Qt之QPauseAnimation

简介: 简述QPauseAnimation类为QSequentialAnimationGroup提供了一个暂停。如果你想为QSequentialAnimationGroup动画之间添加延迟,可以插入一个QPauseAnimation。它没有任何动画,但当在指定的毫秒数之内开始运行时不会结束。可以通过构造函数指定暂停的时间,也可以通过setDuration()设置。没必要自

简述

QPauseAnimation类为QSequentialAnimationGroup提供了一个暂停。

如果你想为QSequentialAnimationGroup动画之间添加延迟,可以插入一个QPauseAnimation。它没有任何动画,但当在指定的毫秒数之内开始运行时不会结束。可以通过构造函数指定暂停的时间,也可以通过setDuration()设置。

没必要自己建立一个QPauseAnimation,QSequentialAnimationGroup提供了便利的函数addPause()和insertPause(),这些函数可以简单地暂停应该持续的毫秒数。

公共函数

  • void setDuration(int msecs)
    设置暂停的毫秒数。

    暂停持续的时间不应该是负的,默认的时间是250毫秒。

示例

下面,我们通过QSequentialAnimationGroup来构建一个串行动画组,并添加属性动画QPropertyAnimation和暂停动画QPauseAnimation,这里也可以使用addAnimation()添加其它动画/动画组,就不予演示了。

效果

这里写图片描述

源码

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : CustomWindow(parent)
{
    ...

    QPushButton *pStartButton = new QPushButton(this);
    pStartButton->setText(QString::fromLocal8Bit("开始动画"));

    QList<QLabel *> list;
    QStringList strList;
    strList << QString::fromLocal8Bit("一去丶二三里") << QString::fromLocal8Bit("青春不老,奋斗不止");

    for (int i = 0; i < strList.count(); ++i)
    {
        QLabel *pLabel = new QLabel(this);
        pLabel->setText(strList.at(i));
        pLabel->setAlignment(Qt::AlignCenter);
        list.append(pLabel);

        pLabel->setObjectName("highlightLabel");
    }

    // 动画一
    QPropertyAnimation *pAnimation1 = new QPropertyAnimation(list.at(0), "geometry");
    pAnimation1->setDuration(1000);
    pAnimation1->setStartValue(QRect(0, 0, 100, 30));
    pAnimation1->setEndValue(QRect(120, 130, 100, 30));
    pAnimation1->setEasingCurve(QEasingCurve::OutBounce);

    // 暂停 - 特殊的动画
    QPauseAnimation *pPauseAnimation = new QPauseAnimation(this);
    pPauseAnimation->setDuration(1000);

    // 动画二
    QPropertyAnimation *pAnimation2 = new QPropertyAnimation(list.at(1), "geometry");
    pAnimation2->setDuration(1000);
    pAnimation2->setStartValue(QRect(120, 130, 120, 30));
    pAnimation2->setEndValue(QRect(170, 0, 120, 30));
    pAnimation2->setEasingCurve(QEasingCurve::OutInCirc);

    m_pGroup = new QSequentialAnimationGroup(this);

    // 添加动画
    m_pGroup->addAnimation(pAnimation1);
    m_pGroup->addAnimation(pPauseAnimation);
    m_pGroup->addAnimation(pAnimation2);

    // 循环2次
    m_pGroup->setLoopCount(2);

    // 连接信号槽
    connect(pStartButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(startAnimation()));
    connect(m_pGroup, SIGNAL(currentAnimationChanged(QAbstractAnimation*)), this, SLOT(onCurrentAnimationChanged(QAbstractAnimation*)));

    ...
}

槽函数如下:

// 开始动画
void MainWindow::startAnimation()
{
    m_pGroup->start();
}

// 动画切换时会调用
void MainWindow::onCurrentAnimationChanged(QAbstractAnimation *current)
{
    QPropertyAnimation *pAnimation = dynamic_cast<QPropertyAnimation *>(current);
    if (pAnimation == NULL)
        return;

    QLabel *pLabel = dynamic_cast<QLabel *>(pAnimation->targetObject());
    if (pLabel != NULL)
        pLabel->setText(pLabel->text() + ".");
}

这里需要注意,暂停也是一个动画(比较特殊而已),所以我们需要用dynamic_cast来转换,并判断是否为NULL(否则会crash)。

更多参考

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