应用
到这里,我们就已经简单地了解了两种模式的实现方法,但是作为高质量程序员,我们肯定不能满足于只用代理单纯地打印语句,下面我们再来看看能怎么利用Java Agent搞点实用的东西。
在上面的两种模式中,agent部分的逻辑分别是在premain
方法和agentmain
方法中实现的,并且,这两个方法在签名上对参数有严格的要求,premain
方法允许以下面两种方式定义:
public static void premain(String agentArgs) public static void premain(String agentArgs, Instrumentation inst)
agentmain
方法允许以下面两种方式定义:
public static void agentmain(String agentArgs) public static void agentmain(String agentArgs, Instrumentation inst)
如果在agent中同时存在两种签名的方法,带有Instrumentation
参数的方法优先级更高,会被jvm优先加载,它的实例inst
会由jvm自动注入,下面我们就看看能通过Instrumentation
实现什么功能。
Instrumentation
先大体介绍一下Instrumentation
接口,其中的方法允许在运行时操作java程序,提供了诸如改变字节码,新增jar包,替换class等功能,而通过这些功能使Java具有了更强的动态控制和解释能力。在我们编写agent代理的过程中,Instrumentation
中下面3个方法比较重要和常用,我们来着重看一下。
addTransformer
addTransformer
方法允许我们在类加载之前,重新定义Class,先看一下方法的定义:
void addTransformer(ClassFileTransformer transformer);
ClassFileTransformer
是一个接口,只有一个transform
方法,它在主程序的main
方法执行前,装载的每个类都要经过transform
执行一次,可以将它称为转换器。我们可以实现这个方法来重新定义Class,下面就通过一个例子看看具体如何使用。
首先,在主程序工程创建一个Fruit
类:
public class Fruit { public void getFruit(){ System.out.println("banana"); } }
编译完成后复制一份class文件,并将其重命名为Fruit2.class
,再修改Fruit
中的方法为:
public void getFruit(){ System.out.println("apple"); }
创建主程序,在主程序中创建了一个Fruit
对象并调用了其getFruit
方法:
public class TransformMain { public static void main(String[] args) { new Fruit().getFruit(); } }
这时执行结果会打印apple
,接下来开始实现premain代理部分。
在代理的premain
方法中,使用Instrumentation
的addTransformer
方法拦截类的加载:
public class TransformAgent { public static void premain(String agentArgs, Instrumentation inst) { inst.addTransformer(new FruitTransformer()); } }
FruitTransformer
类实现了ClassFileTransformer
接口,转换class部分的逻辑都在transform
方法中:
public class FruitTransformer implements ClassFileTransformer { @Override public byte[] transform(ClassLoader loader, String className, Class<?> classBeingRedefined, ProtectionDomain protectionDomain, byte[] classfileBuffer){ if (!className.equals("com/cn/hydra/test/Fruit")) return classfileBuffer; String fileName="F:\\Workspace\\agent-test\\target\\classes\\com\\cn\\hydra\\test\\Fruit2.class"; return getClassBytes(fileName); } public static byte[] getClassBytes(String fileName){ File file = new File(fileName); try(InputStream is = new FileInputStream(file); ByteArrayOutputStream bs = new ByteArrayOutputStream()){ long length = file.length(); byte[] bytes = new byte[(int) length]; int n; while ((n = is.read(bytes)) != -1) { bs.write(bytes, 0, n); } return bytes; }catch (Exception e) { e.printStackTrace(); return null; } } }
在transform
方法中,主要做了两件事:
- 因为
addTransformer
方法不能指明需要转换的类,所以需要通过className
判断当前加载的class是否我们要拦截的目标class,对于非目标class直接返回原字节数组,注意className
的格式,需要将类全限定名中的.
