题目要求
/* ************************************************************************ @file: 2_2.cpp @date: 2020.10.26 @author: Xiaoxiao @brief: 数据成员设为私有; 输入输出功能由成员函数实现; 在类体内定义成员函数。 @blog: https://blog.csdn.net/weixin_43470383/article/details/109298731 ************************************************************************ */ #include <iostream> using namespace std; class Time // 声明类类型 { private: // 声明私有部分 int hour; int minute; int sec; public: // 声明公用部分 void set_time(void) // 类体内定义成员函数 { cin >> hour; cin >> minute; cin >> sec; } void show_time(void) // 类体内定义成员函数 { cout << hour << ":" << minute << ":" << sec << endl; } }; Time t; // 定义Time类的对象t int main() { t.set_time(); // 调用对象t的成员函数set_time,向t的数据成员输入数据 t.show_time(); // 调用对象t的成员函数show_time,输出t的数据成员的值 system("pause"); return 0; }
在以上程序(第2章习题第2小题)基础上进行修改:
在类体内声明成员函数,在类外定义成员函数
——谭浩强的《C++面向对象程序设计》第2章习题第3小题
2-3程序
/* ************************************************************************ @file: 2_3.cpp @date: 2020.10.26 @author: Xiaoxiao @brief: 在类体内声明成员函数,在类外定义成员函数 @blog: https://blog.csdn.net/weixin_43470383/article/details/109298731 ************************************************************************ */ #include <iostream> using namespace std; class Time // 声明类类型 { private: // 声明私有部分 int hour; int minute; int sec; public: // 声明公用部分 // 类内声明成员函数 void set_time(void); void show_time(void); }; // 类外定义成员函数 void Time::set_time(void) // 记得在函数名前面加上类名 { // 在类外成员函数引用本对象的数据成员时,只需写数据成员名,不需要加类名限定 cin >> hour; cin >> minute; cin >> sec; } void Time::show_time(void) { cout << hour << ":" << minute << ":" << sec << endl; } Time t; // 定义Time类的对象t int main() { t.set_time(); // 调用对象t的成员函数set_time,向t的数据成员输入数据 t.show_time(); // 调用对象t的成员函数show_time,输出t的数据成员的值 system("pause"); return 0; }
类的成员函数:
类的成员函数的声明和定义与普通函数基本一样。
函数声明的一般形式为:
函数类型 函数名(参数表);
在类体内定义函数时,不需要在函数名前面加上类名;但成员函数在类外定义时,必须在函数名前面加上类名,予以限定。
比如:
void Time::show_time(void) { cout << hour << ":" << minute << ":" << sec << endl; }
在 Time 类外定义成员函数 show_time ,需要在前面加上 Time:: 来限定属于哪个类。
类的成员函数必须先在类体内声明原型。
在类体内声明成员函数,在类外定义成员函数,是程序设计的一种良好习惯。
如果在类体中定义的成员函数不包括循环等控制结构,C++系统会自动地对它们作为内置(inline)函数来处理。在类体内定义的函数,一般都省略inline。
在类体内直接定义函数时,不需要在函数名前面加上类名;如果在类外定义函数,必须在函数名前面加上类名,限定函数所属的类。
在类外成员函数引用本对象的数据成员时,只需写数据成员名,不需要加类名限定。
运行结果
输入:
22 14 01
输出:
22:14:1
程序实现了功能,并将成员函数从类内定义改成了类外定义。