Hello小伙伴们,C语言的更新暂时告一段落,从今天开始,小编会给大家分享自己的Java的学习过程,快来和小编一起学习吧!
大家一定有所耳闻,在Java中一切皆对象,那么今天小编就和大家介绍何为类和对象?
1. 面向对象的初步认知
1.1 什么是面向对象
Java 是一门纯面向对象的语言 (Object Oriented Program ,简称 OOP) ,在面向对象的世界里,一切皆为对象。 面 向对象是解决问题的一种思想,主要依靠对象之间的交互完成一件事情 。用面向对象的思想来涉及程序,更符合人们对事物的认知,对于大型程序的设计、扩展以及维护都非常友好。
1.2 面向对象与面向过程
假设:
下图中男孩(boy)、女孩(girl)为类(class),而具体的每个人为该类的对象(object):
下图中汽车为类(class),而具体的每辆车为该汽车类的对象(object),对象包含了汽车的颜色、品牌、名称等。
Java中的对象
现在让我们深入了解什么是对象。看看周围真实的世界,会发现身边有很多对象,车,狗,人等等。所有这些对象都有自己的状态和行为。
拿一条狗来举例,它的状态有:名字、品种、颜色,行为有:叫、摇尾巴和跑。
对比现实对象和软件对象,它们之间十分相似。
软件对象也有状态和行为。软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现。
在软件开发中,方法操作对象内部状态的改变,对象的相互调用也是通过方法来完成。
Java 中的类
类可以看成是创建 Java 对象的模板。
通过上图创建一个简单的类来理解下 Java 中类的定义:
publicclassDog { Stringbreed; intsize; Stringcolour; intage; voideat() { } voidrun() { } voidsleep(){ } voidname(){ } }
一个类可以包含以下类型变量:
局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为 static 类型。
一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:eat()、run()、sleep() 和 name() 都是 Dog 类的方法,接下来我们学习如何定义类和使用。
2.类定义和使用
2.1 简单认识类
类是用来对一个实体 ( 对象 ) 来进行描述的 ,主要描述该实体 ( 对象 ) 具有哪些属性 ( 外观尺寸等 ) ,哪些功能 ( 用来干啥) ,描述完成后计算机就可以识别了:
比如:洗衣机,它是一个品牌,在 Java 中可以将其看成是一个类别。
属性:产品品牌,型号,产品重量,外观尺寸,颜色 ...
功能:洗衣,烘干、定时 ....
2.2 类的定义格式
那么我们该如何定义一个类呢,往下看
在Java中定义类时需要用到class关键字,具体语法如下
// 创建类classClassName{ field; // 字段(属性) 或者 成员变量method; // 行为 或者 成员方法}
class 为 定义类的关键字, ClassName 为类的名字, {} 中为类的主体。
类中包含的内容称为类的成员。属性主要是用来描述类的,称之为类的成员属性或者类成员变量。方法主要说明类具有哪些功能,称为类的成员方法:
classWashMachine{ publicStringbrand; // 品牌publicStringtype; // 型号publicdoubleweight; // 重量publicdoublelength; // 长publicdoublewidth; // 宽publicdoubleheight; // 高publicStringcolor; // 颜色publicvoidwashClothes(){ // 洗衣服System.out.println("洗衣功能"); } publicvoiddryClothes(){ // 脱水System.out.println("脱水功能"); } publicvoidsetTime(){ // 定时System.out.println("定时功能"); } }