Java面向对象之抽象类与接口

简介: 抽象类的使用原则如下:(1)抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),默认为public;(2)抽象类也有构造器(3)抽象类不能直接实例化,需要依靠子类采用向上转型的方式处理;(4)外部抽象类不允许使用static声明,而内部的抽象类运行使用static声明。使用static声明的内部抽象类相当于一个外部抽象类,继承的时候使用“外部类.内部类”的形式表示类名称(5)有时候由于抽象类中只需要一个特定的系统子类操作,所以可以忽略掉外部子类。这样的设计在系统类库中会比较常见,目的是对用户隐藏不需要知道的子类
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抽象类

抽象类的使用原则如下:
(1)抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),默认为public;

(2)抽象类也有构造器

(3)抽象类不能直接实例化,需要依靠子类采用向上转型的方式处理;

(4)外部抽象类不允许使用static声明,而内部的抽象类运行使用static声明。使用static声明的内部抽象类相当于一个外部抽象类,继承的时候使用“外部类.内部类”的形式表示类名称

(5)有时候由于抽象类中只需要一个特定的系统子类操作,所以可以忽略掉外部子类。这样的设计在系统类库中会比较常见,目的是对用户隐藏不需要知道的子类

  • 抽象类不能直接实例化,需要依靠子类采用向上转型的方式处理
abstract class Person{//定义一个抽象类
    
    public void fun(){//普通方法
        System.out.println("存在方法体的方法");
    }
    
    public abstract void print();//抽象方法,没有方法体,有abstract关键字做修饰
    
}
//单继承
class Student extends Person{//Student类是抽象类的子类,是一个普通类

    @Override
    public void print() {//强制要求覆写
        System.out.println("Hello World !");
    }
    
}
public class TestDemo {

    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Student();//向上转型
        
        person.print();//被子类所覆写的过的方法
    }
}
  • 外部抽象类不允许使用static声明,而内部的抽象类运行使用static声明。使用static声明的内部抽象类相当于一个外部抽象类,继承的时候使用“外部类.内部类”的形式表示类名称
abstract class Person{//定义一个抽象类
    
    static abstract class Child{//static定义的内部类属于外部类
        public abstract void print();
    }
    
}

class Student extends Person.Child{
    
    public void print(){
        System.out.println("**********");
    }
}
public class TestDemo {

    public static void main(String[] args) {
        Person.Child obj = new Student();//向上转型
         pbj.print();
    }

}
  • 有时候由于抽象类中只需要一个特定的系统子类操作,所以可以忽略掉外部子类。这样的设计在系统类库中会比较常见,目的是对用户隐藏不需要知道的子类
abstract class Person{//定义一个抽象类
    public abstract void print();
    
    private static class Student extends Person{//内部抽象类子类
        
        public void print(){//覆写抽象类的方法
            System.out.println("Hello World !");
        }
    }
    
    //这个方法不受实例化对象的控制
    public static Person getInstance(){
        return new Student();
    }
    
}

public class TestDemo {

    public static void main(String[] args) {
        
        //此时取得抽象类对象的时候完全不需要知道B类这个子类的存在
        Person person = Person.getInstance();//等于Person person =new Student();
        person.print();
    }
}
接口
  • 总结
  1. 接口的作用是约束
  2. 定义一些方法,让不同的人实现
  3. 方法都是public abstract
  4. 常量都是public static final,可以被接口名直接调用*
  5. implements可以实现多个接口
  6. 必须要重写接口中的方法
  • 接口(关键字:interface
public interface Teacher {
    //接口中的方法都是抽象的,默认public abstract
    void say();
    
    int age = 18;
    //接口中定义的属性都是常量
    //实际上public static final int age = 99;
}
  • 实现类(关键字implements
//可以利用接口实现伪多继承
public class Student implements Teacher,Teacher2 {
       //实现接口的类就要重写接口的方法
    @Override
    public void say() {

    }

    @Override
    public void go() {
        
    }
}

接口与抽象类的区别

1.接口是一种用interface定义的类型

抽象类是一种用class定义的类型

2.接口中的方法都是抽象方法,还有默认方法与静态方法

抽象类中的方法不做限制

3.接口中的都是静态常量

抽象类中可以写普通的成员变量

4.接口没有构造方法,不可实例化
抽象类有构造方法,但是不可以实例化

5.接口可以多继承

抽象类只能单继承

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