦合在 Antd Table 的各个回调函数之中,

  • 指引线的逻辑分散在 rewriteColumns, components中。
  • 分页的逻辑被分散在 rewriteColumnsrewriteTree 中。
  • 加载更多的逻辑被分散在 rewriteTreeonExpand

至此,组件的代码行数也已经来到了 300 行,大概看一下代码的结构,已经是比较混乱了:

export const TreeTable = (rawProps) => {
  function rewriteTree() {
    // 🎈加载更多逻辑
    // 🔖 分页逻辑
  }
  function rewriteColumns() {
    // 🔖 分页逻辑
    // 🏁 缩进线逻辑
  }
  const components = {
    // 🏁 缩进线逻辑
  }
  const onExpand = async (expanded, record) => {
    // 🎈 加载更多逻辑
  }
  return <Table />
}

有没有一种机制,可以让代码按照功能点聚合,而不是散落在各个函数中?

// 🔖 分页逻辑
const usePaginationPlugin = () => {}
// 🎈 加载更多逻辑
const useLazyloadPlugin = () => {}
// 🏁 缩进线逻辑
const useIndentLinePlugin = () => {}
export const TreeTable = (rawProps) => {
  usePaginationPlugin()
  useLazyloadPlugin()
  useIndentLinePlugin()
  return <Table />
}

没错,就是很像 VueCompositionAPIReact Hook 在逻辑解耦方面所做的改进,但是在这个回调函数的写法形态下,好像不太容易做到?

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