总结
a.易语言感觉就是翻译成中文版的那些英语编译语言,易语言解决的问题是没有一点英文基础的编程初学者的入门问题,所以易语言的这个优势没有任何“入流”的机会
b.企业或者社会缺的看英文文档、论文的阅读能力的人
c.程序和英语,必须好玩才好玩下去
一、简介
易语言是一门以 中文作为程序代码编程语言,其以“ 易”著称,创始人为 吴涛。易语言早期版本的名字为 E语言。其最早的版本的发布可追溯至2000年9月11日。创造易语言的初衷是进行用中文来编写程序的实践,方便中国人以中国人的思维编写程序,并不用再去学习西方思维。从2000年至今,易语言已经发展到一定的规模,功能上、用户数量上都十分可观。
中文名
易语言
外文名
EPL (Easy Programming Language)
创始人
吴涛
原 名
E语言
最新版本
易语言5.71版
特 色
简体中文为程序代码进行编程操作
系 统
Win2000/Win2003/xp/7/8/8.1/10
文件后缀
.e
易模块后缀
.ec
支持库后缀
. fne/ fnr
支持环境
Windows,Linux
二、易语言程序界面图
三、易语言那么不入流吗?
易语言那么不入流吗? - 知乎
https://www.zhihu.com/question/19770358
偶大学英语很差,还喜欢写点零碎,发现易语言的帮助起码看的懂,就一直易语言了,那时候,一直觉得语言只是工具。
然后越来越发现,很多人在鄙视易语言,因为本职工作与IT毫无关系,所以没有各种语言氛围,偶尔写写东西,依旧用这个,结果现在发现,基本没多少人用。因为打算换个行业,于是乎打算放下易语言,走传统路线。
很奇怪,易语言到底差了多少,很多小东西,可以用它实现,给人也带来了方便,为什么大家对于它都是各种骂呢?那么多人说它只是玩玩,说他它如何如何,我不是想为它正名,只是想知道为什么,可以写下载软件,可以写办公软件,可以网络,可以数据库,可以win也可以linux,对于很多一辈子没写过非常多码字的人来说,这个真的很差吗?
当然,因为太多人用易语言写病毒导致N多杀毒直接杀掉它是不争的事实。
另外,我很想知道为什么那么多人一提易语言,除了骂,还是骂,易语言很大错误吗?
回答
一个语言的“入流”,和是不是英文关键字无关,而是和这种语言进入某一子行业的契机有关。
比如 C 语言的出现解决了系统程序源代码的可移植性问题,使得更多的小型机可以在更短时间内移植 Unix 操作系统。所以 Unix 选择用 C 重写,而 C 成为编写操作系统和实现 TCP/IP 协议的首选语言。今天众多设备上的各类操作系统,TCP/IP 协议实现都要归功于 C 语言;
比如 C++ 的出现适逢图形界面的兴起,需要面向对象技术对图形编程框架建模,同时又要提供能运行于微型处理器的高性能;
Java 的流行适逢企业的信息化浪潮,大量的企业级的复杂任务,需要更短的时间内,写出更大规模的程序。所以 Java 通过更多的权限关键字,垃圾回收等等,带来的是整个行业生产力的提升;
PHP 的流行是因为行业需要快速的编写动态 Web 服务端程序。
而 Python 进入 Web 开发是因为如今 Web 应用日渐复杂,需要更多的交互技术(比如用于实时的长链接)和使用更多的第三方库(必须一些自然语言处理、计算机视觉和机器学习任务)。
以上这些语言如果不是在第一时间出现解决了行业急需解决的问题,可能以后再也没有机会“入流”。
再回来看“ 易语言”, 中文关键字解决的是 没有一点英文基础的初学者的入门问题。 但这个问题不是行业痛点, 因为具备基本英文能力的程序员从来就不缺,将来更不可能缺。因此,没有一个行业急需“易语言”解决没有英文基础的初学者入门的问题, “易语言”凭借这个优势就没有任何的“入流”机会。相反,由于 面试者普遍看中英文文档、论文的阅读能力, “易语言”反倒会帮助企业剃掉那些没有英文基础的应聘者。
C++ 和 C# 的发明人都是丹麦人,母语是丹麦语。
Python 的发明人是荷兰人,母语是荷兰语。
Ruby 的发明人是日本人,母语是日本语。
Lua 的发明人是巴西人,母语是葡萄牙语。
Pascal 的发明人是瑞士人,母语估计是德语。
Erlang 的发明人是瑞典人。
Scala 之父是德国人,母语是德语。
他们发明的语言都以英语为关键字。何解?
因为不管哪国键盘按键上标了哪些本地字符,那26个字母和基本的符号不会少。开发语言是为了 解决问题的,不是为了民族自豪感的。
易语言的错误在于立志于解决一个不存在的问题,并引以为豪。不会英语在业界没有人权,就是这样。
像是Scheme之流是早上给0个枣子,晚上给20个
Python之类是早上2个晚上7个
Ruby之类是早上3个晚上6个
易语言呢,是凌晨给一个,早上给两个,然后晚上殴打到把所有的东西吐出来....
我给你说,程序猿是不看所谓的易入门性的,程序猿看得是表现力(可扩展性以及好玩程度),运行效率,书写效率和阅读效率