【C语言】选择结构

简介: 本文讲解:C语言中的选择结构、三元运算符。

 1、什么是选择结构?

选择结构就是:如果你好好学习你就能找到一份好工作,如果你不好好学习你就只能回家放牛。这就是选择。选择结构在我们C语言中应用的就是分支语句,他们分为单分支语句与多分支语句。

1.1、分支语句有哪些?

那么分支语句我们又称为判断语句,何为判断呢,就是如果我好好学习成立了我就能得到一份好offer,如果我好好学习没成立也就是不好好学习我就只能回家种田。这就是判断。

那么分支语句分为单分支语句、双分支语句、多分支语句。下表详细描述

语句  作用
if语句(单分支语句) 只有一个结果,根据一次判断得出一个结果
if else 语句(双分支语句) 有两个结果,根据一个判断得出一个结果
if elseif ... else语句(多分支语句) 有一个结果,根据多个判断得出一个结果

1.2、单分支语句

只有一个if的判断,如果判断为true就执行{}内内容,如果为false什么都不执行

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#include<stdio.h>intmain()
{
inta=10;
if (a==10)
    {
printf("真\n");
    }
return0;
}
//输出结果:真#include<stdio.h>intmain()
{
inta=10;
if (a==11)
    {
printf("真\n");
    }
return0;
}
//什么都不输出

image.gif

上述两个代码中,第一个代码执行{}内内容,第二个代码不执行{}内内容。都是通过if来判断的,只不过第一个if判断为true,第二个if判断为false。

🤼我们来看上述两个代码 :

输出结果分别为:真

                            什么都不输出

image.gif编辑


1.3、双分支语句

举例:小明是一个农村家庭的孩子,家里只有一亩三分地和一栋未装修完的房子。有一天小明加入了CSDN。他有两种结局:结局1他看到了拳击哥的文章,然后好好学习最后拿到了一个好offer(工作)。结局2他看到了拳击哥的文章,但是他不好好学习,最后只能回家种田。

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🤼‍♀️来看两个代码:

//程序1#include<stdio.h>intmain()
{
intscore=100;
if (score==100)
    {
printf("拿到好offer\n");
    }
else    {
printf("回家种田\n");
    }
return0;
}
//输出结果:拿到好offer--------------------------------//程序2#include<stdio.h>intmain()
{
intscore=55;
if (score==100)
    {
printf("拿到好offer\n");
    }
else    {
printf("回家种田\n");
    }
return0;
}
//输出结果:回家种田

image.gif

输出结果分别为:拿到好offer

                             回家种田image.gif编辑


1.4、多分支语句

举例:小明进入了CSDN他看到了拳击哥的文章,那么他有三种结局,结局1小明家里没钱但是他好好学习最后找到了一个好offer,结局2小明家里非常的有钱不屑于拳击哥的文章最后回家继承家业,结局3小明家里没钱而且他也不好好学习最后只能回家种田。这就是多个条件,当判断多个条件的时候我们用到多分支语句。


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有一程序,当你输入1时证明小明好好学习了,他能拿一份好工作。当你输入2时证明小明是个家里有矿的孩子,他什么都不用干直接回家继承家业。当你输入出1或2以外的数时证明小明既没钱又不好好学习,最后只得回家种田。


🤼我们直接看代码:

#include<stdio.h>
int main()
{
  int n = 0;
  scanf("%d", &n);
  if (n == 1) //1代表第1种结果
  {
    printf("拿到好offer\n");
  }
  else if (n == 2)//2代表第2种结果
  {
    printf("继承家业\n");
  }
  else//代表第3种结果
  {
    printf("回家种田\n");
  }
  return 0;
}

image.gif

输入1,输出结果:拿到好offer

输入2,输出结果:继承家业

输入除1或2以外 的数,输出结果:回家种田

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1.5、悬浮else

当你写出这个代码,你想输出else后内容,实际因为代码风格不好什么都不输出。

#include<stdio.h>
int main()
{
  int a = 10;
  int b = 20;
  if (a == 1)
      if (b == 20)
        printf("%d\n", a);
      else
        printf("%d\n", b);
  return 0;
}

image.gif

输出结果:什么都不会输出

我们知道else与最近的if匹配,但是上述代码中else到底是和第一个if匹配呢还是第二个if匹配呢?注意printf后面的两个分号,很显然我们是想第一个if与else匹配的。

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🤼改正后:

#include<stdio.h>intmain()
{
inta=10;
intb=20;
if (a==11)
    {
if (a==10)
        {
printf("%d\n", a);
        }       
    } 
else    {
printf("%d\n", b);
    }   
return0;
}

image.gif

输出结果:20

这样的程序是不是看起来很舒服,一目了然,if和哪个else匹配。所以我们必须保持一个良好的代码风格,这样以后才会更好的把代码写好!


