Handler造成的内存泄漏
Handler
中的几个关键角色:
Handler
:负责发送和处理Message
消息;Message
:消息载体;MessageQueue
:消息队列,负责存储Message消息。Looper
:每个Thread
中只有一个对应的Looper
,负责不断循环从MessageQueue
中获取Message
,并且不断通过msg.target(Handler)
将消息取出来并执行。
Handler
的详解参见:Android异步消息处理机制之Handler。
如果Handler
在Activity
中是以非静态内部类的方式初始化的,那么Handler
默认就会持有Activity
的实例,因为在Java
中:非静态内部类默认会持有外部类的实例,而静态内部类不会持有外部类的实例。
在Handler
中发送延迟消息,如使用sendMessageDelayed(msg, delayMillis)
发送消息,并且在msg
消息还在MessageQueue
中没有得到处理时就关闭了当前页面(Activity
调用了finish()
),类持有关系是Looper -> MessageQueue -> Message -> Handler -> Activity
,而在UI
线程中的Looper.loop()
是会一直执行的,即UI
线程中Looper
的生命周期跟Application
一样长,从而导致Activity
不能及时被回收导致内存泄漏。
通过static内部类 + WeakReference弱引用
的方式可以避免内存泄漏的产生。
Kotlin中使用Handler
在Kotlin
中,并不能直接通过static
关键字来声明静态类,那么如何声明一个静态内部类呢?其实在Kotlin
中,直接在一个类中声明另一个类,经过Kotlin
编译器之后自动就是static
静态内部类了,如:
//Outer.kt
class Outer {
private val bar: Int = 1
class Inner {
//val value = bar //错误!静态内部类不能访问外部类的成员变量,所以这里访问不了外部类的bar
}
}
反编译成Java
文件之后
public final class Outer {
private final int bar = 1;
public static final class Inner {
}
}
可以看到编译之后Inner
内部类已经是静态内部类了。如果想访问外部类的成员变量,可以将内部类声明为非静态内部类,只需要加上inner
关键字就可以了,如下:
//Outer.kt
class Outer {
private val bar: Int = 1
inner class Inner {
val value = bar //非静态内部类能够直接访问外部类的成员变量
}
}
反编译成Java
文件之后:
public final class Outer {
private final int bar = 1;
public final class Inner {
private final int value;
public final int getValue() {
return this.value;
}
public Inner() {
this.value = Outer.this.bar;
}
}
}
通过inner
关键字转换成非静态内部类,可以直接访问外部类的成员变量了。我们知道了如何在Kotlin
里写静态内部类,那么就可以在Kotlin
里以static内部类 + WeakReference弱引用
的方式来使用Handler
了。
class HandlerActivity : AppCompatActivity() {
companion object {
const val WHAT_HINT_TEXT = 1000 //MSG_WHAT
}
private val mOutPut = "我输出了" //成员变量
private val weakHandler by lazy { WeakReferenceHandler(this) }
//static + 弱引用
class WeakReferenceHandler(obj: HandlerActivity) : Handler(Looper.getMainLooper()) {
private val mRef: WeakReference<HandlerActivity> = WeakReference(obj)
override fun handleMessage(msg: Message) {
mRef.get()?.run {
when (msg.what) {
WHAT_HINT_TEXT -> println(mOutPut) //可以直接访问Activity中的变量
}
}
}
}
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
weakHandler.sendEmptyMessageDelayed(WHAT_HINT_TEXT, 5000)
}
override fun onDestroy() {
//退出页面时,置空所以的Message
weakHandler.removeCallbacksAndMessages(null)
super.onDestroy()
}
}
上述代码即是在Kotlin
的UI线程
中使用Handler
的一个例子,通过static + 弱引用 + onDestroy中remove Messages
避免内存泄漏。