【C语言】全面解析结构体,结构体知识点整理

本文涉及的产品
全局流量管理 GTM,标准版 1个月
公共DNS(含HTTPDNS解析),每月1000万次HTTP解析
云解析 DNS,旗舰版 1个月
简介: 结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。组成结构型数据的每个数据称为结构型数据的“成员”。结构体通常用来表示类型不同但是又相关的若干数据。

结构体的概念


结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。组成结构型数据的每个数据称为结构型数据的“成员”。结构体通常用来表示类型不同但是又相关的若干数据。


结构体类型的声明


结构体类型的声明要使用s t r u c t \color{#0000FF}{ struct}struct关键字,举个例子,比如我要定义一个学生的结构体类型,学生有姓名,年龄,学号等等。那么我就可以这样声明一个学生的结构体类型:

struct stu

{

char name[20];//姓名

int age;//年龄

char id[15];//学号

};

我在声明学生这个结构体的时候,只写了姓名,年龄和学号。如果想定义其它的变量也可以在结构体里面定义。struct stu就是结构体类型,不能省略struct。结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。


结构体变量的创建


struct stu

{

char name[20];//姓名

int age;//年龄

char id[15];//学号

}s1,s2,s3;//全局变量

int main()

{

//局部变量

struct stu s4;

struct stu s5;

return 0;

}

看上面这段代码,结构体变量的定义可以在声明结构体类型的时候直接创建,如果直接创建就像s1,s2,s3。那么s1,s2,s3就是全局变量。也可以在主函数中通过struct stu这个结构体类型创建结构体变量,像s4和s5,在主函数中创建的结构体变量就是局部变量。


typedef关键字


给大家再补充一个知识点,就是 typedef关键字。我相信大家在学习结构体或者数据结构的时候也见过这个关键字,一般都是配合结构体使用,所以 我们还是要掌握typedef关键字。

typedef用新的类型名代替原有的类型名。简单点来说typedef就是一个重命名的关键字。

看下面这段代码:

#include

typedef int data;//将data定义成int类型

int main()

{

data a = 5;

printf("%d", a);

return 0;

}

我用typedef将data变成了int类型,那么我就可以使用data创建的变量就是一个整型的变量,此时输出的结果就是5,没有任何问题。

不光是数据类型可以使用typedef进行重命名,结构体也是可以的。在结构体中使用typedef关键字一般有两种写法。

#include

typedef struct stu

{

char name[20];//姓名

int age;//年龄

char id[15];//学号

}Stu;

int main()

{

struct stu s4;

struct stu s5;

Stu s6;

return 0;

}

像这种写法,就是直接对结构体进行重命名,但是此时就无法创建结构体的全局变量。在主函数中可以通过结构体类型来创建变量,也可以通过重命名后的名字直接创建变量。我们来看另外一种写法。

#include

struct stu

{

char name[20];//姓名

int age;//年龄

char id[15];//学号

}s1,s2,s3;

typedef struct stu Stu;

int main()

{

struct stu s4;

struct stu s5;

Stu s6;

return 0;

}

像这种创建的方法就可以创建全局变量,其实两种方法的原理差不多,都是**typedef struct stu Stu;**只是位置不同罢了。


结构体的嵌套


结构体的嵌套就是在一个结构体里面再放一个结构体。举个例子:

struct score

{

float Chinese;

float Math;

float Enlish;

float ave;

};

struct stu

{

char name[20];//姓名

int age;//年龄

char id[15];//学号

struct score Score;

}s1, s2, s3;

我在学生这个结构体里面嵌套了一个分数的结构体,结构体的嵌套还是挺简单的,不过有一点需要注意,结构体的嵌套是有顺序的。 \color{#0000FF}{结构体的嵌套是有顺序的。}结构体的嵌套是有顺序的。 因为我是再学生这个结构体里面嵌套的分数这个结构体,所以我要先声明分数这个结构体,如果把它放在学生结构体的下面,代码就会报错。


结构体变量的初始化


结构体的初始化是用{}进行初始化,如果是嵌套的结构体里面也要用{},给大家演示一下,很简单,一看就能看懂。

#include

struct score

{

float Chinese;

float Math;

float Enlish;

}Score1={63.4,56.8,51.3};

struct stu

{

char name[20];//姓名

int age;//年龄

char id[15];//学号

struct score Score2;

}s1, s2, s3;


int main()

{

struct stu s4 = { "张三", 15, "20220805", {63.4,56.8,51.3} };

struct stu s5;

return 0;

}

可以在创建成员变量时直接初始化,也可以在主函数中进行初始化。


结构体成员的访问


结构体成员的访问有两种方式,一种是 '.’,一种是’->'。举个例子:

