每个线程都有自己的一个 ThreadLocalMap,ThreadLocal 持有的数据就是存在这个 Map 里的(Thread.ThreadLocalMap threadLocals),所以能够实现线程隔离,毕竟每个线程的 ThreadLocalMap 都是不一样的
那如果子线程想要拿到父线程的中的 ThreadLocal 值怎么办呢 ?
比如会有以下的这种代码的实现。在子线程中调用 get 时,我们拿到的 Thread 对象是当前子线程对象,对吧,每个线程都有自己独立的 ThreadLocal,那么当前子线程的 ThreadLocalMap 是 null 的(而父线程,也就是 main 线程中的 ThreadLocalMap 是有数据的),所以我们得到的 value 也是 null
public class ThreadLocalTest { private static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<String>(); public static void main(String[] args) throws Exception{ threadLocal.set("芋道源码"); System.out.println("父线程的值:"+ threadLocal.get()); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("子线程的值:"+ threadLocal.get()); } }).start(); Thread.sleep(2000); } }
结果输出如下:
父线程的值:芋道源码 子线程的值:null
要如何解决这个问题呢?
我们先来从 Thread 类中找找思路:
你会发现,在 ThreadLocalMap threadLocals 的下方,还有一个 ThreadLocalMap 变量 inherittableThreadLocals
,inherit 翻译为继承
先看下这个变量的注释:InheritableThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained by the InheritableThreadLocal
class.
oho,这里出现了一个渣渣辉都从未体验过的传新类:InheritableThreadLocal
翻译一下注释,大概就是,如果你使用 InheritableThreadLocal
,那么保存的数据都已经不在原来的 ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals
里面了,而是在一个新的 ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals
变量中了。
所以,如果想让上面那段代码中,子线程能够拿到父线程的 ThreadLocal 值,只需要把 ThreadLocal 声明改为 InheritableThreadLocal 就可以了
下面我们具体来看下 InheritableThreadLocal
是怎么做到父子线程传值的。
首先看下 new Thread 的时候线程都做了些什么 Thread#init()
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name, long stackSize, AccessControlContext acc) { // 省略部分代码 Thread parent = currentThread(); if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null) // copy父线程的 map,创建一个新的 map 赋值给当前线程的inheritableThreadLocals this.inheritableThreadLocals = ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals); // 省略部分代码 }
核心其实就是上面几句代码,如果你设置了 inheritableThreadLocals 变量,那么 Thread 就会把父线程 ThreadLocal threadLocals
中的所有数据都 copy 到子线程的 InheritableThreadLocal inheritableThreadLocals
中 。
而且,copy 调用的 createInheritedMap 方法其实是一个浅拷贝函数,key 和 value 都是原来的引用地址,这里所谓的 copy 其实就是把一个 Map 中的数据复制到另一个 Map 中:
至此,大致的解释了 InheritableThreadLocal
为什么能解决父子线程传递 Threadlcoal 值的问题了,总结下:
- 在创建
InheritableThreadLocal
对象的时候赋值给线程的 t.inheritableThreadLocals 变量 - 在创建新线程的时候会 check 父线程中 t.inheritableThreadLocals 变量是否为 null,如果不为 null 则 copy 一份数据到子线程的 t.inheritableThreadLocals 成员变量中去
InheritableThreadLocal
重写了 getMap(Thread) 方法,所以 get 的时候,就会从 t.inheritableThreadLocals 中拿到 ThreadLocalMap 对象,从而实现了可以拿到父线程 ThreadLocal 中的值