麻了,代码改成多线程,竟有9大问题 下

简介: 麻了,代码改成多线程,竟有9大问题 下

4.线程安全问题

既然使用了线程,伴随而来的还会有线程安全问题。

假如现在有这样一个需求:用多线程执行查询方法,然后把执行结果添加到一个list集合中。

代码如下:

List<User> list = Lists.newArrayList();
 dataList.stream()
     .map(data -> CompletableFuture
          .supplyAsync(() -> query(list, data), asyncExecutor)
         ));
CompletableFuture.allOf(futureArray).join();

使用CompletableFuture异步多线程执行query方法:

public void query(List<User> list, UserEntity condition) {
   User user = queryByCondition(condition);
   if(Objects.isNull(user)) {
      return;
   }
   list.add(user);
   UserExtend userExtend = queryByOther(condition);
   if(Objects.nonNull(userExtend)) {
      user.setExtend(userExtend.getInfo());
   }
}

在query方法中,将获取的查询结果添加到list集合中。

结果list会出现线程安全问题,有时候会少数据,当然也不一定是必现的。

这是因为ArrayList非线程安全的,没有使用synchronized等关键字修饰。

如何解决这个问题呢?

答:使用CopyOnWriteArrayList集合,代替普通的ArrayList集合,CopyOnWriteArrayList是一个线程安全的机会。

只需一行小小的改动即可:

List<User> list Lists.newCopyOnWriteArrayList();

温馨的提醒一下,这里创建集合的方式,用了google的collect包。

5.ThreadLocal获取数据异常

我们都知道JDK为了解决线程安全问题,提供了一种用空间换时间的新思路:ThreadLocal

它的核心思想是:共享变量在每个线程都有一个副本,每个线程操作的都是自己的副本,对另外的线程没有影响。

例如:

@Service
public class ThreadLocalService {
    private static final ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<>();
    public void add() {
        threadLocal.set(1);
        doSamething();
        Integer integer = threadLocal.get();
    }
}

ThreadLocal在普通中线程中,的确能够获取正确的数据。

但在真实的业务场景中,一般很少用单独的线程,绝大多数,都是用的线程池

那么,在线程池中如何获取ThreadLocal对象生成的数据呢?

如果直接使用普通ThreadLocal,显然是获取不到正确数据的。

我们先试试InheritableThreadLocal,具体代码如下:

private static void fun1() {
    InheritableThreadLocal<Integer> threadLocal = new InheritableThreadLocal<>();
    threadLocal.set(6);
    System.out.println("父线程获取数据:" + threadLocal.get());
    ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
    threadLocal.set(6);
    executorService.submit(() -> {
        System.out.println("第一次从线程池中获取数据:" + threadLocal.get());
    });
    threadLocal.set(7);
    executorService.submit(() -> {
        System.out.println("第二次从线程池中获取数据:" + threadLocal.get());
    });
}

执行结果:

父线程获取数据:6
第一次从线程池中获取数据:6
第二次从线程池中获取数据:6

由于这个例子中使用了单例线程池,固定线程数是1。

第一次submit任务的时候,该线程池会自动创建一个线程。因为使用了InheritableThreadLocal,所以创建线程时,会调用它的init方法,将父线程中的inheritableThreadLocals数据复制到子线程中。所以我们看到,在主线程中将数据设置成6,第一次从线程池中获取了正确的数据6。

之后,在主线程中又将数据改成7,但在第二次从线程池中获取数据却依然是6。

因为第二次submit任务的时候,线程池中已经有一个线程了,就直接拿过来复用,不会再重新创建线程了。所以不会再调用线程的init方法,所以第二次其实没有获取到最新的数据7,还是获取的老数据6。

那么,这该怎么办呢?

答:使用TransmittableThreadLocal,它并非JDK自带的类,而是阿里巴巴开源jar包中的类。

可以通过如下pom文件引入该jar包:

<dependency>
   <groupId>com.alibaba</groupId>
   <artifactId>transmittable-thread-local</artifactId>
   <version>2.11.0</version>
   <scope>compile</scope>
</dependency>

代码调整如下:

private static void fun2() throws Exception {
    TransmittableThreadLocal<Integer> threadLocal = new TransmittableThreadLocal<>();
    threadLocal.set(6);
    System.out.println("父线程获取数据:" + threadLocal.get());
    ExecutorService ttlExecutorService = TtlExecutors.getTtlExecutorService(Executors.newFixedThreadPool(1));
    threadLocal.set(6);
    ttlExecutorService.submit(() -> {
        System.out.println("第一次从线程池中获取数据:" + threadLocal.get());
    });
    threadLocal.set(7);
    ttlExecutorService.submit(() -> {
        System.out.println("第二次从线程池中获取数据:" + threadLocal.get());
    });
}

执行结果:

父线程获取数据:6
第一次从线程池中获取数据:6
第二次从线程池中获取数据:7

我们看到,使用了TransmittableThreadLocal之后,第二次从线程中也能正确获取最新的数据7了。

nice。

如果你仔细观察这个例子,你可能会发现,代码中除了使用TransmittableThreadLocal类之外,还使用了TtlExecutors.getTtlExecutorService方法,去创建ExecutorService对象。

这是非常重要的地方,如果没有这一步,TransmittableThreadLocal在线程池中共享数据将不会起作用。

创建ExecutorService对象,底层的submit方法会TtlRunnableTtlCallable对象。

以TtlRunnable类为例,它实现了Runnable接口,同时还实现了它的run方法:

public void run() {
    Map<TransmittableThreadLocal<?>, Object> copied = (Map)this.copiedRef.get();
    if (copied != null && (!this.releaseTtlValueReferenceAfterRun || this.copiedRef.compareAndSet(copied, (Object)null))) {
        Map backup = TransmittableThreadLocal.backupAndSetToCopied(copied);
        try {
            this.runnable.run();
        } finally {
            TransmittableThreadLocal.restoreBackup(backup);
        }
    } else {
        throw new IllegalStateException("TTL value reference is released after run!");
    }
}

这段代码的主要逻辑如下:

  1. 把当时的ThreadLocal做个备份,然后将父类的ThreadLocal拷贝过来。
  2. 执行真正的run方法,可以获取到父类最新的ThreadLocal数据。
  3. 从备份的数据中,恢复当时的ThreadLocal数据。

6.OOM问题

众所周知,使用多线程可以提升代码执行效率,但也不是绝对的。

对于一些耗时的操作,使用多线程,确实可以提升代码执行效率。

但线程不是创建越多越好,如果线程创建多了,也可能会导致OOM异常。

例如:

Caused by: 
java.lang.OutOfMemoryError: unable to create new native thread

JVM中创建一个线程,默认需要占用1M的内存空间。

如果创建了过多的线程,必然会导致内存空间不足,从而出现OOM异常。

除此之外,如果使用线程池的话,特别是使用固定大小线程池,即使用Executors.newFixedThreadPool方法创建的线程池。

该线程池的核心线程数最大线程数是一样的,是一个固定值,而存放消息的队列是LinkedBlockingQueue

该队列的最大容量是Integer.MAX_VALUE,也就是说如果使用固定大小线程池,存放了太多的任务,有可能也会导致OOM异常。

java.lang.OutOfMemeryError:Java heap space

7.CPU使用率飙高

不知道你有没有做过excel数据导入功能,需要将一批excel的数据导入到系统中。

每条数据都有些业务逻辑,如果单线程导入所有的数据,导入效率会非常低。

于是改成了多线程导入。

如果excel中有大量的数据,很可能会出现CPU使用率飙高的问题。

我们都知道,如果代码出现死循环,cpu使用率会飚的很多高。因为代码一直在某个线程中循环,没法切换到其他线程,cpu一直被占用着,所以会导致cpu使用率一直高居不下。

而多线程导入大量的数据,虽说没有死循环代码,但由于多个线程一直在不停的处理数据,导致占用了cpu很长的时间。

也会出现cpu使用率很高的问题。

那么,如何解决这个问题呢?

答:使用Thread.sleep休眠一下。

在线程中处理完一条数据,休眠10毫秒。

当然CPU使用率飙高的原因很多,多线程处理数据和死循环只是其中两种,还有比如:频繁GC、正则匹配、频繁序列化和反序列化等。

后面我会写一篇介绍CPU使用率飙高的原因的专题文章,感兴趣的小伙伴,可以关注一下我后续的文章。

8.事务问题

在实际项目开发中,多线程的使用场景还是挺多的。如果spring事务用在多线程场景中,会有问题吗?

例如:

@Slf4j
@Service
public class UserService {
    @Autowired
    private UserMapper userMapper;
    @Autowired
    private RoleService roleService;
    @Transactional
    public void add(UserModel userModel) throws Exception {
        userMapper.insertUser(userModel);
        new Thread(() -> {
            roleService.doOtherThing();
        }).start();
    }
}
@Service
public class RoleService {
    @Transactional
    public void doOtherThing() {
        System.out.println("保存role表数据");
    }
}

从上面的例子中,我们可以看到事务方法add中,调用了事务方法doOtherThing,但是事务方法doOtherThing是在另外一个线程中调用的。

这样会导致两个方法不在同一个线程中,获取到的数据库连接不一样,从而是两个不同的事务。如果想doOtherThing方法中抛了异常,add方法也回滚是不可能的。

如果看过spring事务源码的朋友,可能会知道spring的事务是通过数据库连接来实现的。当前线程中保存了一个map,key是数据源,value是数据库连接

private static final ThreadLocal<Map<Object, Object>> resources =
  new NamedThreadLocal<>("Transactional resources");

