数组——“C”

简介: 数组——“C”

各位CSDN的uu们你们好呀,今天是个特别的日子,小雅兰开学了,但是开学并不意味着我就不更新文章了,哈哈哈。言归正传,小雅兰今天的内容是数组,数组当中的小知识点特别多,也算是C语言中比较重要的部分了,现在,就让我们一起进入数组的世界吧


怎样定义一维数组


一维数组的初始化


一维数组的使用


一维数组在内存中的存储


怎样定义二维数组


二维数组的初始化


二维数组的使用


二维数组在内存中的存储


数组越界


数组的应用实例


之前我们学习的内容,使用的变量都属于基本类型,例如整型、字符型、浮点型数据,这些都是简单的数据类型。

对于有些数据,只用简单的数据类型是不够的,难以反映出数据的特点,也难以有效地进行处理。

下面,我们就引出了数组的概念:


数组是一组有序数据的集合。数组中各数据的排列是有一定规律的,下标代表数据在数组中的序号。

用一个数组名和下标唯一确定数组中的元素

数组中的每一个元素都属于同一个数据类型

怎样定义一维数组


定义一维数组的一般形式为:


        类型符  数组名  [常量表达式];


数组名的命名规则和变量名相同


         如  int a[10];


 其中,int表示每个元素的数据类型,a表示数组名,10表示数组长度


下面,我们来看看数组创建的实例

int arr[10];//合法
int arr[4+6];//合法

这两种数组创建的方式都是合法的

int count=10;
int arr2[count];
//这样的数组是否可以成功创建呢?

我们用编译器来运行看看:

bf121688c8404065a686fc5871ffcbea.png

然后我们会发现,编译器报了一堆错误,小雅兰使用的编译器是VS2022,我的VS2022不支持这样的写法


实际上,数组创建,在C99标准之前,数组的大小只能是常量来指定,例如int arr[10];


                               在C99标准中,引入一个变长数组的概念,变长数组允许数组的大小使用变量                                  来指定,但是数组不能初始化


很显然,在我的VS2022,这样的数组创建是不可以的

char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];
//这样的数组创建的方式都是非常ok的

一维数组的初始化


数组的初始化是指:在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值。


int arr[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};


int arr[10]={1,2,3};——不完全初始化,剩余的默认初始化为0——相当于


int arr[10]={1,2,3,0,0,0,0,0,0,0};


int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};——可写为


int arr[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};——这样的数组称为完全初始化


数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化,数组的元素个数根据初始化的内容来确定。


char arr[3]={'a',98,'c'};——98是'b'的ASCII码值——相当于


char arr[3]={'a','b','c'};


但是,对于下面的代码:


char arr[]="abc";——内存中表示a b c \0


char arr[3]={'a','b','c'};——内存中就表示a b c


一维数组的使用


对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符: [] ,下标引用操作符。它其实就是数组访问的操作符。


下面,我们来看一小段代码

#include<stdio.h>
int main()
{
   int arr[10]={0};//数组的不完全初始化
   //计算数组的元素个数
   int sz=sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
   //这个sizeof(arr)计算的是数组的总大小
   //对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始
   int i=0;
   for(i=0;i<10;i++)
   {
      arr[i]=i;
   }
   //输出数组的内容
   for(i=0;i<10;i++)
   {
      printf("%d ",arr[i]);
   }
   return 0;
}

其实,在这段代码中,我们计算数组中总元素的大小有两种写法:


printf("%d\n",sizeof(arr));//计算结果为40


printf("%d\n",sizeof(int [10]));//这样的写法也是可以的,计算结果仍然为40


下面,我们再来举个例子:


int a=10;


printf("%d\n",sizeof(a));//计算结果为4


printf("%d\n",sizeof(int));//这样的写法仍然是可以的,计算结果还是4


我们来复习一下之前学过的一个小知识点

#include<stdio.h>
int main()
{
    printf("%d\n", sizeof(int));//4个字节
  printf("%d\n", sizeof(char));//1个字节
  printf("%d\n", sizeof(short));//2个字节
  printf("%d\n", sizeof(long));//4个字节
  printf("%d\n", sizeof(long long));//8个字节
  printf("%d\n", sizeof(float));//4个字节
  printf("%d\n", sizeof(double));//8个字节
  printf("%d\n", sizeof(long double));//8个字节
    return 0;
}

b133a14e2f784e13ac4938d6218f48f9.png

总结:

1. 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。

2. 数组的大小可以通过计算得到。

int arr[10];
int sz=sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);

9830febbaa96446191056d17d237e75c.png

下面,我们来看一个题目:

例:对10个数组元素依次赋值为0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,要求按逆序输出。

 解题思路:

  • 定义一个长度为10的数组,数组定义为整型
  • 要赋的值是从0到9,可以用循环来赋值
  • 用循环按下标从大到小输出这10个元素
#include<stdio.h>
int main()
{
   int i=0;
   int arr[10]={0};
   for(i=0;i<10;i++)
   {
      arr[i]=i;
   }
   for(i=9;i>=0;i--)
   {
      printf("%d ",arr[i]);
   }
   printf("\n");
   return 0;
}

01c7df5c7f8d4db4a541c5a107b0de59.png

一维数组在内存中的存储

话不多说,直接上代码:

#include<stdio.h>
int main()
{
   int arr[10]={0};
   int i=0;
   int sz=sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
   for(i=0;i<sz;i++)
   {
      printf("&arr[%d]=%p\n",&arr[i]);
   }
   return 0;
}

下面来看看输出结果

902deeefb463439f9781b1725d8061ee.png

仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。(由低到高变化)