2、三元运算符

格式为:表达1?表达式2:表达式3

    • 表达1可以是比较如>、<、=,但表达式1最后得到的结果是true或false也就是布尔类型。
    • ?是起一个判断作用,判断表达式1是true还是false。
    • :号是选择,如果表达式1是true就执行表达式2否则为false执行表达式3

    image.gif编辑

    🤼 下面来看一个题目:输入两个数,输出最大的那个数

    #include<stdio.h>intmain()
    {
    inta=0;
    intb=0;
    intc=0;
    scanf("%d %d", &a, &b);
    c=a>b?a : b;
    printf("%d\n", c);
    return0;
    }

    image.gif

    结果:10  20

               20

    image.gif编辑

    上述程序就用到了三元运算符,判断两数然后返回结果。

    3、什么是开关语句

    switch语句也就是开关语句,怎么理解开关二字呢。在日常生活中,我们乘坐电梯会根据自己想去的楼层来按下按钮,电梯就会自动到达所按的楼层。当然电梯里面也有想去和你一样楼层的人他们跟你按同一个按钮,然后到达所按楼层。这就是一个switch语句的思想。

    🤼switch语句语法结构如下:

    #include<stdio.h>
    int main()
    {
      switch (表达式)
      {
      case 常量表达式1:语句1; break;
      case 常量表达式2:语句2; break;
      case 常量表达式3:语句3; break;
      case 常量表达式4:语句4; break;
      ... ...
      default:语句n; break;
      }
      return 0;
    }

    image.gif

    switch语句注意项:

      • switch(表达式)中的表达式必须是整形
      • case 常量表达式,case后的常量表达式必须与switch(表达式)中的表达式保持同一类型
      • 每个case最后面不一定都要加break
      • 当case 后常量表达式不满足switch中表达式内容则执行default后面的语句
      • switch中只能出现一个default语句,default语句可以放在任意一行
      • char也属于整形,因为他在计算机中也有自己的ASCLL码

      🤼‍♀️举例:

      假设一栋楼一共有8层,你想去一个楼层时你可以这样设计

      #include<stdio.h>intmain()
      {
      intlouceng=0;
      scanf("%d", &louceng);
      switch (louceng)
          {
      case1: printf("到达1楼\n"); break;
      case2: printf("到达2楼\n"); break;
      case3: printf("到达3楼\n"); break;
      case4: printf("到达4楼\n"); break;
      case5: printf("到达5楼\n"); break;
      case6: printf("到达6楼\n"); break;
      case7: printf("到达7楼\n"); break;
      case8: printf("到达8楼\n"); break;
      default:printf("输入错误\n"); break;
          }
      return0;

      image.gif

      输出1-8内的一个数字,输出对应的楼层。出入1-8外的数字就,输出输入错误。

      这就是一个简单的开关语句设计程序,当然这是你一个人想去的楼层。当多个人想和你去同一楼层呢?我们可以这样

      #include<stdio.h>intmain()
      {
      intlouceng=0;
      scanf("%d", &louceng);
      switch (louceng)
          {
      case1: 
      case2: 
      case3: 
      case4: 
      case5: 
      case6: 
      case7: 
      case8: printf("到达8楼\n"); break;
      default:printf("输入错误\n"); break;
          }
      return0;
      }

      image.gif

      这个程序输入1-8中的任意数字都会输出到达8楼。

      这个程序并不是很好,但我想表达是:当case后面无任何语句。他会跳到下一条case直到n条case后有语句,那么就执行这条case语句后内容。


      3.1、switch语句中的break

      有一题目,要求我们输入1-7的数字,输出对应的星期几,如输入2则输出星期2。

      #include<stdio.h>intmain()
      {
      intn=0;
      scanf("%d", &n);
      switch (n)
          {
      case1:printf("星期1\n");
      case2:printf("星期2\n");
      case3:printf("星期3\n");
      case4:printf("星期4\n");
      case5:printf("星期5\n");
      case6:printf("星期6\n");
      case7:printf("星期7\n");
      default:printf("请输入1-7的数字\n");
          }
      return0;
      }

      image.gif

      以上代码,是达不到结果的,我们没有在case1-case7后面加上break。这样的话 ,case几后的所有case都会运行。如输入5,case5,case6,case7,default后的语句都输出了。

      image.gif编辑

      image.gif编辑


      🤼我们可以这样改:

      #include<stdio.h>intmain()
      {
      intn=0;
      scanf("%d", &n);
      switch (n)
          {
      case1:printf("星期1\n"); break;
      case2:printf("星期2\n"); break;
      case3:printf("星期3\n"); break;
      case4:printf("星期4\n"); break;
      case5:printf("星期5\n"); break;
      case6:printf("星期6\n"); break;
      case7:printf("星期7\n"); break;
      default:printf("请输入1-7的数字\n"); break;
          }
      return0;
      }

      image.gif

      当你输入1-7中任意一数字时会输出对应的星期数,当年你输入除1-7以外的数字就会执行default语句。因为1-7都不满足任何case,default语句的意思是case不满足的情况就执行default子句。

      3.2、default子句

        • default:写在任何一个 case 标签可以出现的位置。
        • 当 switch 表达式的值并不匹配所有 case 标签的值时,这个 default 子句后面的语句就会执行。
        • 每个switch语句中只能出现一条default子句。
        • default可以出现在语句列表的任何位置,而且语句流会像执行一个case标签一样执行default子句

        3.3、题目练习

        #include <stdio.h>intmain() {
        intx=3;
        inty=3;
        switch (x%2) {
        case1:
        switch (y)
                {
        case0:
        printf("first");
        case1:
        printf("second");
        break;
        default: printf("hello");
                }
        case2:
        printf("third");
            }
        return0;
        }

        image.gif

        以上代码输出的结果是什么呢?答案:D

        A.secondthird

        B.hello

        C.firstsecond

        D.hellothird


        以下代码结果是什么

        #include <stdio.h>intmain()
        {
        intn=1;
        intm=2;
        switch (n)
         {
        case1:
        m++;
        case2:
        n++;
        case3:
        switch (n)
             {//switch允许嵌套使用case1:
        n++;
        case2:
        m++;
        n++;
        break;
             }
        case4:
        m++;
        break;
        default:
        break;
         }
        printf("m = %d, n = %d\n", m, n);
        return0;
        }

        image.gif

         输出结果:m=5,n=2


        本期博客就到这里结束了,如有收获请一键三联,万分感谢

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