就在前不久,我们讲了创建对象的 3 种常见设计模式:工厂设计模式、构造函数设计模式、原型设计模式(蓦然回首,“工厂、构造、原型”设计模式,正在灯火阑珊处)。这 3 种设计模式,真切时刻发生在我们日常编码生活中,蓦然回首,灯火阑珊处。
本篇带来另外一种设计模式介绍,你或许天天和它打交道,但是不认识它,它就是“策略模式”。
策略模式就像诸葛亮的锦囊,它在代码中是这样体现的:
比方说,我们有一个销售活动,它有着不同的销售策略
function getPrice(originalPrice, status) { if (status === 'pre-sale') { // 预售打 8 折 return originalPrice * 0.8 } if (status === 'promotion') { // 促销打 9 折或者便宜 20 if (origialPrice <= 100) { return origialPrice * 0.9 } else { return originalPrice - 20 } } if (status === 'black-friday') { // 周五有多种打折策略 if (origialPrice >= 100 && originalPrice < 200) { return origialPrice - 20 } else if (originalPrice >= 200) { return originalPrice - 50 } else { return originalPrice * 0.8 } } if (status === 'default') { // 默认不打折 return originalPrice } }
这样写,有无毛病?
老观众都知道:当然是有的,它违反了“开闭原则”和“单一职责原则”。(这两个原则经常提到,敲重点)
为啥违反“开闭原则”?因为当你要加入一个新的策略的时候,要修改 getPrice 函数内部代码,这不是我们提倡的,我们提倡:不频繁修改函数体内部,通过预留的扩展接口来增加功能;
即:修改函数内部 ⇒ no,拓展函数功能 ⇒ yes
为啥违法“单一职责”?因为 getPrice 函数负责的判断太多了,又是这又是那的,职责太多,都没有解耦;
还有一个更大的问题,当其中的一种策略代码报错,会影响到整个 getPrice 函数的向下执行。
基于以上的原因,于是乎,策略模式闪亮登场!!
function preSalePrice(origialPrice) { // 预售打 8 折 return originalPrice * 0.8 } function promotionPrice(origialPrice) { // 促销打 9 折或者便宜 20 if (origialPrice <= 100) { return origialPrice * 0.9 } else { return originalPrice - 20 } } function blackFridayPrice(origialPrice) { // 周五有多种打折策略 if (origialPrice >= 100 && originalPrice < 200) { return origialPrice - 20 } else if (originalPrice >= 200) { return originalPrice - 50 } else { return originalPrice * 0.8 } } function defaultPrice(origialPrice) { // 默认不打折 return origialPrice } let priceStrategies = { // 打折策略 'pre-sale': preSalePrice, 'promotion': promotionPrice, 'black-friday': blackFridayPrice, 'default': defaultPrice } function getPrice(originalPrice, status) { // 根据策略获取价格 return priceStrategies[status](originalPrice) }
优化后,代码从这样:
变成了这样:
完美解决!!代码看起来更简洁、清晰。
如果你的代码有很多 if…else… 判断,各判断里的代码又相互独立,可考虑使用策略模式,封装各判断的代码,用 map 的方式,取出你的锦囊妙计吧
策略模式,就这,原来设计模式就在我们身边~~
作者:bytefish