4. 赋值操作符
下表列出了 C 语言支持的赋值运算符:
运算符 |
描述 | 实例 |
= | 简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数 | C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C |
+= | 加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数 | C += A 相当于 C = C + A |
-= | 减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数 | C -= A 相当于 C = C - A |
*= | 乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数 | C *= A 相当于 C = C * A |
/= | 除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数 | C /= A 相当于 C = C / A |
%= | 求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数 | C %= A 相当于 C = C % A |
<<= | 左移且赋值运算符 | C <<= 2 等同于 C = C << 2 |
>>= | 右移且赋值运算符 | C >>= 2 等同于 C = C >> 2 |
&= |
按位与且赋值运算符 | C &= 2 等同于 C = C & 2 |
^= | 按位异或且赋值运算符 | C ^= 2 等同于 C = C ^ 2 |
|= | 按位或且赋值运算符 | C |= 2 等同于 C = C | 2 |
实例:
intmain() { inta=21; intc ; c=a; printf("Line 1 - = 运算符实例,c 的值 = %d\n", c ); c+=a; printf("Line 2 - += 运算符实例,c 的值 = %d\n", c ); c-=a; printf("Line 3 - -= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c ); c*=a; printf("Line 4 - *= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c ); c/=a; printf("Line 5 - /= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c ); c=200; c%=a; printf("Line 6 - %%= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c ); c<<=2; printf("Line 7 - <<= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c ); c>>=2; printf("Line 8 - >>= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c ); c&=2; printf("Line 9 - &= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c ); c^=2; printf("Line 10 - ^= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c ); c|=2; printf("Line 11 - |= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c ); return0; }
结果如下:
Line1-=运算符实例,c的值=21Line2-+=运算符实例,c的值=42Line3--=运算符实例,c的值=21Line4-*=运算符实例,c的值=441Line5-/=运算符实例,c的值=21Line6-%=运算符实例,c的值=11Line7-<<=运算符实例,c的值=44Line8->>=运算符实例,c的值=11Line9-&=运算符实例,c的值=2Line10-^=运算符实例,c的值=0Line11-|=运算符实例,c的值=2
5. 单目操作符
! 逻辑反操作
- 负值
+ 正值
& 取地址
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
~ 对一个数的二进制按位取反
-- 前置、后置 --
++ 前置、后置 ++
* 间接访问操作符 ( 解引用操作符 )
( 类型 ) 强制类型转换
注:
这里主要介绍sizeof,++,--三个操作符
sizeof:
很多人会误以为它是一个库函数,其实不是,它实际上是一个操作符,我们可以简单简单举个例子证明一下:
intmain() { intarr[10] = { 0 }; printf("%d", sizeofarr); return0; }
这里就很好的看出来sizeof是一个操作符了,因为这样编译,编译器没有报错,如果是sizeof是函数的话,后面必须加个括号才可以编译过去
++ --
前置++:就是先+1,再使用其值
后置++:就是先使用其值,再进行+1
//关于前置++和后置++的区别intmain() { inta=0;//定义一个整形变量a=3;//赋初值printf("%d", a++);//----输出3printf("%d", ++a);//----输出4//总结上面,后置++,先使用a的值,再进行++,前置++,先进行++的操作,再使用a的值。return0; }
//关于前置--和后置--的区别intmain() { inta=0;//定义一个整形变量a=3;//赋初值printf("%d", a--);//----输出3printf("%d", --a);//----输出2//总结上面,后置--,先使用a的值,再进行--,前置--,先进行--的操作,再使用a的值。return0; }
补充:
intmain() { inta=0;//定义一个整形变量a=3;//赋初值a++;//进行一个++操作printf("%d", a);//----此时输出的就是4了,因为上面已经有个++的操作了return0; }
6. 关系操作符
下表显示了 C 语言支持的所有关系运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:
运算符 |
描述 | 实例 |
== | 检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 | (A == B) 为假。 |
!= | 检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。 | (A != B) 为真。 |
> | 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A > B) 为假。 |
< | 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A < B) 为真。 |
>= | 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 |
(A >= B) 为假。 |
<= | 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A <= B) 为真。 |
实例:
intmain() { inta=21; intb=10; intc ; if( a==b ) { printf("Line 1 - a 等于 b\n" ); } else { printf("Line 1 - a 不等于 b\n" ); } if ( a<b ) { printf("Line 2 - a 小于 b\n" ); } else { printf("Line 2 - a 不小于 b\n" ); } if ( a>b ) { printf("Line 3 - a 大于 b\n" ); } else { printf("Line 3 - a 不大于 b\n" ); } /* 改变 a 和 b 的值 */a=5; b=20; if ( a<=b ) { printf("Line 4 - a 小于或等于 b\n" ); } if ( b>=a ) { printf("Line 5 - b 大于或等于 a\n" ); } return0; }
结果如下:
Line1-a不等于bLine2-a不小于bLine3-a大于bLine4-a小于或等于bLine5-b大于或等于a