由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的。

122765c850da4246a812647761a814c2.png

我们需要看得更清楚一点

#include<stdio.h>
int main()
{
  int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
  int i = 0;
  int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
  int* p = &arr[0];
  for (i = 0; i < sz; i++)
  {
    printf("%p==%p\n", p + i, &arr[i]);
  }
  return 0;
}

9de75b1404d446818a0ad01733e7638d.png

我们会发现p+i的地址和&arr[i]的地址完全一样

#include<stdi.h>
int main()
{
  int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
  int i = 0;
  int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
  int* p = &arr[0];
  for (i = 0; i < sz; i++)
  {
    printf("%d ", *(p + i));
  }
  return 0;
}

c8a5df4f27094505a75e57a54f606ffb.png

怎样定义二维数组


二维数组定义的一般形式为


类型符 数组名 [常量表达式][常量表达式];


 如:float a[3][4],b[5][10];


二维数组可被看作是一种特殊的一维数组;


 它的元素又是一个一维数组;


例如:把a看作是一个一维数组,它有3个元素:a[0],a[1],a[2]


每个元素又是一个包含4个元素的一维数组

a[0] a[0][0] a[0][1] a[0][2] a[0][3]
a[1] a[1][0] a[1][1] a[1][2] a[1][3]
a[2] a[2][0] a[2][1] a[2][2] a[2][3]

   

二维数组的初始化


int arr[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};——相当于


int arr[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};


int arr[3][4]={{1},{5},{9}};——相当于


int arr[3][4]={{1,0,0,0},{5,0,0,0},{9,0,0,0}};


int arr[3][4]={{1},{5,6}};——相当于


int arr[3][4]={{1},{5,6},{0}};


int arr[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};——相当于


int arr[][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};


二维数组如果有初始化,行可以省略,列不可以省略


int arr[][4]={{0,0,3},{},{0,10}};——这样的写法是合法的


二维数组的使用


 二维数组的使用也是通过下标的方式。


直接看代码吧

#include<stdio.h>
int main()
{
   int arr[3][4]={0};
   int i=0;
   for(i=0;i<3;i++)
   {
      int j=0;
      for(j=0;j<4;j++)
      {
         arr[i][j]=i*4+j;
      }
   }
   for(i=0;i<3;i++)
   {
      int j=0;
      for(j=0;j<4;j++)
      {
         printf("%d ",arr[i][j]);
      }
   }
   return 0;
}

b7dc0d4c9f3448999d197cdab1a87c03.png

二维数组在内存中的存储

像一维数组一样,这里我们尝试打印二维数组的每个元素。

#include<stdio.h>
int main()
{
   int arr[3][4]={0};
   int i=0;
   for(i=0;i<3;i++)
   {
      int j=0;
      for(j=0;j<4;j++)
      {
         printf("&arr[%d][%d]=%p\n",i,j,&arr[i][j]);
      }
   }
   return 0;
}

90b201b9918544979aab027af3de7d4d.png

通过结果我们可以分析到,其实二维数组在内存中也是连续存储的。

d8b49bce33224af1919ce69bda7af874.png

如果把二维数组的每一行看做一个一维数组,那么每一行的一维数组也有数组名


arr[0]就是第一行的数组名


arr[1]就是第二行的数组名


以此类推


数组越界


数组的下标是有范围限制的。


数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。


所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。


C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就 是正确的, 所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查。

#include<stdio.h>
int main()
{
   int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
   int i=0;
   for(i=0;i<=10;i++)
   {
      printf("%d\n",arr[i]);
      //当i等于10的时候,越界访问了
   }
   return 0;
}

82b2d1a733464c3484219fb659929c35.png

这个程序虽然跑起来了,并且有输出结果,但是我们发现,最后的结果不是我们想要看到的,那么,这个就是数组的越界访问


所以,二维数组的行和列也可能存在越界。


数组的应用实例1:三子棋  这个内容我之前写过了的 三子棋——“C”_认真学习的小雅兰.的博客-CSDN博客


数组的应用实例2:扫雷 这个内容我之前也写过 扫雷——“C”_认真学习的小雅兰.的博客-CSDN博客


接下来的这个知识点呢,是为数组作为函数参数,小雅兰想把这个内容在下一篇博客中专门讲一下,因为,我们需要讲到一种算法——冒泡排序。


好啦,小雅兰今天的内容就到这里啦,今天也是努力的小菜兰呀!!!

d60074870b8b448c91693237ba60d99f.jpg

相关文章
|
23天前
|
存储 C++ 索引
C++数组
C++数组
|
3月前
|
程序员 索引
C 中数组详解
C 中数组详解。
14 3
|
3月前
|
存储 C语言
数组
数组。
14 0
|
5月前
|
存储 C++
C++-数组总结
C++-数组总结
24 0
|
6月前
|
机器学习/深度学习 Java
【数组的使用】
【数组的使用】
33 0
|
9月前
|
算法
三 数组
三 数组
36 0
|
10月前
|
存储 C# 索引
C#视频—数组
C#视频—数组
|
10月前
|
C# 索引
C#视频-数组
C#视频-数组
36 0
|
存储 编译器 程序员
C/C++ 中的数组
C/C++ 或任何编程语言中的数组是存储在连续内存位置的相似数据项的集合,可以使用数组的索引随机访问元素。它们可用于存储原始数据类型的集合,例如任何特定类型的 int、float、double、char 等。此外,C/C++ 中的数组可以存储派生的数据类型,例如结构、指针等。
105 0
数组[]:
定义十个int元素的数组 初始化为0 获取键盘输入 并对数组逆置
数组[]: