1. 背景介绍
在移动端应用开发场景下,不可避免的要与网络打交道。有时在网络请求失败时,我们想知道网络的质量;有时需要明确的告知用户当前网络质量(比如游戏场景实时显示延迟)。网络监控离不开最经典的TCP/IP模型,基于模型分层统计网络耗时有助于我们更清晰的了解当前网络质量。
TCP/IP参考模型中物理层难以在网络层面统计,网络层有Ping工具,传输层有系统提供的Socket接口,应用层最常用的有HTTP、RTMP协议。本文我们介绍ping工具、DNS解析耗时、TCP连接耗时、HTTP建立耗时。
2. ping
ping是基于网络层ICMP协议的,发送的是ICMP回显请求报文。下面我们先了解下ICMP。
2.1 ICMP(Internet控制报文协议)简介
ICMP是IP层的一个组成部分,主要传递差错报文以及其他需要注意的信息。ICMP报文通常被IP层或更高层协议(TCP或UDP)使用。ICMP的正式规范参见RFC 792[Posterl 1981b],ICMP封装在IP数据包内部,格式是20字节的IP首部+ICMP报文。ICMP报文格式如下:
所有报文的前4个字节都是一样的,但是剩下的其他字节则互不相同。类型字段可以有15个不同的值,以描述特定类型的ICMP报文,某些CIMP报文还是用代码字段的值来进一步描述不同的条件。校验和字段覆盖整个ICMP报文。
不同类型由报文中的类型字段和代码字段来共同决定。报文可以分为查询报文和差错报文,ICMP差错报文有时需要做特殊处理(如在对ICMP差错报文进行响应时,永远不会生成另一份ICMP差错报文)。
对于我们今天用到的ping程序,使用了:
- 类型为0,代码为0的回显应答的查询报文
- 类型为8,代码为0的请求回显的查询报文
2.2 Ping程序协议简介
ping的工作原理很简单,一台网络设备发送请求等待另一网络设备的回复,并记录下发送时间。接收到回复之后,就可以计算报文传输时间了。只要接收到回复就表示连接是正常的。耗费的时间喻示了路径长度。重复请求响应的一致性也表明了连接质量的可靠性。因此,ping回答了两个基本的问题:是否有连接?连接的质量如何?
我们称发送回显请求的ping程序为客户,称被ping的主机为服务器。大多数的TCP/IP实现都在内核中直接支持ping服务器,这种服务器不是一个用户进程。ICMP回显请求和回显应答报文如下:
Unix系统在实现ping程序时是把ICMP报文中的标识符字段置成发送进程的ID号。这样即使在同一台主机上同时运行了多个ping程序实例,ping程序也可以识别出返回的信息。序列号从0开始,每发送一次新的回显请求就加1。
2.3 ping程序命令介绍
ping程序的主要选项:
- -c:选项允许用户指定发送报文的数量,例如,ping –c10会发送10个报文然后停止;
- -f:选项表明报文发送速率与接收主机能够处理速率相同,这一参数可用于链路压力测试或接口性能比较;
- -l:选项用于计数,尽可能快的发送该数量报文,然后恢复正常,该命令用于测试处理泛洪的能力,需要root权限执行;
- -i:选项用于用户在两个连续报文之间指定等待秒数。该命令对于将报文间隔开或用在脚本中非常有用。正常情况下,偶然的ping包对数据流的影响是很小的。但重复报文或报文泛洪影响就很大了。因此,使用该选项时需谨慎;
- -n:选项将输出限制为数字形式,这在碰见DNS问题时很有用;
- -v:显示更详尽输出,较少输出为-q和-Q;
- -s:选项指定发送数据的大小。但如果设置的太小,小于8,则报文中就没有空间留给时间戳了。设置报文大小能诊断有路径MTU(Maximum Transmission Unit)设置或分段而导致的问题。如果不使用该选项,ping默认是64字节。
2.4 Android端执行ping程序
Android系统提供了ping命令行程序,在程序中可以通过popen执行系统自带ping程序,下面是执行ping程序的代码:
int RunPingQuery(int _querycount, int interval/*S*/, int timeout/*S*/, const char* dest, unsigned int packetSize) { char cmd[256] = {0}; int index = snprintf(cmd, 256, "ping -c %d -i %d -w %d", _querycount, interval, timeout); if (index < 0 || index >= 256) { //sprintf return error return -1; } int tempLen = 0; if (packetSize > 0) { tempLen = snprintf((char*)&cmd[index], 256 - index, " -s %u %s", packetSize, dest); } else { tempLen = snprintf((char*)&cmd[index], 256 - index, " %s", dest); } if (tempLen < 0 || tempLen >= 256 - index) { //sprintf return error return -1; } FILE* pp = popen(cmd, "r"); if (!pp) { //popen error return -1; } std::string pingresult_; while (fgets(line, sizeof(line), pp) != NULL) { pingresult_.append(line, strlen(line)); } pclose(pp); if (pingresult_.empty()) { //m_strPingResult is empty return -1; } struct PingStatus pingStatusTemp; //= {0};notice: cannot initial with = {0},crash GetPingStatus(pingStatusTemp); if (0 == pingStatusTemp.avgrtt && 0 == pingStatusTemp.maxrtt) { //remote host is not available return -1; } return 0; } int GetPingStatus(struct PingStatus& _ping_status, std::string pingresult_) { if (pingresult_.empty()) return -1; _ping_status.res = pingresult_; std::vector<std::string> vecPingRes; str_split('\n', pingresult_, vecPingRes); std::vector<std::string>::iterator iter = vecPingRes.begin(); for (; iter != vecPingRes.end(); ++iter) { if (vecPingRes.begin() == iter) { // extract ip from the result string and assign to _ping_status.ip int index1 = iter->find_first_of("(", 0); if (index1 > 0) { int index2 = iter->find_first_of(")", 0); if (index2 > index1) { int size = index2 - index1 - 1; std::string ipTemp(iter->substr(index1 + 1, size)); strncpy(_ping_status.ip, ipTemp.c_str(), (size < 16 ? size : 15)); } } } // end if(vecPingRes.begin()==iter) int num = iter->find("packet loss", 0); if (num >= 0) { int loss_rate = 0; int i = 3; while (iter->at(num - i) != ' ') { loss_rate += ((iter->at(num - i) - '0') * (int)pow(10.0, (double)(i - 3))); i++; } _ping_status.loss_rate = (double)loss_rate / 100; } int num2 = iter->find("rtt min/avg/max", 0); if (num2 >= 0) { int find_begpos = 23; int findpos = iter->find_first_of('/', find_begpos); std::string sminRTT(*iter, find_begpos, findpos - find_begpos); find_begpos = findpos + 1; findpos = iter->find_first_of('/', find_begpos); std::string savgRTT(*iter, find_begpos, findpos - find_begpos); find_begpos = findpos + 1; findpos = iter->find_first_of('/', find_begpos); std::string smaxRTT(*iter, find_begpos, findpos - find_begpos); _ping_status.minrtt = atof(sminRTT.c_str()); _ping_status.avgrtt = atof(savgRTT.c_str()); _ping_status.maxrtt = atof(smaxRTT.c_str()); } } return 0; }
2.5 iOS端发送ping指令
iOS端主要通过创建socket发送ICMP执行,主要思路如下:
1.如果设置的是域名,需要将DNS转换为IP;
2.创建socketn = socket(family, type, protocol)
,family为AF_INET, type为SOCK_DGRAM, protocol为IPPROTO_ICMP;
3.构造ICMP包:
struct icmp { u_char icmp_type; /* type of message, see below */ u_char icmp_code; /* type sub code */ u_short icmp_cksum; /* ones complement cksum of struct */ union { u_char ih_pptr; /* ICMP_PARAMPROB */ struct in_addr ih_gwaddr; /* ICMP_REDIRECT */ struct ih_idseq { n_short icd_id; n_short icd_seq; } ih_idseq; int ih_void; /* ICMP_UNREACH_NEEDFRAG -- Path MTU Discovery (RFC1191) */ struct ih_pmtu { n_short ipm_void; n_short ipm_nextmtu; } ih_pmtu; struct ih_rtradv { u_char irt_num_addrs; u_char irt_wpa; u_int16_t irt_lifetime; } ih_rtradv; } icmp_hun; #define icmp_pptr icmp_hun.ih_pptr #define icmp_gwaddr icmp_hun.ih_gwaddr #define icmp_id icmp_hun.ih_idseq.icd_id #define icmp_seq icmp_hun.ih_idseq.icd_seq #define icmp_void icmp_hun.ih_void #define icmp_pmvoid icmp_hun.ih_pmtu.ipm_void #define icmp_nextmtu icmp_hun.ih_pmtu.ipm_nextmtu #define icmp_num_addrs icmp_hun.ih_rtradv.irt_num_addrs #define icmp_wpa icmp_hun.ih_rtradv.irt_wpa #define icmp_lifetime icmp_hun.ih_rtradv.irt_lifetime union { struct id_ts { n_time its_otime; n_time its_rtime; n_time its_ttime; } id_ts; struct id_ip { struct ip idi_ip; /* options and then 64 bits of data */ } id_ip; struct icmp_ra_addr id_radv; u_int32_t id_mask; char id_data[1]; } icmp_dun; #define icmp_otime icmp_dun.id_ts.its_otime #define icmp_rtime icmp_dun.id_ts.its_rtime #define icmp_ttime icmp_dun.id_ts.its_ttime #define icmp_ip icmp_dun.id_ip.idi_ip #define icmp_radv icmp_dun.id_radv #define icmp_mask icmp_dun.id_mask #define icmp_data icmp_dun.id_data }; void __preparePacket(char* _sendbuffer, int& _len) { char sendbuf[MAXBUFSIZE]; memset(sendbuf, 0, MAXBUFSIZE); struct icmp* icmp; icmp = (struct icmp*) sendbuf; icmp->icmp_type = ICMP_ECHO; icmp->icmp_code = 0; icmp->icmp_id = getpid() & 0xffff;/* ICMP ID field is 16 bits */ icmp->icmp_seq = htons(nsent_++); memset(&sendbuf[ICMP_MINLEN], 0xa5, DATALEN); /* fill with pattern */ struct timeval now; (void)gettimeofday(&now, NULL); now.tv_usec = htonl(now.tv_usec); now.tv_sec = htonl(now.tv_sec); bcopy((void*)&now, (void*)&sendbuf[ICMP_MINLEN], sizeof(now)); _len = ICMP_MINLEN + DATALEN; /* checksum ICMP header and data */ icmp->icmp_cksum = 0; icmp->icmp_cksum = in_cksum((u_short*) icmp, _len); memcpy(_sendbuffer, sendbuf, _len); }
4.接收ICMP包:
int PingQuery::__recv() { char recvbuf[MAXBUFSIZE]; char controlbuf[MAXBUFSIZE]; memset(recvbuf, 0, MAXBUFSIZE); memset(controlbuf, 0, MAXBUFSIZE); struct msghdr msg = {0}; struct iovec iov = {0}; iov.iov_base = recvbuf; iov.iov_len = sizeof(recvbuf); msg.msg_name = &recvaddr_; msg.msg_iov = &iov; msg.msg_iovlen = 1; msg.msg_control = controlbuf; msg.msg_namelen = sizeof(recvaddr_); msg.msg_controllen = sizeof(controlbuf); int n = (int)recvmsg(sockfd_, &msg, 0); if (n < 0) { return -1; } //解析消息结构 return n; }
2.6 ping网络延迟的相关参考
ping外网小于50ms,网络的延迟就算良好,是正常的。
一般来说,网络的延迟PING值越低,速度会越快;但是网络的速度与网络延迟这二者之间没有必然的联系,以下是ping网络延迟的相关参考数据:
- ping网络:1到30ms:速度极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅;~
- ping网络:31到50ms:速度良好,可以正常游戏浏览网页,没有明显的延迟情况;~
- ping网络:51到100ms:速度普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿;
- ping网络:100ms到200ms:速度较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显的卡顿现象,偶尔出现丢包和掉线现象。
3. dns解析耗时
在我们创建socket前,会有一个域名转IP的解析过程。域名系统是一种用于TCP/IP应用程序的分布式数据库,提供了域名和IP地址之间的转换及有关电子邮件的选路信息。在Unix主机中,通过两个库函数gethostbyname和gethostbyaddr来访问的。前者接收主机名字返回IP地址,后者接收IP地址来寻找主机名字。
我们知道域名解析要访问域名服务,连接域名服务是基于UDP还是TCP呢?DNS名字服务器使用的熟知端口号是53,通过tcpdump观察到所有例子都是采用UDP,为什么采用的是UDP呢?