#include

struct score

{

float Chinese;

float Math;

float Enlish;

}Score1={63.4,56.8,51.3};

struct stu

{

char name[20];//姓名

int age;//年龄

char id[15];//学号

struct score Score2;

}s1, s2, s3;

int main()

{

struct stu s4 = { "张三", 15, "20220805", {63.4,56.8,51.3} };

struct stu s5;

printf("%s\n", s4.name);

printf("%d\n", s4.age);

printf("%.1f\n", s4.Score2.Chinese);

return 0;

}

如果要输出结构体的成员的值,那么就可以通过结构体变量.结构体成员进行输出。

下面来看另外一种访问方式,通过->进行访问通常是结构体指针->结构体成员。

#include

struct stu

{

char name[20];//姓名

int age;//年龄

char id[15];//学号

struct score Score2;

}s1, s2, s3;

void print(struct stu* sp)

{

printf("%s", sp->name);

}

int main()

{

struct stu s4 = { "张三", 15, "20220805", {63.4,56.8,51.3} ,5};

print(&s4);;

return 0;

}

这些内容都不是很难,大家多多练习应该就可以掌握。


结构体的传参


先看下下面这段代码:

#include

struct stu

{

char name[20];//姓名

int age;//年龄

char id[15];//学号

}s1, s2, s3;

void print1(struct stu sp1)

{

printf("%s\n", sp1.name);

}

void print2(struct stu* sp2)

{

printf("%s\n", sp2->name);

}

int main()

{

struct stu s4 = { "张三", 15, "20220805" };

print1(s4);

print2(&s4);

return 0;

}

那么对于print1 和 print2这两个函数,哪一个好点?

答案是print2函数

函数传参的时候,参数是需要压栈的。

如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的

下降。

结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址。


总结


结构体这部分比较简单,不过也是学习数据结构的过程中很重要的一部分,大家还是要熟练掌握结构体。(水平有限,如有错误欢迎大佬指正!感谢!!!)

相关文章
|
23天前
|
存储 C语言
如何在 C 语言中实现结构体的深拷贝
在C语言中实现结构体的深拷贝,需要手动分配内存并逐个复制成员变量,确保新结构体与原结构体完全独立,避免浅拷贝导致的数据共享问题。具体方法包括使用 `malloc` 分配内存和 `memcpy` 或手动赋值。
30 10
|
22天前
|
存储 大数据 编译器
C语言:结构体对齐规则
C语言中,结构体对齐规则是指编译器为了提高数据访问效率,会根据成员变量的类型对结构体中的成员进行内存对齐。通常遵循编译器默认的对齐方式或使用特定的对齐指令来优化结构体布局,以减少内存浪费并提升性能。
|
27天前
|
编译器 C语言
共用体和结构体在 C 语言中的优先级是怎样的
在C语言中,共用体(union)和结构体(struct)的优先级相同,它们都是用户自定义的数据类型,用于组合不同类型的数据。但是,共用体中的所有成员共享同一段内存,而结构体中的成员各自占用独立的内存空间。
|
27天前
|
存储 C语言
C语言:结构体与共用体的区别
C语言中,结构体(struct)和共用体(union)都用于组合不同类型的数据,但使用方式不同。结构体为每个成员分配独立的内存空间,而共用体的所有成员共享同一段内存,节省空间但需谨慎使用。
|
1月前
|
编译器 C语言 C++
C语言结构体
C语言结构体
25 5
|
29天前
|
数据安全/隐私保护 流计算 开发者
python知识点100篇系列(18)-解析m3u8文件的下载视频
【10月更文挑战第6天】m3u8是苹果公司推出的一种视频播放标准,采用UTF-8编码,主要用于记录视频的网络地址。HLS(Http Live Streaming)是苹果公司提出的一种基于HTTP的流媒体传输协议,通过m3u8索引文件按序访问ts文件,实现音视频播放。本文介绍了如何通过浏览器找到m3u8文件,解析m3u8文件获取ts文件地址,下载ts文件并解密(如有必要),最后使用ffmpeg合并ts文件为mp4文件。
|
1月前
|
编译器 Linux C语言
C语言 之 结构体超详细总结
C语言 之 结构体超详细总结
19 0
|
1月前
|
存储 编译器 Linux
深入C语言:探索结构体的奥秘
深入C语言:探索结构体的奥秘
|
1月前
|
存储 编译器 C语言
c语言回顾-结构体(2)(下)
c语言回顾-结构体(2)(下)
28 0
|
1月前
|
存储 编译器 程序员
c语言回顾-结构体(2)(上)
c语言回顾-结构体(2)(上)
28 0

推荐镜像

更多