替换为/
- 读取我们之前复制出来的class文件,读入二进制字符流,替换原有
classfileBuffer
字节数组并返回,完成class定义的替换
将agent部分打包完成后,在主程序添加启动参数:
-javaagent:F:\Workspace\MyAgent\target\transformAgent-1.0.jar
再次执行主程序,结果打印:
banana
这样,就实现了在main
方法执行前class的替换。
redefineClasses
我们可以直观地从方法的名字上来理解它的作用,重定义class,通俗点来讲的话就是实现指定类的替换。方法定义如下:
void redefineClasses(ClassDefinition... definitions) throws ClassNotFoundException, UnmodifiableClassException;
它的参数是可变长的ClassDefinition
数组,再看一下ClassDefinition
的构造方法:
public ClassDefinition(Class<?> theClass,byte[] theClassFile) {...}
ClassDefinition
中指定了的Class对象和修改后的字节码数组,简单来说,就是使用提供的类文件字节,替换了原有的类。并且,在redefineClasses
方法重定义的过程中,传入的是ClassDefinition
的数组,它会按照这个数组顺序进行加载,以便满足在类之间相互依赖的情况下进行更改。
下面通过一个例子来看一下它的生效过程,premain代理部分:
public class RedefineAgent { public static void premain(String agentArgs, Instrumentation inst) throws UnmodifiableClassException, ClassNotFoundException { String fileName="F:\\Workspace\\agent-test\\target\\classes\\com\\cn\\hydra\\test\\Fruit2.class"; ClassDefinition def=new ClassDefinition(Fruit.class, FruitTransformer.getClassBytes(fileName)); inst.redefineClasses(new ClassDefinition[]{def}); } }
主程序可以直接复用上面的,执行后打印:
banana
可以看到,用我们指定的class文件的字节替换了原有类,即实现了指定类的替换。
retransformClasses
retransformClasses
应用于agentmain模式,可以在类加载之后重新定义Class,即触发类的重新加载。首先看一下该方法的定义:
void retransformClasses(Class<?>... classes) throws UnmodifiableClassException;
它的参数classes
是需要转换的类数组,可变长参数也说明了它和redefineClasses
方法一样,也可以批量转换类的定义。
下面,我们通过例子来看看如何使用retransformClasses
方法,agent代理部分代码如下:
public class RetransformAgent { public static void agentmain(String agentArgs, Instrumentation inst) throws UnmodifiableClassException { inst.addTransformer(new FruitTransformer(),true); inst.retransformClasses(Fruit.class); System.out.println("retransform success"); } }
看一下这里调用的addTransformer
方法的定义,与上面略有不同:
void addTransformer(ClassFileTransformer transformer, boolean canRetransform);
ClassFileTransformer
转换器依旧复用了上面的FruitTransformer
,重点看一下新加的第二个参数,当canRetransform
为true
时,表示允许重新定义class。这时,相当于调用了转换器ClassFileTransformer
中的transform
方法,会将转换后class的字节作为新类定义进行加载。
主程序部分代码,我们在死循环中不断的执行打印语句,来监控类是否发生了改变:
public class RetransformMain { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { while(true){ new Fruit().getFruit(); TimeUnit.SECONDS.sleep(5); } } }
最后,使用attach api注入agent代理到主程序中:
public class AttachRetransform { public static void main(String[] args) throws Exception { VirtualMachine vm = VirtualMachine.attach("6380"); vm.loadAgent("F:\\Workspace\\MyAgent\\target\\retransformAgent-1.0.jar"); } }
回到主程序控制台,查看运行结果:
可以看到在注入代理后,打印语句发生变化,说明类的定义已经被改变并进行了重新加载。
其他
除了这几个主要的方法外,Instrumentation
中还有一些其他方法,这里仅简单列举一下常用方法的功能:
removeTransformer
:删除一个ClassFileTransformer
类转换器getAllLoadedClasses