我们说的同一个事务,其实是指同一个数据库连接,只有拥有同一个数据库连接才能同时提交回滚。如果在不同的线程,拿到的数据库连接肯定是不一样的,所以是不同的事务。

所以不要在事务中开启另外的线程,去处理业务逻辑,这样会导致事务失效。

9.导致服务挂掉

使用多线程会导致服务挂掉,这不是危言耸听,而是确有其事。

假设现在有这样一种业务场景:在mq的消费者中需要调用订单查询接口,查到数据之后,写入业务表中。

本来是没啥问题的。

突然有一天,mq生产者跑了一个批量数据处理的job,导致mq服务器上堆积了大量的消息。

此时,mq消费者的处理速度,远远跟不上mq消息的生产速度,导致的结果是出现了大量的消息堆积,对用户有很大的影响。

为了解决这个问题,mq消费者改成多线程处理,直接使用了线程池,并且最大线程数配置成了20。

这样调整之后,消息堆积问题确实得到了解决。

但带来了另外一个更严重的问题:订单查询接口并发量太大了,有点扛不住压力,导致部分节点的服务直接挂掉。

为了解决问题,不得不临时加服务节点。

在mq的消费者中使用多线程,调用接口时,一定要评估好接口能够承受的最大访问量,防止因为压力过大,而导致服务挂掉的问题。



相关实践学习
RocketMQ一站式入门使用
从源码编译、部署broker、部署namesrv,使用java客户端首发消息等一站式入门RocketMQ。
消息队列 MNS 入门课程
1、消息队列MNS简介 本节课介绍消息队列的MNS的基础概念 2、消息队列MNS特性 本节课介绍消息队列的MNS的主要特性 3、MNS的最佳实践及场景应用 本节课介绍消息队列的MNS的最佳实践及场景应用案例 4、手把手系列:消息队列MNS实操讲 本节课介绍消息队列的MNS的实际操作演示 5、动手实验:基于MNS,0基础轻松构建 Web Client 本节课带您一起基于MNS,0基础轻松构建 Web Client
相关文章
|
2月前
多线程案例-定时器(附完整代码)
多线程案例-定时器(附完整代码)
241 0
|
4月前
|
数据采集 Python
【Python自动化】多线程BFS站点结构爬虫代码,支持中断恢复,带注释
【Python自动化】多线程BFS站点结构爬虫代码,支持中断恢复,带注释
28 0
|
4月前
|
Java
Java使用线程池代码
Java使用线程池代码
35 0
|
4月前
|
消息中间件 Dubbo Java
多线程到底用不用在业务代码上???
在当今的软件开发中,多线程技术是一种常见的优化方式,可以显著提高程序的性能和响应能力。然而,对于业务代码是否应该使用多线程,不同的开发者和专家可能会有不同的看法和经验。在这篇文章中,我们将探讨多线程在业务代码中的应用,并分析其利弊。综上所述,是否在业务代码中使用多线程需要根据具体情况来决定。如果业务系统需要同时处理多个任务,并且每个任务都可以独立地执行,那么使用多线程可以提高系统的性能和响应能力。然而,如果业务逻辑比较简单,或者系统的设计不允许使用多线程,那么使用单线程可能更加简单和安全。
63 1
|
7月前
|
机器学习/深度学习 负载均衡 算法
计算机网络编程 | 并发服务器代码实现(多进程/多线程)
计算机网络编程 | 并发服务器代码实现(多进程/多线程)
83 0
|
7月前
|
Java 程序员 调度
如何用Java编写代码来等待一个线程join()??
如何用Java编写代码来等待一个线程join()??
21 0
|
4月前
|
Java
|
7月前
|
安全 网络协议 Java
Thread类的用法 && 线程安全 && 多线程代码案例 && 文件操作和 IO && 网络原理初识 &&UDP socket
Thread类的用法 && 线程安全 && 多线程代码案例 && 文件操作和 IO && 网络原理初识 &&UDP socket
40 0
|
5月前
|
IDE C# 开发工具
C# | 多线程批量下载文件(创建N个线程同时批量下载文件,只需要几行代码而已)
批量下载文件时使用多线程可以有效缩短完成时间,本文将讲解如何使用C#+CodePlus扩展库快速完成多线程的文件下载。 大部分代码由IDE自动生成,需要我们自己编写的代码正好**10行**。也就是说,只需要10分钟,就可以手撸一个多线程的批量下载器。
93 0
C# | 多线程批量下载文件(创建N个线程同时批量下载文件,只需要几行代码而已)
|
2月前
|
消息中间件 并行计算 网络协议
探秘高效Linux C/C++项目架构:让进程、线程和通信方式助力你的代码飞跃
探秘高效Linux C/C++项目架构:让进程、线程和通信方式助力你的代码飞跃
36 0

相关实验场景

更多