1.引入
//1.内部引入 <script> alert("hello,world") </script> //2.外部引入 <script src="../JavaScripe/firsttest.js"></script> //同时:firsttest.js文件内容为 alert("hello,world")
2.基本语法-严格区分大小写
<script> //定义变量 var num=60; // 条件控制 if(num>40&&num<50){ alert("no") }else if(num>50&&num<60){ alert("yes") }else{ alert("other") } //在浏览器的控制台打印变量 console.log(num) </script>
浏览器必备须知:
2.1.数据类型
数值 文本 图形 音频 视频
变量 var 1a=..;错误 不可以以数字开头 var a1 = ..; Number 123 //整数123 123.5 //小数123.5 1.2555e5 //科学计数法 -5213 //负数 NaN //not a number Infinity //表示无限大 字符串 'abc' "abc" 布尔值 true false 逻辑运算 && || ! 比较运算符 = ==(类型不一样,值一样,也会判断为true) ===(绝对等于 值一样 类型一样 结果为true) 浮点数问题 console.log(1/3) === (1-2/3) 不相等 会有精度的损失 null和undefined null:空 underfunded:未定义 数组:java的数组必需是相同类型的对象,而js中不需要是这样 保持代码的可读性,尽量使用[] var arr[1,2,4,5,"hello",null,true]; new Array(1,1234,436,234,'hello'); 数组下标越界了 ,就会显示underfunded 对象:每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加 var person={ name:"wuhu", age: 20, tags:['js','sjdkf'] } 取对象的值:person.name person.age
2.2.严格检查格式
<script> 'use strict'; //预防js的随意性导致产生的一些问题 //而且必须写在第一行, //例如 直接谢 i=1;是错误的 let i= 1; </script>
3.数据类型
3.1字符串
1.正常字符串我们使用的是单引号或者双引号包裹 要注意转义字符 同时还有多种转义字符
console.log('Test01\'测试');
2.多行字符串编写
1. //tab 上面 esc 下面 2. var msg=`hello 3. my 4. baby 5. good 6. night`
3.模板字符串
1. let name = 'Tom'; 2. let age = 3; 3. let msg=`你好,${name}`; 4. console.log(msg);
4.字符串长度 //同时字符串具有不可变性
1. var str='subeily'; 2. console.log(str.length);
5.大小写转化
var str='ugly'; str.toUpperCase();//转化为大写 str.toLowerCase();//转化为小写 substring,从0开始向后截取 跟java中的用法一样 str.substring(1); str.substring(1,3);//从[1,3)
3.2 数组
var arr =[1,2,3,4,5];//通过下标取值和赋值
1.长度
arr.length
2.indexOf,通过元素获得下标索引
arr.indexOf(2)
同时注意字符串''1''和数字1 是两个不同的
3.slice():截取数组的一部分,返回一个新的数组,类似于String中的substring
4.push(),把新的元素压入尾部 pop():弹出一个尾部的元素
pop一次只能出一个,push一次可以推出多个
5.ubshift(): 把元素压入头部 shift():弹出头部的一个元素
6.排序sort(): 默认从小到大
7.反转元素reverse()
8.concat() // concat()并没有修改数组,只会返回一个新的数组
9.连接符:join(): 打印拼接数组,使用特定的字符串链接
10.多维数组
3.3 对象
js中对象,{ ..} 表示一个对象,键值对描述属性x:x,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号
var 对象名 = { 属性名:属性值, 属性名:属性值, 属性值:属性值 } var person={ name:"Tom", age:3, email:"12345679@qq.com", score:0 }
1.对象赋值
var person={ name:"weibo", age :20, email:"1468023423@qq.com", score:13 } pers on.name = "weishuaibo" person.name
2.使用一个不存在的对象属性时,不会报错
3.动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
4.动态的添加,直接给新的属性添加值即可
对象名.新属性名 = 新属性值
5.判断属性值是否在这个对象中 x in x
3.4 循环条件
//if判断 if(age>3){ alert("haha"); }else if(age<5){ alert("kuwa~"); }else{ alert("kuwa!!"); } // while循环,避免程序死循环 while(age<100){ age=age+1; console.log(age); } // do..while循环 do{ age=age+1; console.log(age); }while(age<100); // for循环 for (let i = 0; i <100 ; i++) { console.log(i) } // for..in 下标 for (var num in age) { if(age.hasOwnProperty(num)){ console.log("存在") console.log(age[num]) } }
3.5 Map和Set集合
1.map 型为[key,value]的数组
var map= new Map(['tom',100],['jack',90],['haha',80]); //通过键来获取数值 var name = map.get('tom'); //新增或者修改 map.set('admin',123456); //删除 map.delete('tom');
2.Set:无序不重复的集合
1. //添加 2. set.add(2); 3. //删除 4. set.delete(1); 5. //是否包含某个元素 6. console.log(set.has(3));
for in 下标 for of 元素
4.1 定义函数
// 绝对值函数 function abs(x){ if(x>=0){ return x; }else{ return -x; } } // function(x){}是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给abs var abs = function(x){ if(x>0){ return x; }else{ return -x; } } // 手动跑出异常来判断参数是否存在 var abs=function (x) { if(typeof x!=='number'){ throw 'Not a Number'; } if(x>=0){ return x; }else{ return -x; } } // arguments用来规避不存在参数问题 代表传递进来的所有参数是一个数组 var abs=function(x){ console.log("x=>"+x); for (var i = 0; i <arguments.length ; i++) { console.log(arguments[i]); } if(x>=0){ return x; }else{ return -x; } }