:获取当前已经被加载的ClassgetInitiatedClasses
:获取由指定的ClassLoader
加载的ClassgetObjectSize
:获取一个对象占用空间的大小appendToBootstrapClassLoaderSearch
:添加jar包到启动类加载器appendToSystemClassLoaderSearch
:添加jar包到系统类加载器isNativeMethodPrefixSupported
:判断是否能给native方法添加前缀,即是否能够拦截native方法setNativeMethodPrefix
:设置native方法的前缀
Javassist
在上面的几个例子中,我们都是直接读取的class文件中的字节来进行class的重定义或转换,但是在实际的工作环境中,可能更多的是去动态的修改class文件的字节码,这时候就可以借助javassist来更简单的修改字节码文件。
简单来说,javassist是一个分析、编辑和创建java字节码的类库,在使用时我们可以直接调用它提供的api,以编码的形式动态改变或生成class的结构。相对于ASM等其他要求了解底层虚拟机指令的字节码框架,javassist真的是非常简单和快捷。
下面,我们就通过一个简单的例子,看看如何将Java agent和Javassist结合在一起使用。首前先引入javassist的依赖:
<dependency> <groupId>org.javassist</groupId> <artifactId>javassist</artifactId> <version>3.20.0-GA</version> </dependency>
我们要实现的功能是通过代理,来计算方法执行的时间。premain代理部分和之前基本一致,先添加一个转换器:
public class Agent { public static void premain(String agentArgs, Instrumentation inst) { inst.addTransformer(new LogTransformer()); } static class LogTransformer implements ClassFileTransformer { @Override public byte[] transform(ClassLoader loader, String className, Class<?> classBeingRedefined, ProtectionDomain protectionDomain, byte[] classfileBuffer) throws IllegalClassFormatException { if (!className.equals("com/cn/hydra/test/Fruit")) return null; try { return calculate(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); return null; } } } }
在calculate
方法中,使用javassist动态的改变了方法的定义:
static byte[] calculate() throws Exception { ClassPool pool = ClassPool.getDefault(); CtClass ctClass = pool.get("com.cn.hydra.test.Fruit"); CtMethod ctMethod = ctClass.getDeclaredMethod("getFruit"); CtMethod copyMethod = CtNewMethod.copy(ctMethod, ctClass, new ClassMap()); ctMethod.setName("getFruit$agent"); StringBuffer body = new StringBuffer("{\n") .append("long begin = System.nanoTime();\n") .append("getFruit$agent($$);\n") .append("System.out.println(\"use \"+(System.nanoTime() - begin) +\" ns\");\n") .append("}"); copyMethod.setBody(body.toString()); ctClass.addMethod(copyMethod); return ctClass.toBytecode(); }
在上面的代码中,主要实现了这些功能:
- 利用全限定名获取类
CtClass
- 根据方法名获取方法
CtMethod
,并通过CtNewMethod.copy
方法复制一个新的方法 - 修改旧方法的方法名为
getFruit$agent
- 通过
setBody
方法修改复制出来方法的内容,在新方法中进行了逻辑增强并调用了旧方法,最后将新方法添加到类中
主程序仍然复用之前的代码,执行查看结果,完成了代理中的执行时间统计功能:
这时候我们可以再通过反射看一下:
for (Method method : Fruit.class.getDeclaredMethods()) { System.out.println(method.getName()); method.invoke(new Fruit()); System.out.println("-------"); }
查看结果,可以看到类中确实已经新增了一个方法:
除此之外,javassist还有很多其他的功能,例如新建Class、设置父类、读取和写入字节码等等,大家可以在具体的场景中学习它的用法。
总结
虽然我们在平常的工作中,直接用到Java Agent的场景可能并不是很多,但是在热部署、监控、性能分析等工具中,它们可能隐藏在业务系统的角落里,一直在默默发挥着巨大的作用。
本文从Java Agent的两种模式入手,手动实现并简要分析了它们的工作流程,虽然在这里只利用它们完成了一些简单的功能,但是不得不说,正是Java Agent的出现,让程序的运行不再循规蹈矩,也为我们的代码提供了无限的可能性。