Kotlin中正确的使用Handler

简介: 如果`Handler`在`Activity`中是以非静态内部类的方式初始化的,那么`Handler`默认就会持有`Activity`的实例,因为在`Java`中:**非静态内部类默认会持有外部类的实例,而静态内部类不会持有外部类的实例**

Handler造成的内存泄漏

Handler中的几个关键角色:

  • Handler:负责发送和处理Message消息;
  • Message:消息载体;
  • MessageQueue:消息队列,负责存储Message消息。
  • Looper:每个Thread中只有一个对应的Looper,负责不断循环从MessageQueue中获取Message,并且不断通过msg.target(Handler)将消息取出来并执行。

Handler的详解参见:Android异步消息处理机制之Handler

如果HandlerActivity中是以非静态内部类的方式初始化的,那么Handler默认就会持有Activity的实例,因为在Java中:非静态内部类默认会持有外部类的实例,而静态内部类不会持有外部类的实例

Handler中发送延迟消息,如使用sendMessageDelayed(msg, delayMillis)发送消息,并且在msg消息还在MessageQueue中没有得到处理时就关闭了当前页面(Activity调用了finish()),类持有关系是Looper -> MessageQueue -> Message -> Handler -> Activity,而在UI线程中的Looper.loop()是会一直执行的,即UI线程中Looper的生命周期跟Application一样长,从而导致Activity不能及时被回收导致内存泄漏。

通过static内部类 + WeakReference弱引用的方式可以避免内存泄漏的产生。

Kotlin中使用Handler

Kotlin中,并不能直接通过static关键字来声明静态类,那么如何声明一个静态内部类呢?其实在Kotlin中,直接在一个类中声明另一个类,经过Kotlin编译器之后自动就是static静态内部类了,如:

//Outer.kt
class Outer {
    private val bar: Int = 1

    class Inner {
        //val value = bar //错误!静态内部类不能访问外部类的成员变量,所以这里访问不了外部类的bar
    }
}

反编译成Java文件之后

public final class Outer {
   private final int bar = 1;

   public static final class Inner {
   }
}

可以看到编译之后Inner内部类已经是静态内部类了。如果想访问外部类的成员变量,可以将内部类声明为非静态内部类,只需要加上inner关键字就可以了,如下:

//Outer.kt
class Outer {
    private val bar: Int = 1

    inner class Inner {
        val value = bar //非静态内部类能够直接访问外部类的成员变量
    }
}

反编译成Java文件之后:

public final class Outer {
   private final int bar = 1;

   public final class Inner {
      private final int value;

      public final int getValue() {
         return this.value;
      }

      public Inner() {
         this.value = Outer.this.bar;
      }
   }
}

通过inner关键字转换成非静态内部类,可以直接访问外部类的成员变量了。我们知道了如何在Kotlin里写静态内部类,那么就可以在Kotlin里以static内部类 + WeakReference弱引用的方式来使用Handler了。

class HandlerActivity : AppCompatActivity() {
    companion object {
        const val WHAT_HINT_TEXT = 1000 //MSG_WHAT
    }

    private val mOutPut = "我输出了" //成员变量
    private val weakHandler by lazy { WeakReferenceHandler(this) }

    //static + 弱引用
    class WeakReferenceHandler(obj: HandlerActivity) : Handler(Looper.getMainLooper()) {
        private val mRef: WeakReference<HandlerActivity> = WeakReference(obj)


        override fun handleMessage(msg: Message) {
            mRef.get()?.run {
                when (msg.what) {
                    WHAT_HINT_TEXT -> println(mOutPut) //可以直接访问Activity中的变量
                }
            }
        }
    }

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        weakHandler.sendEmptyMessageDelayed(WHAT_HINT_TEXT, 5000)
    }

    override fun onDestroy() {
        //退出页面时,置空所以的Message
        weakHandler.removeCallbacksAndMessages(null)
        super.onDestroy()
    }
}

上述代码即是在KotlinUI线程中使用Handler的一个例子,通过static + 弱引用 + onDestroy中remove Messages避免内存泄漏。

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