Android多线程之IntentService

简介: IntentService继承自Service,所以IntentService也是四大组件之一,IntentService内部封装了HandlerThread线程 (只有一个线程) 来按顺序处理异步任务

**@author:小马快跑
@email:mqcoder90@gmail.com

@github:https://github.com/crazyqiang**

IntentService是什么?

IntentService继承自Service,所以IntentService也是四大组件之一,IntentService内部封装了HandlerThread线程 (只有一个线程) 来按顺序处理异步任务,通过startService(Intent) 来启动IntentService并通过Intent来传递异步任务,当任务结束后IntentService通过stopSelf(int startId)来自己停止服务。IntentService是一个抽象类,如果想使用IntentService,首先创建一个类继承IntentService,然后重写onHandleIntent(Intent)在子线程中处理Intent传过来的任务。

IntentService特点:

  • onHandleIntent(Intent)发生在子线程,不能直接更新UI,需要先把结果发到Activity中
  • 提交的任务顺序执行,如果一个任务A正在IntentService中执行,此时发送另一个异步任务B到IntentService中,那么必须等到任务A执行完之后任务B才会开始执行
  • 已经在IntentService中执行的任务是不会被打断的

IntentService使用例子

先上效果图:
IntentService.gif
可以看到,我们先启动了第1个任务,当第1个任务还没有执行完时,此时又启动了第2个任务,第2个任务不会立即执行,而是等到第1个任务下载到100%完成之后才会开始第2个下载任务,这就验证了IntentService会顺序执行异步任务,来看具体实现,首先继承一个IntentService并覆写onHandleIntent():

public class MyIntentService extends IntentService {
    public static final String ACTION_ONE = "action_one";
    public static final String ACTION_TWO = "action_two";
    private int progressOne, progressTwo;

    @Override
    protected void onHandleIntent(@Nullable Intent intent) {
        if (intent == null) return;
        String action = intent.getAction();
        switch (action) {
            case ACTION_ONE:
                while (progressOne < 100) {
                    progressOne++;
                    sendBroadcast(getUpdateIntent(0, progressOne));
                    try {
                        Thread.sleep(50);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                break;
            case ACTION_TWO:
                while (progressTwo < 100) {
                    progressTwo++;
                    sendBroadcast(getUpdateIntent(1, progressTwo));
                    try {
                        Thread.sleep(50);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                break;
        }
    }
 }

onHandleIntent()是在子线程中执行,通过Intent接收任务然后执行任务,并通过BroadCastReceiver把运算结果不断发送到Activity中来更新UI,当所有任务执行完成以后,IntentService自动关闭。我们看到在IntentService中处理了任务,那么这里的任务是哪里传过来的呢?看下面代码:

 Intent intent = new Intent(IntentServiceActivity.this, MyIntentService.class);
 intent.setAction(MyIntentService.ACTION_ONE);
 startService(intent);

我们看到通过startService(Intent)直接启动并把任务传递到IntentService,最后别忘了在AndroidManifest.xml中定义IntentService:

 <service
     android:name=".multiThread.intentService.MyIntentService"
     android:screenOrientation="portrait" />

完整源码地址:Android多线程之IntentService

IntentService源码解析

public abstract class IntentService extends Service {
    private volatile Looper mServiceLooper;
    private volatile ServiceHandler mServiceHandler;
    private String mName;
    private boolean mRedelivery;

    public IntentService(String name) {
        super();
        mName = name;
    }

首先定义变量,并在构造方法中传入工作线程的名字。

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
        thread.start();
        mServiceLooper = thread.getLooper();
        mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
    }

    @Override
    public void onStart(@Nullable Intent intent, int startId) {
        Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
        msg.arg1 = startId;
        msg.obj = intent;
        mServiceHandler.sendMessage(msg);
    }

    @Override
    public int onStartCommand(@Nullable Intent intent, int flags, int startId) {
        onStart(intent, startId);
        return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY;
    }

IntentService中上面三个方法的执行顺序:onCreate>onStartCommand>onStart

1、在onCreate()中初始化一个HandlerThread线程并启动,接着初始化一个ServiceHandler并把HandlerThread中的Looper作为参数传入ServiceHandler,这样就可以在主线程中通过ServiceHandler把Message发送到HandlerThread子线程中处理了;
2、在onStartCommand()中又调用了onStart()并根据mRedelivery 返回START_REDELIVER_INTENT 或者是START_NOT_STICKY,这两个有什么区别呢?我们来复习一下在onStartCommand()中返回值:

  • START_STICKY:如果service进程被kill掉,保留service的状态为开始状态,但不保留递送的intent对象。随后系统会尝试重新创建service,由于服务状态为开始状态,所以创建服务后一定会调用onStartCommand(Intent,int,int)方法。如果在此期间没有任何启动命令被传递到service,那么参数Intent将为null。
  • START_NOT_STICKY:“非粘性的”。使用这个返回值时,如果在执行完onStartCommand后,服务被异常kill掉,系统不会自动重启该服务
  • START_STICKY_COMPATIBILITY:START_STICKY的兼容版本,但不保证服务被kill后一定能重启。
  • START_FLAG_REDELIVERY:如果你实现onStartCommand()来安排异步工作或者在另一个线程中工作, 那么你可能需要使用START_FLAG_REDELIVERY来让系统重新发送一个intent。这样如果你的服务在处理它的时候被Kill掉, Intent不会丢失.

所以当返回START_FLAG_REDELIVERY时,如果Service被异常Kill掉,在Service重启以后会重新发送Intent;如果返回START_NOT_STICKY,当Service被异常Kill掉时不会重新启动。

3、在onStart()中把Intent封装到Message中并通过ServiceHandler发送到HandlerThread中了,经过HandlerThread中的Looper.loop()循环取消息,最终还是还是ServiceHandler去处理消息,所以我们来看ServiceHandler:

   private final class ServiceHandler extends Handler {
        public ServiceHandler(Looper looper) {
            super(looper);
        }

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            onHandleIntent((Intent)msg.obj);
            stopSelf(msg.arg1);
        }
    }

    @WorkerThread
    protected abstract void onHandleIntent(@Nullable Intent intent);

在handleMessage()中,我们发现回调了onHandleIntent()方法,而这个方法是个抽象方法,也是在子类中我们必须要实现的,所以最终消息的处理需要我们仔细去处理,注意这个回调方法是在子线程中执行的,在执行完onHandleIntent()后,调用了stopSelf来关闭自己,关闭时IntentService回调onDestroy():

    @Override
    public void onDestroy() {
        mServiceLooper.quit();
    }

我们看到在IntentService结束时调用了mServiceLooper.quit()来停止HandlerThread中Looper的循环,即HandlerThread线程没有任务时不会再阻塞而是退出了。

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