初心是记录和总结,自己学习Go语言的历程。如果能帮助到你,这是我的荣幸。
函数
学习好Go语言的函数,记住一个技巧:Go语言是强类型语言!
语法:
func 函数名(参数名 参数类型,...)(返回值类型1,返回值类型2,...){
return 返回值类型1,返回值类型2,...
}
func
是定义函数的关键字,不可省略。- 参数名后面要标明参数的类型,可以一个或多个参数,也可以是无参函数,连续相同类型的参数可以这样写:
a,b int
,其中a,b
是变量名。 - 函数可以有一个或多个,也可以没有返回值,只需要写明返回的类型即可,在写return返回的时候要和返回值类型一一对应。单个返回值的时候可以去掉括号。
示例:
func main(){
res := add(10,20) //30
}
func add(a,b int) int{
return a + b
}
我们之前说过,Go语言是以包为单位管理的,它没有类和对象的概念,所以这并不同面向对象编程的思路以类管理。所以当你定义了一个方法时,这个方法在这个包内部(其他方法处)是可以直接拿定义名使用的,就像这样:
新了解:其实在Go语言中 函数也是属于一个类型
func main(){
var myfunc func() //定义一个函数类型
myfunc = sayHello // add是在这个包内的方法,可以直接通过方法名赋值给我们定义的myfunc变量
myfunc()
}
func sayHello(){
fmt.Println("你好")
}
当我们了解到函数也属于类型的时候,就可以整活了,我们不妨设想试一试,能不能把函数作为参数,进行传递呢?
- 函数作为参数传递的话,我们需要写一个
参数为函数
的函数
func main(){
res := alu(10,20,mult)
fmt.Println(res)
}
// 首先定义一个函数,准备将它作为参数传递。该函数是一个乘法函数,接收两个float的数,然后将他们相乘并返回
func mult(a, b int) int {
return a * b
}
// 定义一个函数用来接收函数,并调用这个函数(哈哈套娃行为)
func alu(a, b int, fun func(int, int) int) int {
res := fun(a, b)
return res
}
这样写的好处是我定义了一个对a和b通用操作的方法alu
,而对a和b具体怎么操作,是看fun
函数是怎么定义。
还有另外一种传参的方式:匿名函数
匿名函数
作为参数传递
还是依照上面的例子,这次我们使用匿名函数作为参数传递。那么啥是匿名函数?就是没有名字的函数
func main(){
res = alu(10,20,func(a int, b int) int {
return a * b
})
fmt.Println(res)
}
// 定义一个函数用来接收函数,并调用这个函数(哈哈套娃行为)
func alu(a, b int, fun func(int, int) int) int {
res := fun(a, b)
return res
}
注意哦,这里使用res =
是因为我上个例子中res
已经通过:=
定义过了,记住:=
是定义用的。
没有名字的函数就别在外局单独定义啦,不然别人怎么找到呢?可以这样使用。在匿名函数的最后加上(传入的参数),实现自己调用执行,返回的结果可以用一个变量接收。
func main(){
res = func(a int, b int) int {
return a + b
}(1, 2)
fmt.Println(res) //打印匿名函数返回值
}
作为函数的返回值
作为函数的返回值,我们可以这样想,定义一个函数它的返回值是函数,通过一个例子感受一下
func main(){
speed := fast_shoes("张三")
fmt.Println(speed(10)) // 20
}
func fast_shoes(name string) func(_speed int) int {
fmt.Println(name + "获得飞速鞋子一双")
speed := 10
return func(_speed int) int {
_speed += speed
return _speed
}
}
fast_shoes
函数,接收一个人的名字,返回的是一个函数(这个函数
的返回值是int )。这个例子我们实现的是一个人获得了一双“飞速鞋子”,那么“飞速鞋子”的初始属性是10,我们要做到将这个人的初始速度(是10)再增加10。
fmt.Println(speed(10))
,调用10次的结果输出也是20。那么如果我想说,我想持续一段时间内,这个鞋子还拥有
越跑越快的效果呢?了解一下闭包
闭包
我们先对上述的代码改造一下:
func main(){
speed := fast_shoes("张三")
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Println(speed(10)) // 20,21,22,23,24,25,26,27,28,29
}
}
func fast_shoes(name string) func(_speed int) int {
fmt.Println(name + "获得飞速鞋子一双")
speed := 10
return func(_speed int) int {
_speed += speed
speed ++
return _speed
}
}
你会发现调用了10次,输出的结果再往上叠加。原因是我们加了speed++
我们称:内层函数+外层函数局部变量(可以是入参或者定义的局部变量) = 闭包结构
闭包结构有这样一个特点:speed
局部变量不会随着外层函数fast_shoes
的结束而销毁。本来执行完fast_shoes("张三")
后,speed
就会被销毁,但是此时内层函数使用了外层函数的局部变量时,speed
这个局部变量的生命周期就发生改变了,它在main
函数中的speed()
不再调用时才会被销毁。