3.6.6 轮播图的基本实现
上一节中,轮播图已经做了一大半,我今天上午抽空把剩下的代码写完了。现在就大概说一下思路吧。
实现上一张和下一张的效果,基本上就是改变ul的margin-left值。为了保证无缝滚动,我们需要在5张图片的首部和尾部各加一张图片。像这样:
<ul> <li class='fl'> <a href="javascript:void(0)"> <img src="5.jpg "/> </a> </li> <li class='fl'> <a href="javascript:void(0)"> <img src="1.jpg "/> </a> </li> <li class='fl'> <a href="javascript:void(0)"> <img src="2.jpg "/> </a> </li> <li class='fl'> <a href="javascript:void(0)"> <img src="3.jpg "/> </a> </li> <li class='fl'> <a href="javascript:void(0)"> <img src="4.jpg "/> </a> </li> <li class='fl'> <a href="javascript:void(0)"> <img src="5.jpg "/> </a> </li> <li class='fl'> <a href="javascript:void(0)"> <img src="1.jpg "/> </a> </li> </ul>
接下来,编写移动图片的方法,为了控制下一张和上一张,我们定义一个索引变量index就可以啦。
var index = 0;
获取图片的宽度的数量
var imgwidth = $('.banner .content ul li').width(); //获取轮播图片的宽度 var len = $('.banner .content ul li').length - 2//获取总共的图片数量
移动图片的方法
function movePicture(){ $('.banner .content ul').animate({'margin-left':-imgwidth * (index+1)},1000,function(){ if(index == len){ $(this).css('masrgin-left',-imgwidth); index = 0; } if(index == -1){ $(this).css('margin-left',-imgwidth * len); index = len - 1; } }); }
最后,给按钮绑定事件:
rightBtn.on('click',function(){ index ++; movePicture(); }); leftBtn.on('click',function(){ index --; movePicture(); });
3.6.7 按钮的节流控制
接下来要做一个简单的前台节流,意思就是说,如果有用户闲得无聊,在那拼命的点击下一张的按钮,那么每一次点击都会触发movePicture函数,这个时候,你就会看到图片在那乱跳。
所以,为了避免这种用户的操作,我们需要用js来做一个节流,额,好像是叫节流。我记不太清了。意思就是说,比如你在一秒钟内连续点击了8次,那么我就认为这8次中只有1次是有效的,其他的点击都是误操作。
这样的话,无论你怎么狂点鼠标,我都只调用一次movePicture函数。
首先,我们定义一个空的定时器。
var timer = null;
思路为:
每当我触发按钮的点击事件,就把当前的定时器timer清零,然后又马上给他设置定时内容,比如500毫秒后才进行移动操作。也就是说,如果你狂点鼠标,那么定时器就会被马上清零,然后进入定时器的等待状态。必须要等你满了500毫秒,才进行下面的操作。
原理就是这么简单,这个方式也经常用于登陆按钮上。比如,当你网速很慢的时候,点击登陆,网页没有立即给你跳转页面。有些用户闲着无聊,就在那狂点鼠标,不知道你有没有这么做过呢?
如果没有做好节流,那么就会有大量的请求传递到服务器,会给服务器造成很大的压力。
差不多就是这个意思,上代码:
rightBtn.on('click',function(){ clearTimeout(timer); //定时器清零 timer = setTimeout(function(){ index ++; movePicture(); },500); }); leftBtn.on('click',function(){ clearTimeout(timer); //定时器清零 timer = setTimeout(function(){ index --; movePicture(); },500); });
不论我鼠标怎么狂点,它每次都只移动一张图片。
好了,轮播图差不多就聊到这里吧,你可以自己去慢慢完善,时间关系我就不扩展太多了。剩下的就交给你自己去玩耍了,比如,我能不能做一个定时轮播呢,每个5秒钟就自动切换到下一张。
我就不写了。
3.6.8 整合资源文件
现在,我们把这个已经做好的banner区域搬到项目里。
在WebContent目录下新增一个static文件夹,这里存放各种静态资源文件。
比如img,js,css等
因为刚才的页面中用到了百度资源库里的jQuery文件:
http://libs.baidu.com/jquery/2.0.0/jquery.min.js
现在我们直接将这个url用浏览器打开。
全部复制。
然后在js文件夹中新建一个jQuery.js文件。
现在,将刚才复制的内容原封不动地拷贝进去。
ctrl + s 保存。
OK,jQuery文件已经有了,接下来,我们将素材图片拷贝到img文件夹中。这样,资源文件就全部准备好了。
3.6.7 引用资源文件
在整合好资源文件后,如何将这些资源文件导入我们的index.jsp呢?这是一个问题。
我们将html代码和css样式拷贝到index.jsp中,看看效果。
图片都没有显示出来。
那么,如何改变img的src,使他能够成功引到/Article/WebContent/static/img 里面的图片呢?
