c语言复习之指针与字符串(十一)

简介: c语言复习之指针与字符串(十一)

目录

1.两种形式和输入

1.两种形式

2.输入多个字符串

1.数组

2.动态内存分配

2.用指针实现字符串操作函数

1.strlen

2.strcpy

3.strcat

4.strcmp

5.strchr

6.strstr

3.typedef

1.简化类型

2.定义与平台无关的类型

3.定义数组类型

4.给函数指针取别名

5.注意

4.复杂指针解析

1.两种形式和输入

1.两种形式

char str[]="";//字符数组存储字符串,可以修改


char* name="";//字符指针指向字符常量,不能修改———–>地址唯一,节省空间


所以一般写成const char* name="";来标明提醒


2.输入多个字符串


1.数组

  char name[5][10]={0};

  for(int i=0;i<5;i++)

  {

      gets_s(name[i],10);//专门用来输入字符串的函数,能够接受空格

  }

2.动态内存分配

char* strs[5]={NULL};//一维数组中存放的是5个指针

for(int i=0;i<5;i++)

{

   strs[i]=calloc(10,sizeof(char));

   assert(strs[i]);

   gets_s(strs[i],10);

}

//释放

for(int i=0;i<5;i++)

{

   free(strs[i]);

}

free(strs[5]);

2.用指针实现字符串操作函数

1.strlen

//法一:

int _strlen(const char* str)

{

   int size=0;

   while(*(str+size)!='\0')

   {

       size++;

   }

   return size;

}

//法二:

int _strlen(const char* str)

{

   const char* star=str;

   while(*(star++));

   return star-str-1;//-1是因为后置++,star-str-1利用的是地址之差等于元素个数

}

2.strcpy

//返回dst,所以不能修改指向

char* _strcpy(char* dst,const char* src)

{

   char* p=dst;

   while(*src)

   {

       *p++=*src++;

   }

   *p='\0';   //如果不加上\0,当dst长度大于src,则dst\0之后还会输出

   return dst;

}

3.strcat

char* _strcat(char* dst,const char* src)

{

   char* p=dst;

   while(*p++);

   p--;

   _strcpy(p,src);

   return dst;

}

4.strcmp

int _strcmp(const char* str1,const char* str2)

{

   while(*str1&&*str2)

   {

       if(*str1!=*str2) //不相等就退出,意味着决出了胜负

       {

           breal;

       }

       str1++;

       str2++;

   }

   if(*str1-*str2>0)

   {

       return 1;

   }

   else if(*str1-*str2<0)

   {

       return -1;

   }

   return 0;

}

5.strchr

char* _strchar(const char* str,int val)

{

   while(*str)

   {

       if(*str==val)

       {

           return str;

       }

       str++;

   }

   return NULL;

}

6.strstr

char* _strstr(const char* str,const char* substr)

{

   while(*str)

   {

       char* pstr=str;

       char* psubstr=substr;

       while(*pstr++==*psubstr++)

       {

           if(*psubstr=='\0')

           {

               return str;

           }

           str++;

       }

   }

   return NULL;

}

3.typedef

1.简化类型

2.定义与平台无关的类型

3.定义数组类型

typedef int Arr[10];

Arr nums;//相当于int nums[10];

4.给函数指针取别名

typedef void (*pfun)(int* p);

pfun fx=foo;

fx();

5.注意

typedef int* int_ptr;

int_ptr pp=&age;

const int_ptr pp1=pp;

//注意const int_ptr为int* const,不能单纯理解为替换,

//指针类型加一个const,即为指向不能修改

4.复杂指针解析

右左法则

  1. 首先从最里面的圆括号(应该是标识符)看起,然后往右看,再往左看
  2. 每当遇到圆括号时,都应该调整阅读方向
  3. 一旦解析完括号里面所有东西,就跳出圆括号
  4. 重复这个过程直到整个声明解析完毕

版权声明:本文为CSDN博主「热爱编程的小K」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。

原文链接:https://blog.csdn.net/qq_72157449/article/details/128371203

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