蓦然回首,“工厂、构造、原型”设计模式,正在灯火阑珊处

简介: 蓦然回首,“工厂、构造、原型”设计模式,正在灯火阑珊处

很多工友们都说:设计模式根本用不到,然而它其实时刻就在我们身边,像王国维所说:众里寻他千百度,蓦然回首,那人正在灯火阑珊处。


本篇带来你一定熟知的、用于创建对象的三种设计模式:工厂模式、构造函数模式、原型模式;


image.png


工厂模式



什么是工厂模式?其实就字面意思,在现实社会生活中,市场通过不同工厂加工成不同的产品。


转化成 JS 代码就是这样的:

// 汽车工厂
function carFactory(brand, price, district) {
   let o = new Object();
   o.brand= brand;
   o.price= price;
   o.district= district;
   o.performance= function() {
     console.log(this.brand);
   };
   return o;
}
// 生产汽车
let car1 = carFactory("Benz", 50, "china");
let car2= carFactory("Honda", 30, "usa");
// 糖果工厂
function candyFactory(name, size, color) {
   let o = new Object();
   o.name= name;
   o.size= size;
   o.color= color;
   o.performance= function() {
     console.log(this.name);
   };
   return o;
}
// 生产糖果
let candy1= candyFactory("Oreo", "small", "white");
let candy2= candyFactory("quduoduo", "middle", "black");


有汽车工厂,糖果工厂等等,我们通过工厂函数,创建了特定对象。

工厂模式是一种众所周知的设计模式,广泛应用于软件工程领域,用于抽象创建特定对象的过程。


构造函数模式



构造函数是用于创建特定类型对象的,可以自定义构造函数,以函数的形式为自己的对象类型定义属性和方法。


比如前面的例子,就可以该写为:

// 构造汽车的构造函数
function Car(brand, price, district) {
   this.brand= brand;
   this.price= price;
   this.district= district;
   this.performance= function() {
     console.log(this.brand);
   };
}
// 构造汽车
let car1 = new Car("Benz", 50, "china");
let car2= new Car("Honda", 30, "usa");


与工厂模式的区别是,构造函数模式:

  1. 没有显式地创建对象;
  2. 属性和方法直接赋值给了 this;
  3. 没有 return;


构造函数首字母通常是大写;

这里涉及到一个重要的考点:即使用 new 会发生什么?


官方解答:

(1) 在内存中创建一个新对象。 (2) 这个新对象内部的[[Prototype]](隐式原型)特性被赋值为构造函数的 prototype (显示原型)属性。 (3) 构造函数内部的 this 被赋值为这个新对象(即 this 指向新对象)。 (4) 执行构造函数内部的代码(给新对象添加属性)。 (5) 如果构造函数返回非空对象,则返回该对象;否则,返回刚创建的新对象。

这个,就是“原型链”的构造过程!!


car1.__proto__===Car.prototype // true
car1 instanceof Car // true


  • 构造函数的问题

构造函数的主要问题在于,其定义的方法会在每个实例上都创建一遍。


什么意思?用代码来解释:


// 构造汽车的构造函数
function Car(brand, price, district) {
   this.brand= brand;
   this.price= price;
   this.district= district;
   this.performance= function() {
   };
}
// 构造汽车
let car1 = new Car("Benz", 50, "china");
let car2= new Car("Honda", 30, "usa");
car1.performance == car2.performance // false


即使是同样的方法,也不相等,因为每次执行 new 的时候,实例的方法都是重新创建的;


原型模式



原型模式可以解决构造函数模式“重复创建方法”的问题。


// 原型创建
function Car(brand, price, district) {
   Car.prototype.brand= brand;
   Car.prototype.price= price;
   Car.prototype.district= district;
   Car.prototype.performance= function() {
   };
}
let car1 = new Car("Benz", 50, "china");
let car2= new Car("Honda", 30, "usa");
car1.performance === car2.performance // true


这里不妨再重温一下原型链的指向关系:

car1.__proto__===Car.prototype // true
Car.__proto__===Function.prototype // true
Function.prototype.__proto__===Object.prototype //true
Car.prototype.__proto__===Object.prototype //true
Object.prototype.__proto__===null // true

原型模式弱化了向构造函数传递初始化参数的能力,会导致所有实例默认都取得相同的属性值。


function Person() {}
Person.prototype = {
 constructor: Person,
 friends: "A",
 sayName() {
 }
}; 
let person1 = new Person();
let person2 = new Person();
person1.friends="B";
person1.friends // 'B'
person2.friends // 'A'
function PersonArr() {}
PersonArr.prototype = {
 constructor: PersonArr,
 friends:["A"],
 sayName() {
 }
}; 
let person1 = new PersonArr();
let person2 = new PersonArr();
person1.friends.push("B");
person1.friends // ["A","B"]
person2.friends // ["A","B"]

原型上的所有属性是在实例间共享的,这对函数来说比较合适。对原始值的属性 也还好,但对于引用值的属性,则会产生混乱!!


小结:

工厂模式、构造函数模式、原型模式,这三者没有谁好谁坏,使用时,更多的是讲究一个 —— 适合!只有清楚它们的原理,才能游刃有余。


相关文章
|
3月前
|
设计模式 Java
设计模式之工厂
设计模式之工厂
|
4月前
|
设计模式 存储
二十三种设计模式全面解析-原型模式进阶之原型管理器:集中管理对象原型的设计模式之道
二十三种设计模式全面解析-原型模式进阶之原型管理器:集中管理对象原型的设计模式之道
|
3天前
|
设计模式 存储 JavaScript
[设计模式Java实现附plantuml源码~创建型] 多态工厂的实现——工厂方法模式
[设计模式Java实现附plantuml源码~创建型] 多态工厂的实现——工厂方法模式
|
3天前
|
设计模式 Java Go
[设计模式Java实现附plantuml源码~创建型] 集中式工厂的实现~简单工厂模式
[设计模式Java实现附plantuml源码~创建型] 集中式工厂的实现~简单工厂模式
|
2月前
|
设计模式 Java 关系型数据库
Java设计模式--创建模式工厂--用披萨订购案例 详细讲解三种工厂模式
Java设计模式--创建模式工厂--用披萨订购案例 详细讲解三种工厂模式
48 1
|
3月前
|
设计模式
从工厂到社会:探索如何应用设计模式工厂模式
从工厂到社会:探索如何应用设计模式工厂模式
|
4月前
|
设计模式 存储 算法
构造者设计模式
构造者设计模式
|
4月前
|
设计模式
二十三种设计模式全面解析-抽象工厂模式:创造无限可能的工厂之道
二十三种设计模式全面解析-抽象工厂模式:创造无限可能的工厂之道
|
4月前
|
设计模式 XML JSON
二十三种设计模式全面解析-工厂模式:创造对象的魔法工厂
二十三种设计模式全面解析-工厂模式:创造对象的魔法工厂
|
9月前
|
设计模式 C++
设计模式工厂三姐妹
最近对于设计模式中的工厂三姐妹——大姐(抽象工厂)、二姐(工厂模式)、三姐(简单工厂),进一步学习了,以下是我的一些认识。