【C语言操作符分类详解】(纯干货)(中)

简介: 【C语言操作符分类详解】(纯干货)

4. 赋值操作符


下表列出了 C 语言支持的赋值运算符:

运算符

描述 实例
= 简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数 C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C
+= 加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数 C += A 相当于 C = C + A
-= 减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数 C -= A 相当于 C = C - A
*= 乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数 C *= A 相当于 C = C * A
/= 除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数 C /= A 相当于 C = C / A
%= 求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数 C %= A 相当于 C = C % A
<<= 左移且赋值运算符 C <<= 2 等同于 C = C << 2
>>= 右移且赋值运算符 C >>= 2 等同于 C = C >> 2

&=

按位与且赋值运算符 C &= 2 等同于 C = C & 2
^= 按位异或且赋值运算符 C ^= 2 等同于 C = C ^ 2
|= 按位或且赋值运算符 C |= 2 等同于 C = C | 2

实例:

#include <stdio.h>intmain()
{
inta=21;
intc ;
c=a;
printf("Line 1 - =  运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
c+=a;
printf("Line 2 - += 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
c-=a;
printf("Line 3 - -= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
c*=a;
printf("Line 4 - *= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
c/=a;
printf("Line 5 - /= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
c=200;
c%=a;
printf("Line 6 - %%= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
c<<=2;
printf("Line 7 - <<= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
c>>=2;
printf("Line 8 - >>= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
c&=2;
printf("Line 9 - &= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
c^=2;
printf("Line 10 - ^= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
c|=2;
printf("Line 11 - |= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
return0;
}

结果如下:

Line1-=运算符实例,c的值=21Line2-+=运算符实例,c的值=42Line3--=运算符实例,c的值=21Line4-*=运算符实例,c的值=441Line5-/=运算符实例,c的值=21Line6-%=运算符实例,c的值=11Line7-<<=运算符实例,c的值=44Line8->>=运算符实例,c的值=11Line9-&=运算符实例,c的值=2Line10-^=运算符实例,c的值=0Line11-|=运算符实例,c的值=2


5. 单目操作符


!                        逻辑反操作

-                        负值

+                      正值

&                       取地址

sizeof                操作数的类型长度(以字节为单位)

~                      对一个数的二进制按位取反

--                       前置、后置 --

++                     前置、后置 ++

*                        间接访问操作符 ( 解引用操作符 )

( 类型 )                强制类型转换


注:

这里主要介绍sizeof,++,--三个操作符


sizeof:

很多人会误以为它是一个库函数,其实不是,它实际上是一个操作符,我们可以简单简单举个例子证明一下:

intmain() {
intarr[10] = { 0 };
printf("%d", sizeofarr);
return0;
}

4d30cbdf6d204f548d13567ad4fb9916.png

这里就很好的看出来sizeof是一个操作符了,因为这样编译,编译器没有报错,如果是sizeof是函数的话,后面必须加个括号才可以编译过去


++   --

前置++:就是先+1,再使用其值

后置++:就是先使用其值,再进行+1

//关于前置++和后置++的区别intmain() {
inta=0;//定义一个整形变量a=3;//赋初值printf("%d", a++);//----输出3printf("%d", ++a);//----输出4//总结上面,后置++,先使用a的值,再进行++,前置++,先进行++的操作,再使用a的值。return0;
}
//关于前置--和后置--的区别intmain() {
inta=0;//定义一个整形变量a=3;//赋初值printf("%d", a--);//----输出3printf("%d", --a);//----输出2//总结上面,后置--,先使用a的值,再进行--,前置--,先进行--的操作,再使用a的值。return0;
}


补充:

intmain() {
inta=0;//定义一个整形变量a=3;//赋初值a++;//进行一个++操作printf("%d", a);//----此时输出的就是4了,因为上面已经有个++的操作了return0;
}

6. 关系操作符

下表显示了 C 语言支持的所有关系运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

运算符

描述 实例
== 检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 (A == B) 为假。
!= 检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。 (A != B) 为真。
> 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A > B) 为假。
< 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A < B) 为真。
>=
检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。
(A >= B) 为假。
<= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A <= B) 为真。

实例:

#include <stdio.h>intmain()
{
inta=21;
intb=10;
intc ;
if( a==b )
   {
printf("Line 1 - a 等于 b\n" );
   }
else   {
printf("Line 1 - a 不等于 b\n" );
   }
if ( a<b )
   {
printf("Line 2 - a 小于 b\n" );
   }
else   {
printf("Line 2 - a 不小于 b\n" );
   }
if ( a>b )
   {
printf("Line 3 - a 大于 b\n" );
   }
else   {
printf("Line 3 - a 不大于 b\n" );
   }
/* 改变 a 和 b 的值 */a=5;
b=20;
if ( a<=b )
   {
printf("Line 4 - a 小于或等于 b\n" );
   }
if ( b>=a )
   {
printf("Line 5 - b 大于或等于 a\n" );
   }
return0;
}

结果如下:

Line1-a不等于bLine2-a不小于bLine3-a大于bLine4-a小于或等于bLine5-b大于或等于a
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