初心是记录和总结,自己学习Go语言的历程。如果能帮助到你,这是我的荣幸。
出发Hello World
// 创建包main,声明了一个main包
package main
// 导入内置包文件
import (
"fmt"
)
// main函数程序入口
func main() {
fmt.Println("hello world")
}
Go语言是以包来管理代码的;包有两种类型:
- main 包,使用 package main 在代码的最前面声明。
- 非 main 包,使用 package + 包名 。
main 包可以有唯一的一个 main 函数,这个函数也是程序的入口。也只有 main 包可以编译成可执行的文件。
import 就像其他语言一样,go语言也提供了很多内置库,我们用import导入,语法就看例子中的就行。
变量
变量是经常被使用的,且在运算或执行过程中值会经常变动的。
语法:var 变量名 类型 = 值
拓展简易语法:
var 变量名 = 值
变量名 := 值
例子:
var name string = "chengyunlai" // 字符串
var age int = 18 // 数字
var flag bool = true // 布尔
除了上面这种写法,Go语言还有特殊写法
var name = "chengyunlai" // 可以省略类型,go提供自动推导
name := "chengyunlai" //更过分,直接省略var关键字和类型
常量
常量呢,就是存放不会修改的值,基本是定义在全局变量中,让所有的方法体使用。大家都在用的例子就是:PI(3.1415926..)
语法:const 常量名 类型 = 值
例子:
// 创建包main,声明了一个main包
package main
// 导入内置包文件
import (
"fmt"
)
const PI float64 = 3.14
// main函数程序入口
func main() {
fmt.Println(PI)
}
关于变量,高级一点的了解
常用的默认值
- int - 0
- string - " "
- bool - false
- float - 0.0
在一行定义多个变量
var a,b,c = 1,2,3
// 这种写法这真的无敌了...,但是它真的是对的
var(
d = 4
e = 5
)
交换两个变量的值
var a,b = 1,2
a,b = b,a // 有没有一种python的既视感
关于常量的iota的了解
说实话,这个iota我觉得我是需要再了解一下的,这里先占个坑。如果你在语言里这样定义常量的时候:
const PI float64 = iota
// main函数程序入口
func main() {
fmt.Println(PI) //没错,你会输出一个 0
}
这表示每个单独定义的常量附上iota的时候,默认值就是 0
那么我们了解一下常量的另外一种定义的方法
const (
PI =iota
OI
II
)
猜一下?输出的都是啥
答案:
- PI - 0
- OI - 1
- II - 2
虽然目前不知道有啥作用,也有个印象吧
常量以组定义的时候
const (
PI = 3.14
OI
II
)
你会发现三个的值都是3.14 ~ 感叹这种神奇的设计,目前还是不清楚有啥作用哈。