Opus从入门到精通(四)Opus解码程序实现

简介: 由于我们解码后的数据直接写入文件,无法通过vlc等播放器播放,我们通过lame将解码后的数据再编码成mp3,当然,你要乐意也可以直接价格wav头输出成wav. 通过采样率,声道数等创建lame编码器

前面我们已经成功将PCM文件编码成Opus,写入文件,接下来我们实现解码.


初始化解码器


解码器创建依赖于编码前数据的采样率,声道数:


OpusDecoder *pOpusDec = opus_decoder_create(sampleRateInHz, channelConfig, &error);
if (error != OPUS_OK)
{
    fprintf(stderr, "Cannot create decoder: %s\n", opus_strerror(error));
    goto failure;
}


创建MP3编码器


由于我们解码后的数据直接写入文件,无法通过vlc等播放器播放,我们通过lame将解码后的数据再编码成mp3,当然,你要乐意也可以直接价格wav头输出成wav. 通过采样率,声道数等创建lame编码器:


lame_global_flags *lame = NULL;
lame = lame_init();
lame_set_in_samplerate(lame, sampleRateInHz);//设置输入采样率
lame_set_num_channels(lame, channelConfig);//输入流的声道
lame_set_out_samplerate(lame, sampleRateInHz);//设置输出采样率
lame_set_brate(lame, 16);//设置码率
lame_set_quality(lame, 7);
lame_init_params(lame);


读取文件


前面我们编码的音频设置的码率是16kbits,并且一帧20毫秒,那么一帧的文件大小是16000 * 8  / 1000 * 20 = 40byte,我们每次读取一帧,循环读取文件:


#define READ_BUFFER_SIZE 40
#define WRITE_BUFFER_SIZE 520
fbytes = (unsigned char*)malloc(WRITE_BUFFER_SIZE);
out = (short *)malloc(640 * sizeof(short));
while (1)
{
    unsigned char data[READ_BUFFER_SIZE];
    num_read = fread(data, 1, READ_BUFFER_SIZE, fin);
    if (num_read > 0)
    {
        int output_samples = opus_decode(pOpusDec, data, num_read, out, DECODE_OUTPUT_SIZE, 0);
        int result = lame_encode_buffer(lame, out, out,output_samples, fbytes, WRITE_BUFFER_SIZE);
        if (fwrite(fbytes, 1, result, fout) != (unsigned)(result)){
            printf("write error,output_samples = %d, result = %d\n",output_samples,result);
            goto failure;
        }
    }
    else{
        int result = lame_encode_flush(lame, fbytes, WRITE_BUFFER_SIZE);
        if(result >= 0){
            if (fwrite(fbytes, 1, result, fout) != (unsigned)(result)){
                fprintf(stderr, "222 Error writing.\n");
                goto failure;
            }
        }
        lame_close(lame);
        break;
    }
}


存在问题


这样一个简单的opus解码器程序就出来了,但是这样有个问题,我们解码的时候必须事先知道原始音频的采样率,声道数,帧大小等. 而且必须保证编码后的数据每一帧大小都相同,这样就要求编码时必须配置成CBR,即固定码率. 我们假设有这么一个文件结构,里面不仅可以保持编码后的opus数据,而且可以保存帧率等信息,并且每帧之间都有帧间隔标记,这样就可以解决上面这些问题. 那么有没有这么一种文件结构呢?还真有,opus编码的标准封装ogg就是干这个事情的,后面的文章我们分析opus的ogg封装格式.


例代码地址:github.com/qingkouwei/…


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