为了获取已有参数外的参数 使用rest来调用
function asd(a,d,...rest){ console.log("a=>"+a); console.log("d=>"+d); console.log(rest); } //rest只能卸载最后面,必须用...标识
4.2 变量的作用域
1.在函数体内变量函数外不可用
function f() { var x = 1; x= x+1; } x=x+2;//ReferenceError: x is not defined
2.两个不同的函数可以使用相同的函数名-不影响
function f() { var x = 1; x= x+1; } function a() { var x=2; x=x+2; }
3.函数内部的函数可以使用外部函数的参数,外部函数不可以使用内部函数的参数
function f() { var x = 1; x= x+1; function a() { var x=2; x=x+2; var y =1; } y=1;//Uncaught ReferenceError: y is not defined }
4.函数内部函数变量和外部函数变量重名,内部函数会屏蔽外部函数的同名参数
function f() { var x = 1; x= x+1; function a() { var x=2; x=x+2; console.log("inner"+x); } console.log("outer"+x); a() }
结果:
5.提升变量的作用域:js执行时,会自动提升变量的声明,往前移,但是不会提升变量的赋值
6.全局变量:
// 全局对象window var x = 'xxx'; alert(x);//两者输出结果一样,因为laert()函数本身也是window的变量 alert(window.x);//默认所有的全局变量,都会自动绑定在window下 //javascript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量), // 假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,就会报错 RefrenceError
7.减少冲突
//唯一的全局变量 var bobo = {}; // 定义全局变量 // 为了减少冲突,把自己的全部放入自己定义的唯一空间名字中 bobo.name = 'bo'; bobo.add=function (n,c) { return n+c; }
8.局部作用域:
为了解决局部作用域冲突问题,使用let关键词
function aaa(){ for (let i = 0; i <10 ; i++) { console.log(i); } console.log(i+1);//ReferenceError: i is not defined } //如果使用var来定义参数的话,这里会超出输出11
9.大写字母表示的都是常量 之后使用const来定义常量
const PI='3.14'; console.log(PI); PI = '123';//Uncaught TypeError: Assignment to constant variable. console.log(PI); </script>
10.this的用法
第一种方法-不使用this var xiaobo = { name:'bo', birth:1999, // 方法 age:function () { var now = new Date().getFullYear(); return now-this.birth; } } 第二种方法-使用this function getAge() { var now = new Date().getFullYear(); return now-this.bitrh; } var bobo = { name:'bobo1', bitrh:2000, age:getAge }
第二种方法控制台调试:
1. kuangshen.age() 2. >22 3. getAge() 4. >NaN //由于此时this没有指明具体指向哪个对象
11.apply用法
在控制台输入:getAge.apply(bobo,[]);//this只想bobo1,参数为空
5.内部对象
1.Date 基本使用
var now = new Date(); now.getFullYear();//年 now.getMonth();//月 now.getDate();//日 now.getDay();//星期几 now.getHours();//时 now.getMinutes();//分 now.getSeconds();//秒 now.getTime();//时间戳 全世界同意
2.JSON
JSON能把对象和对象中的属性转换成字符,便与传输,也可以将字符串转换为对象
对象使用{},数组使用[] 所有的键值对 都是用key:value
6.面向对象编程
1.__proto__(下滑线为两条)可以将对象随意指向另一个对象,如果同时继承多个父类的话,以下面那个为主,如图所示代码,以下面Student为主
var Student={ name:"xiaobo", age:3, run:function(){ console.log(this.name+"run..."); } }; var xiaolong = { name:"xiaolong" }; // 原型对象 xiaolong.__proto__ = Student; var Bird ={ fly:function(){ console.log(this.name+"fly..."); } }; xiaolong.__proto__=Bird; xiaolong.__proto__ = Student;
2.class关键词
class Student{ constructor(name) { this.name = name; } hello(){ alert('hello'); } } class XiaoStudent extends Student{ constructor(name,grade) { super(name); this.grade = grade; } myGrade(){ alert('我是一名小学生'); } } var xiaolong = new Student("xiaolong"); var xiaolong = new XiaoStudent("xiaolong",1);
控制台输入:
3.BOM
浏览器对象模型:
B:Browser浏览器
O:Object 队形
M:Mode模型
常见的BOM对象:window(浏览器窗口)
Navigator(不建议使用)封装了浏览器信息 大多数时候,不适用navigator对象,会被认为修改
screen 屏幕尺寸
location(*)重点 --当前页面的url信息
document(当前的页面,html,dom文档) 内容(dom)
7.操作DOM对象(重点)
浏览器网页就是一个Dom树形结构
更新:更新dom节点
遍历Dom节点:得到Dom节点
删除:删除一个Dom节点
添加:添加一个新的节点
要操作一个Dom节点,就必须要获得这个Dom节点
获得Dom节点:
var h1 = document.getElementsByTagName('海豚大战哥斯拉'); var p1 = document.getElementById('p1'); var p2 = document.getElementsByClassName('类名'); var father = document.getElementById('father'); var childrens = father.children; father.firstChild father.lastChild
更新节点:
<body> <div id="id1"> <script> 'use strict'; var id1 = document.getElementById('id1'); id1.innerHTML('123'); id1.style.color = 'red'; id1.style.fontSize = '200px'; id1.style.padding = '2em'; </script> </div> </body>
删除节点: 删除步骤,先获取父节点,再通过父节点删除子节点
注意:删除多个节点的时候,子节点是变化的,例删除第一个,则第二个就变成了第一个
<div id="father"> <h1>标签1</h1> <p id = "p1">p1</p> <p2 class = "p2">p2</p2> </div> <script> 'use strict'; var self = document.getElementById('p1'); var father = p1.parentElement; father.removeChild(self) father.removeChild(father.children[0]); </script>
删除第一个self节点和此时位于第一个节点
插入节点:我们获得了某个dom节点,假设其为空,可以通过innerHTML就可以增加一个元素,但是这个dom节点已经存在元素,我们不可以做了,继续的话会覆盖
<body> <p id="js">JavaScript</p> <div id="list"> <p id = "se">javaSE</p> <p id= "me">javaME</p> <p id="ee">javaEE</p> </div> <script> 'use strict'; //已经存在的节点 var js = document.getElementById('js'); var list = document.getElementById('list'); //创建一个p标签 var newP = document.createElement('p'); newP.id='newP'; newP.innerText = 'Hello,baby'; //创建一个标签节点 var myScript = document.createElement('script'); myScript.setAttribute('type','text/javascript'); //可以创建一个style标签 var myStyle = document.createElement('style');//创建一个空的style标签 myStyle.setAttribute('type','text/css'); myStyle.innerHTML = 'body{background-color:chartreuse;}'; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle); list.appendChild(js); </script> </body>
8.操作表单(验证)
表单是什么 ?from-Dom树
文本框-text
下拉框-select
单选框-radio
多选框-checkbox
隐藏域-hidden
密码框-password
<body> <from action = "post"> <p> <span> 用户名:</span> <input type="text" id = "username"/> </p> <!-- 多选框的值就是定义好的value--> <p> <span>性别:</span> <input type="radio" name = "sex" value="man" id = "boy"/>男 <input type="radio" name = "sex" value="women" id = "women"/>女 </p> </from> <script> var input_text = document.getElementById("username"); var boy_radio = document.getElementById("boy"); var girl_radio = document.getElementById("girl"); //得到输入框的值 //input_text.value; //修改输入框的值o input_text.value="admin"; //对于单选框,多选框等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值 boy_radio.checked = true; // 赋值 // girl_radio.checked; //查看返回的结果,是否为true </script> </body>
提交表单 md5加密密码,表单优化
<body> <div> <form action ="https://www.baidu.com" method="post" onsubmit="return sumbitMsg()"> <p> <span>用户名</span><input type="text" id = "username" name = "username"> </p> <p> <span>密码</span><input type = "password" id = "password">; </p> <p> <span></span><input type="password" id = "pwd" name ="password" hidden="hidden"> </p> <p> <button type="submit" id = "but">提交</button> </p> </form> <body/> <script> function submitMsg() { let username = document.getElementById('username').value; let password = document.getElementById('password').value; if(username.length<5 || password.length>10){ window.alert("用户名或密码不符合规范"); return false; }else{ password = "你小子,抓了个寂寞"; document.getElementById('pwd').value = password; return true; } } </script>
9.JQuery 存在大量的js函数
<head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <!-- //获取jquery jquery中存在大量的js函数--> <script src = "https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.js"></script> </head> <body> <!--//使用jquery--> <a href="https://www.baidu.com" id = "text.jquery">点我啊</a> <script> //选择器就是css选择器 $('#text.jquery').click(function () { alert("hello,jquery") }) </script> </body>
选择器:
<script> //选择器就是css选择器 //原生态js,选择器少,不容易记忆 //标签 document.getElementsByTagName(); //id document.getElementById('text.jquery'); //类 document.getElementsByClassName(); //在jquery css 中 的选择器其他都能用 $('p').click();//标签选择器 $('#id').click();//id选择器 $('.class1').click();//class选择器 //公式 $(selector).action() </script>