我提供一种比较方便的办法,就是在jsp页面中写Java代码,让Java来获取项目的根路径,然后通过绝对路径的方式引入资源文件。
我们在jsp页面的开头加上以下代码:
<% String path = request.getContextPath(); int port = request.getServerPort(); String basePath = null; if(port==80){ basePath = request.getScheme()+"://"+request.getServerName()+path; }else{ basePath = request.getScheme()+"://"+request.getServerName()+":"+request.getServerPort()+path; } request.setAttribute("basePath", basePath); %>
request就是所谓的JSP九大隐式对象中的一员,其实JSP就是Servlet,你可能学过Servlet,那么应该很清楚request是什么意思。以后我会单独来讲解一下关于JSP的东西,现在先继续往下说吧。
request.setAttribute(“basePath”, basePath) 表示将得到的basePath(项目根路径)存放到request作用域中,你可以把request看做一个HashMap,或者一个JSON对象,都可以。
反正,这句话一写,就说明request作用域中已经有了basePath,我们在JSP页面的其他地方就可以获取到了。
<div class="banner"> <div class='content'> <ul> <li class='fl'> <a href="javascript:void(0)"> <img src="${basePath}/static/img/5.jpg "/> </a> </li> <li class='fl'> <a href="javascript:void(0)"> <img src="${basePath}/static/img/1.jpg "/> </a> </li> <li class='fl'> <a href="javascript:void(0)"> <img src="${basePath}/static/img/2.jpg "/> </a> </li> <li class='fl'> <a href="javascript:void(0)"> <img src="${basePath}/static/img/3.jpg "/> </a> </li> <li class='fl'> <a href="javascript:void(0)"> <img src="${basePath}/static/img/4.jpg "/> </a> </li> <li class='fl'> <a href="javascript:void(0)"> <img src="${basePath}/static/img/5.jpg "/> </a> </li> <li class='fl'> <a href="javascript:void(0)"> <img src="${basePath}/static/img/1.jpg "/> </a> </li> </ul> <span class='banner_left'><i class='btn_left'></i></span> <span class='banner_right'><i class='btn_right'></i></span> </div>
这样就能访问到了。
刚才还忘了一样东西,就是左右按钮的图片,也把它拷贝进来。
引入
.btn_left ,.btn_right{ display: inline-block; width: 21px; height: 150px; background: url(${basePath}/static/img/banner_tb.png) no-repeat; position: absolute; left: -38px; top: 90px; opacity: 0; transition: all ease 0.6s; cursor: pointer; }
顺便把banner图往上一点:
.banner { height: 400px; margin-top: 2px; overflow: hidden; }
把js代码也全部拷贝过来吧。
var leftBtn = $('.btn_left').eq(0); //左按钮 var rightBtn = $('.btn_right').eq(0);//右按钮 var ul = $('.banner .content ul').eq(0); var index = 0; var timer = null; var imgwidth = $('.banner .content ul li').width(); //获取轮播图片的宽度 var len = $('.banner .content ul li').length - 2//获取总共的图片数量 rightBtn.on('click',function(){ clearTimeout(timer); //定时器清零 timer = setTimeout(function(){ index ++; movePicture(); },500); }); leftBtn.on('click',function(){ clearTimeout(timer); //定时器清零 timer = setTimeout(function(){ index --; movePicture(); },500); }); function movePicture(){ $('.banner .content ul').animate({'margin-left':-imgwidth * (index+1)},1000,function(){ if(index == len){ $(this).css('masrgin-left',-imgwidth); index = 0; } if(index == -1){ $(this).css('margin-left',-imgwidth * len); index = len - 1; } }); }
发现一个小BUG,当我一直点击下一张,移动到最后一张图片的时候(也就是第一张图片,因为我们在末尾加上了第一张图片),第二张图片(有的苹果那张)没有自动衔接上去。
这是咋回事呢?
有BUG不要怕,去找原因就行了。
经过检查,我发现了一个单词的拼写错误:
原来是margin-left写错了。
OK,更正后就正确了,我顺便把demo页面也改好了。
function movePicture(){ $('.banner .content ul').animate({'margin-left':-imgwidth * (index+1)},1000,function(){ if(index == len){ $(this).css('margin-left',-imgwidth); index = 0; } if(index == -1){ $(this).css('margin-left',-imgwidth * len); index = len - 1; } }); }
改正就行了,额,小细节不要在意。。。
banner图这样就差不多了,下一节开始做登陆功能。我先把页面画好,以后页面的绘制我就不介绍得这么详细了,重点还是以Java为主。
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