【学习笔记之数据结构】队列

简介: 【学习笔记之数据结构】队列

队列的概念及结构:

  队列是只允许一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的滕树线性表,队列具有先进先出、后进后出的原则。


  入队列时进行插入操作的一端被称为队尾,出队列时进行删除操作的一段被称为队头。


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队列的实现:


队列和栈一样也可以用数组和链表的结构实现,但是队列使用链表的结构实现会更优一些,因为使用数组结构的话,出队列在数组头上出数据,每出一个数据就要遍历一次数组,效率会很低。如果反过来数组头上入数据,那每入一次数据就会遍历一次数组,所以链表的效果更优。

 

 链表分为带头不带头、循环不循环、单向双向等共八种链表,我们选择哪种呢?首先带头不带头的影响不大,带头了无非就是多一个next的问题,实际上带头之后反而会有点鸡肋。队列实现不能选择循环链表,因为循环了,我们就不好找队尾了,入队操作的时候就会出现问题。最后没有双向的必要,因为我们没有找前一个节点的需求,反而要多写一个prev。所以使用于队列实现的最佳链表是单项不带头不循环链表。


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代码实现:

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
typedef int QDataType;
typedef struct QListNode
{
  struct QListNode* next;
  QDataType data;
}QNode;
//队列的结构
typedef struct Queue
{
  QNode* head;
  QNode* tail;
  int size;
}Queue;
//初始化队列
void QueueInit(Queue* q);
//队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
//队头出队列
void QueuePop(Queue* q);
//获取队列头部元素 
QDataType QueueFront(Queue* q);
//获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q);
//获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q);
//检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
int QueueEmpty(Queue* q);
//销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q);
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Queue.h"
//队列初始化
void QueueInit(Queue* q)
{
  q->head = NULL;
  q->tail = NULL;
  q->size = 0;
}
//入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType x)
{
  assert(q);
  QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
  if (newnode == NULL)
  {
    perror("malloc fail");
    exit(-1);
  }
  newnode->data = x;
  newnode->next = NULL;
  if (q->tail == NULL)
  {
    q->head = q->tail = newnode;
  }
  else
  {
    q->tail->next = newnode;
    q->tail = newnode;
  }
  q->size++;
}
//出队列
void QueuePop(Queue* q)
{
  assert(q);
  assert(!QueueEmpty(q));
  if (q->head->next == NULL)
  {
    free(q->head);
    q->head = q->tail = NULL;
    q->size--;
  }
  else
  {
    QNode* del = q->head;
    q->head = q->head->next;
    q->size--;
    free(del);
  }
}
//获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q)
{
  assert(q);
  assert(!QueueEmpty(q));
  return q->head->data;
}
//获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q)
{
  assert(q);
  assert(!QueueEmpty(q));
  return q->tail->data;
}
//获取队列中有效元素的个数
int QueueSize(Queue* q)
{
  assert(q);
  return q->size;
}
//检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
int QueueEmpty(Queue* q)
{
  assert(q);
  return q->head == NULL && q->tail == NULL;
}
//销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q)
{
  assert(q);
  while (q->head)
  {
    QNode* next = q->head;
    q->head = q->head->next;
    free(next);
  }
}
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Queue.h"
void test()
{
  Queue q;
  QueueInit(&q);
  QueuePush(&q, 1);
  QueuePush(&q, 2);
  QueuePush(&q, 3);
  QueuePush(&q, 4);
  QueuePush(&q, 5);
  printf("%d\n", QueueFront(&q));
  printf("%d\n", QueueBack(&q));
  printf("%d\n", QueueSize(&q));
  QueuePop(&q);
  QueuePop(&q);
  QueuePop(&q);
  printf("%d\n", QueueFront(&q));
  printf("%d\n", QueueBack(&q));
  printf("%d\n", QueueSize(&q));
  QueueDestroy(&q);
}
int main()
{
  test();
  return 0;
}
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