Android C++系列:Linux进程间通信(一)

简介: 每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不 到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程1把数据从用 户空间拷到内核缓冲区,进程2再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程 间通信(IPC,InterProcess Communication)。

每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不 到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程1把数据从用 户空间拷到内核缓冲区,进程2再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程 间通信(IPC,InterProcess Communication)。


image.png


pipe管道


管道是一种最基本的IPC机制,由pipe函数创建:


#include <unistd.h>
int pipe(int filedes[2]);


管道作用于有血缘关系的进程之间,通过fork来传递


调用pipe函数时在内核中开辟一块缓冲区(称为管道)用于通信,它有一个读端一个 写端,然后通过filedes参数传出给用户程序两个文件描述符,filedes[0]指向管道的读 端,filedes[1]指向管道的写端(很好记,就像0是标准输入1是标准输出一样)。所以管道 在用户程序看起来就像一个打开的文件,通过read(filedes[0]);或者write(filedes[1]);向这个文件读写数据其实是在读写内核缓冲区。pipe函数调用成功返回0,调用失败返 回-1。开辟了管道之后如何实现两个进程间的通信呢?比如可以按下面的步骤通信。


image.png


1.父进程调用pipe开辟管道,得到两个文件描述符指向管道的两端。


2.父进程调用fork创建子进程,那么子进程也有两个文件描述符指向同一管道。


3.父进程关闭管道读端,子进程关闭管道写端。父进程可以往管道里写,子进程可以从管道里读,管道是用环形队列实现的,数据从写端流入从读端流出,这样就实现了进程间通信。


例 pipe管道


#include <stdlib.h> 
#include <unistd.h> 
#define MAXLINE 80
int main(void) {
  int n;
  int fd[2];
  pid_t pid;
  char line[MAXLINE];
  if (pipe(fd) < 0) { 
    perror("pipe");
    exit(1); 
  }
  if ((pid = fork()) < 0) {
    perror("fork");
    exit(1); 
  }
  if (pid > 0) { /* parent */ 
    close(fd[0]);
    write(fd[1], "hello world\n", 12);
    wait(NULL);
  } else { /* child */
    close(fd[1]);
    n = read(fd[0], line, MAXLINE); 
    write(STDOUT_FILENO, line, n);
  }
  return 0; 
}


使用管道有一些限制:


两个进程通过一个管道只能实现单向通信,比如上面的例子,父进程写子进程读,如果有时候也需要子进程写父进程读,就必须另开一个管道。请读者思考,如果只开一个管道,但是父进程不关闭读端,子进程也不关闭写端,双方都有读端和写端,为什么不能实现双向通信?


管道的读写端通过打开的文件描述符来传递,因此要通信的两个进程必须从它们的公共 祖先那里继承管道文件描述符。上面的例子是父进程把文件描述符传给子进程之后父子进程 之间通信,也可以父进程fork两次,把文件描述符传给两个子进程,然后两个子进程之间通 信,总之需要通过fork传递文件描述符使两个进程都能访问同一管道,它们才能通信。


使用管道需要注意以下4种特殊情况(假设都是阻塞I/O操作,没有设置O_NONBLOCK标 志):


1.如果所有指向管道写端的文件描述符都关闭了(管道写端的引用计数等于0),而仍 然有进程从管道的读端读数据,那么管道中剩余的数据都被读取后,再次read会返回0,就 像读到文件末尾一样。


2.如果有指向管道写端的文件描述符没关闭(管道写端的引用计数大于0),而持有管 道写端的进程也没有向管道中写数据,这时有进程从管道读端读数据,那么管道中剩余的数 据都被读取后,再次read会阻塞,直到管道中有数据可读了才读取数据并返回。


3.如果所有指向管道读端的文件描述符都关闭了(管道读端的引用计数等于0),这时 有进程向管道的写端write,那么该进程会收到信号SIGPIPE,通常会导致进程异常终止。讲 信号时会讲到怎样使SIGPIPE信号不终止进程。


4.如果有指向管道读端的文件描述符没关闭(管道读端的引用计数大于0),而持有管 道读端的进程也没有从管道中读数据,这时有进程向管道写端写数据,那么在管道被写满时 再次write会阻塞,直到管道中有空位置了才写入数据并返回。


管道的这四种特殊情况具有普遍意义。


  • 非阻塞管道, fcntl函数设置O_NONBLOCK标志
  • fpathconf(int fd, int name)测试管道缓冲区大小,_PC_PIPE_BUF


fifo有名管道


创建一个有名管道,解决无血缘关系的进程通信, fifo:


image.png


qingkouwei@ubuntu:~$ mkfifo xwp
qingkouwei@ubuntu:~$ ls -l xwp
prw-rw-r-- 1 qingkouwei qingkouwei 0 9月 15 18:34 xwp


mkfifo 既有命令也有函数


#include <sys/types.h> 
#include <sys/stat.h>
int mkfifo(const char *pathname, mode_t mode);