当名字解析器发出一个查询请求,并且返回响应中的TC(删减标志)比特被设置为1时,它就意味着响应的长度超过了512个字节,而仅返回前512个字节。在遇到这种情况时,名字解析器通过使用TCP重发原来的查询请求,它将允许返回的响应超过512个字节。TCP能将用户的数据流分为一些报文段,它就能用多个报文段来传送任意长度的用户数据。
我们要统计DNS解析延时就需要自己创建socket,发送DNS报文并获取响应计算耗时。创建socket需要知道DNS服务地址,怎么获取DNS地址呢?
一种常见的方法通过获取手机配置文件获取:
char buf1[PROP_VALUE_MAX]; char buf2[PROP_VALUE_MAX]; __system_property_get("net.dns1", buf1); __system_property_get("net.dns2", buf2);
这种方式高版本获取不到DNS服务地址,部分高版本手机可通过下面方法获取:
char buf3[1024]; __system_property_get("ro.config.dnscure_ipcfg", buf3); std::string dnsCureIPCfgStr(buf3); if (!dnsCureIPCfgStr.empty()) { const std::vector<std::string> &kVector = splitstr(dnsCureIPCfgStr, '|'); if (kVector.size() > 2) { const std::vector<std::string> &kVector2 = splitstr(dnsCureIPCfgStr, ';'); if (kVector2.size() > 2) { _dns_servers.push_back(kVector2[0]); // 主DNS _dns_servers.push_back(kVector2[1]); // 备DNS return; } } }
该方法获取到DNS列表,以逗号分隔地址列表,内网外网通过|
区分。
通过ConnectivityManager获取:
private static String[] getDnsFromConnectionManager(Context context) { LinkedList<String> dnsServers = new LinkedList<>(); if (Build.VERSION.SDK_INT >= 21 && context != null) { ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) context.getSystemService(context.CONNECTIVITY_SERVICE); if (connectivityManager != null) { NetworkInfo activeNetworkInfo = connectivityManager.getActiveNetworkInfo(); if (activeNetworkInfo != null) { for (Network network : connectivityManager.getAllNetworks()) { NetworkInfo networkInfo = connectivityManager.getNetworkInfo(network); if (networkInfo != null && networkInfo.getType() == activeNetworkInfo.getType()) { LinkProperties lp = connectivityManager.getLinkProperties(network); for (InetAddress addr : lp.getDnsServers()) { dnsServers.add(addr.getHostAddress()); } } } } } } return dnsServers.isEmpty() ? new String[0] : dnsServers.toArray(new String[dnsServers.size()]); }
获取到的是内网DNS地址。在Android端获取DNS服务地址需要考虑到Android品牌及系统的兼容性。
4. tcp连接耗时统计
TCP耗时从socket创建到连接、收发消息耗时:
- 创建socket
socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
- 建立连接:
int connectRet = connect(fsocket, (sockaddr*)&_addr, sizeof(_addr));
- 发送测试指令:
send
- 接收消息:
recv
5. 总结
本文讨论了统计移动端网络耗时网络质量的主要方法:ping耗时、DNS耗时、TCP连接耗时等。在移动端要考虑到获取DNS服务地址的兼容性、tcp socket读写次数等策略,以及简要介绍了网络质量评估方法。