JAVASE练习——扑克牌

简介: JAVASE练习——扑克牌

hashMap: 将每一张牌和序号联系起来。

ArrayLIst :存储每一张牌的信息。

运用增强for将每张扑克牌与序号连接,并存储起来的。

static HashMap<Integer,String> hm = new HashMap<>();
    static ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
    static{
        String[] color ={"♥","♠","♣","♦"};
        String[] number={"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"};
        //序号
        int serialNumber = 1;
        for (String n : number) {
            for (String c : color) {
                hm.put(serialNumber,c+n);
                list.add(serialNumber);
                serialNumber++;
            }
        }
        hm.put(serialNumber,"小王");
        list.add(serialNumber);
        serialNumber++;
        hm.put(serialNumber,"大王");
        list.add(serialNumber);
        //System.out.println(list);
    }

image.gif

利用JAVA有的用法将扑克牌打乱。

Collections.shuffle(list);

image.gif

利用TreeSet的有序性,创建一个底牌,四名玩家,并将牌按照序号重新排序。

TreeSet<Integer> lord = new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> play1 = new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> play2 = new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> play3 = new TreeSet<>();
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            //i:表示集合中每一个索引
            //list.get(i)元素:牌的索引
            int serialNumber = list.get(i);
            if (i<=2){
                lord.add(serialNumber);
                continue;
            }
            if (i%3==0){
                play1.add(serialNumber);
            }else if(i%3==1){
                play2.add(serialNumber);
            }else {
                play3.add(serialNumber);
            }
        }

image.gif

创建一个用法,将玩家姓名和所拥有的牌传入。根据序号获取真正的牌。

public void lookpoker(String name,TreeSet<Integer> ts){
        System.out.print(name+": ");
        //遍历TreeSet集合得到的每一个序号,在那序号到Map集合中去找真正的牌
        for (int serialNumber : ts) {
            String poker = hm.get(serialNumber);
            System.out.print(poker+" ");
        }
        System.out.println();
    }

image.gif

最终效果展示:

image.gif编辑

完整代码:

package puke;
public class puke {
    public static void main(String[] args) {
        new pokerGame();
    }
}
-----------------------------------------------------------------
package puke;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.TreeSet;
public class pokerGame {
    //牌盒Map
    static HashMap<Integer,String> hm = new HashMap<>();
    static ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
    static{
        String[] color ={"♥","♠","♣","♦"};
        String[] number={"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"};
        //序号
        int serialNumber = 1;
        for (String n : number) {
            for (String c : color) {
                hm.put(serialNumber,c+n);
                list.add(serialNumber);
                serialNumber++;
            }
        }
        hm.put(serialNumber,"小王");
        list.add(serialNumber);
        serialNumber++;
        hm.put(serialNumber,"大王");
        list.add(serialNumber);
        //System.out.println(list);
    }
    public pokerGame() {
        // 洗牌
        Collections.shuffle(list);
        //发牌
        TreeSet<Integer> lord = new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> play1 = new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> play2 = new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> play3 = new TreeSet<>();
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            //i:表示集合中每一个索引
            //list.get(i)元素:牌的索引
            int serialNumber = list.get(i);
            if (i<=2){
                lord.add(serialNumber);
                continue;
            }
            if (i%3==0){
                play1.add(serialNumber);
            }else if(i%3==1){
                play2.add(serialNumber);
            }else {
                play3.add(serialNumber);
            }
        }
        // System.out.println(lord);
        // System.out.println(play1);
        //System.out.println(play2);
        //System.out.println(play3);
        //看牌
         lookpoker("底牌",lord);
         lookpoker("玩家1",play1);
         lookpoker("玩家2",play2);
         lookpoker("玩家3",play3);
    }
    /**
     *
     * @param name 玩家的名字
     * @param ts 牌的序号
     */
    public void lookpoker(String name,TreeSet<Integer> ts){
        System.out.print(name+": ");
        //遍历TreeSet集合得到的每一个序号,在那序号到Map集合中去找真正的牌
        for (int serialNumber : ts) {
            String poker = hm.get(serialNumber);
            System.out.print(poker+" ");
        }
        System.out.println();
    }
}
image.gif

至此JavaSE练习——扑克牌小编已经分享完了。

感谢每一个观看本篇文章的朋友,更多精彩敬请期待。  

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