  • 当只写打开FIFO管道时,如果没有FIFO没有读端打开,则open写打开会阻塞。
  • FIFO内核实现时可以支持双向通信。(pipe单向通信,因为父子进程共享同一个file结构体)
  • FIFO可以一个读端,多个写端;也可以一个写端,多个读端。(请测试)


总结


本文介绍了Linux进程通信的概念:解决任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到的问题,以及最常用的进程同行机制:管道。

目录
相关文章
|
1月前
|
网络协议 安全 Linux
Linux C/C++之IO多路复用(select)
这篇文章主要介绍了TCP的三次握手和四次挥手过程,TCP与UDP的区别,以及如何使用select函数实现IO多路复用,包括服务器监听多个客户端连接和简单聊天室场景的应用示例。
89 0
|
1月前
|
存储 Linux C语言
Linux C/C++之IO多路复用(aio)
这篇文章介绍了Linux中IO多路复用技术epoll和异步IO技术aio的区别、执行过程、编程模型以及具体的编程实现方式。
73 1
Linux C/C++之IO多路复用(aio)
|
15天前
|
消息中间件 存储 Linux
|
29天前
|
Linux API 开发工具
FFmpeg开发笔记(五十九)Linux编译ijkplayer的Android平台so库
ijkplayer是由B站研发的移动端播放器,基于FFmpeg 3.4,支持Android和iOS。其源码托管于GitHub,截至2024年9月15日,获得了3.24万星标和0.81万分支,尽管已停止更新6年。本文档介绍了如何在Linux环境下编译ijkplayer的so库,以便在较新的开发环境中使用。首先需安装编译工具并调整/tmp分区大小,接着下载并安装Android SDK和NDK,最后下载ijkplayer源码并编译。详细步骤包括环境准备、工具安装及库编译等。更多FFmpeg开发知识可参考相关书籍。
81 0
FFmpeg开发笔记(五十九)Linux编译ijkplayer的Android平台so库
|
1月前
|
Ubuntu Linux 编译器
Linux/Ubuntu下使用VS Code配置C/C++项目环境调用OpenCV
通过以上步骤,您已经成功在Ubuntu系统下的VS Code中配置了C/C++项目环境,并能够调用OpenCV库进行开发。请确保每一步都按照您的系统实际情况进行适当调整。
261 3
|
1月前
|
资源调度 Linux 调度
Linux C/C++之线程基础
这篇文章详细介绍了Linux下C/C++线程的基本概念、创建和管理线程的方法,以及线程同步的各种机制,并通过实例代码展示了线程同步技术的应用。
29 0
Linux C/C++之线程基础
|
1月前
|
Linux C++
Linux C/C++之IO多路复用(poll,epoll)
这篇文章详细介绍了Linux下C/C++编程中IO多路复用的两种机制:poll和epoll,包括它们的比较、编程模型、函数原型以及如何使用这些机制实现服务器端和客户端之间的多个连接。
23 0
Linux C/C++之IO多路复用(poll,epoll)
|
1月前
|
网络协议 Linux 网络性能优化
Linux C/C++之TCP / UDP通信
这篇文章详细介绍了Linux下C/C++语言实现TCP和UDP通信的方法,包括网络基础、通信模型、编程示例以及TCP和UDP的优缺点比较。
36 0
Linux C/C++之TCP / UDP通信
|
1月前
|
消息中间件 Linux API
Linux c/c++之IPC进程间通信
这篇文章详细介绍了Linux下C/C++进程间通信(IPC)的三种主要技术:共享内存、消息队列和信号量,包括它们的编程模型、API函数原型、优势与缺点,并通过示例代码展示了它们的创建、使用和管理方法。
29 0
Linux c/c++之IPC进程间通信
|
Java Android开发 C++
【Android FFMPEG 开发】C++ 回调 Java 方法 模板 ( JavaVM *vm | JNIEnv *env | jobject instance | 引用类型 | 模板代码示例 )
【Android FFMPEG 开发】C++ 回调 Java 方法 模板 ( JavaVM *vm | JNIEnv *env | jobject instance | 引用类型 | 模板代码示例 )
229 0
【Android FFMPEG 开发】C++ 回调 Java 方法 模板 ( JavaVM *vm | JNIEnv *env | jobject instance | 引用类型 | 模板代码示例 )