正文
文件的顺序读写
文件顺序读写所涉及的函数有:
功能 |
函数名 |
适用于 |
字符输入函数 |
fgetc |
所有输入流 |
字符输出函数 |
fputc |
所有输出流 |
文本行输入函数 |
fgets |
所有输入流 |
文本行输出函数 |
fputs |
所有输出流 |
格式化输入函数 |
fscanf |
所有输入流 |
格式化输出函数 |
fprintf |
所有输出流 |
二进制输入 |
fread |
文件 |
二进制输出 |
fwrite |
文件 |
输入流与输出流的概念
C语言中,把不同类型的输入输出源称为流,根据其作用分为输入流和输出流。
例如我们的终端设备键盘与屏幕就是两种流;键盘称之为标准输入流,屏幕为标准输出流。
与之类似,文件也是一种流。文件保存在磁盘中,因此我们也可以把文件看作一种外部设备。所有输入/输出流指的是标准输入/输出流和其他输入/输出流。
输入输出是指:
从输入流中把数据读取到内存中,称为输入。(例如,scanf从键盘中读取数据到内存中)
把内存中的数据写入到输入流中,称为输出。(例如,printf把内存中的数据打印到屏幕上)
fputc & fgetc
fputc的作用是,将一个整型数据写入流中。整型数据将会被写入到文件指针所指向的位置。
文件指针默认指向文件起始位置偏移量为0的位置。并且每成功写入一个数据,该指针自动向前移动一位。
返回值:
如果成功则返回该整型数据;
如果失败则返回EOF。
示例:
#include<stdio.h> int main() { //打开文件 FILE* pf = fopen("test.txt", "w"); //判空 if (pf == NULL) { perror("fopen"); exit(-1); } fputc('a', pf); //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }
fgetc的作用是,返回指定流中文件位置指针指向的字符,然后该指针后移一位。
返回值:
如果读取成功则返回读取字符的ASCII码值;
如果读取失败则返回EOF;
如果文件位置指针指向文件末尾则返回EOF;
如果发生其他错误返回EOF;
示例:
读取文件中写好的26个英文字母。
#include<stdio.h> int main() { //打开文件 FILE* pf = fopen("test.txt", "r"); //判空 if (pf == NULL) { perror("fopen"); exit(-1); } int ch = 0; while ((ch=fgetc(pf)) != EOF) { printf("%c ", ch); } //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }
fputs & fgets
fputs的作用是,将字符串str写入流中。从str的起始位置开始写入,直至遇到'\0'结束,并
且'\0'不会写入到流中。
返回值:
写入成功则返回非负值;
写入失败则返回EOF。
示例:
#include<stdio.h> int main() { //打开文件 FILE* pf = fopen("test.txt", "w"); //判空 if (pf == NULL) { perror("fopen"); exit(-1); } fputs("hello world", pf); //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }
fscanf & fprintf
这次我们不用解读帮助文档,仅仅通过对比scanf和printf的函数构造就可以掌握fscanf和fprintf。
通过对比,二者相较于我们经常使用的scanf、printf仅仅多了一个流。其实它们不仅长相相似用法也几乎完全相同。
示例:
将结构体类型的数据写到文件中:
#include<stdio.h> struct S { char name[20]; int age; float score; }; int main() { struct S s = { "zhangsan", 20, 95.5f }; //打开文件 FILE*pf = fopen("test.txt", "w"); if (NULL == pf) { perror("fopen"); exit(-1); } //写文件 fprintf(pf, "%s %d %.1f", s.name, s.age, s.score); //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }
再将保存的数据读取出来:
#include<stdio.h> struct S { char name[20]; int age; float score; }; int main() { struct S s = { "zhangsan", 20, 95.5f }; //打开文件 FILE*pf = fopen("test.txt", "w"); if (NULL == pf) { perror("fopen"); exit(-1); } //读文件 fscanf(pf, "%s %d %f", s.name, &(s.age), &(s.score)); printf("%s %d %f\n", s.name, s.age, s.score); //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }
这里再补充说明一点 :
前面我们提到,键盘和屏幕是标准输入输出流,它俩的FILE指针分别写作:
stdin(标准输入流) stdout(标准输出流)
那运用我们的奇思妙想,思考一下以下这两组的含义是否相同?
scanf(...) fscanf(stdin,...) printf(...) fprintf(stdout, ...)
答案是肯定的。这两组是等价的。
那我们平时使用键盘和屏幕时,为什么不像文件那样先打开它们所对应的流呢?
原因在于,对任何一个C程序,只要运行起来就默认打开3个流:
stdin------标准输入流------键盘
stdout------标准输出流------屏幕
stderr------标准错误流------屏幕
三者的类型都为FILE*
文件的随机读写
所谓随机读写,就是可以按照需求在文件的任意位置进行读写,而完成这个操作所需的两个重要参数就是偏移量和起始位置。
fseek
根据文件指针的位置和偏移量来定位指针。
int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );
返回值:
如果成功则返回0;
失败返回一个非负值。
示例:
#include<stdio.h> int main() { //打开文件 FILE*pf = fopen("test.txt", "w"); if (NULL == pf) { perror("fopen"); exit(-1); } //写文件 fputs("This is an apple", pf); fseek(pf, 9, SEEK_SET); fputs(" sum",pf); //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }
ftell
返回当前位置相较于文件起始位置的偏移量。
long int ftell ( FILE * stream );
示例:
#include<stdio.h> int main() { //打开文件 FILE*pf = fopen("test.txt", "r"); if (NULL == pf) { perror("fopen"); exit(-1); } //打印偏移量 fseek(pf, 9, SEEK_SET); printf("%d\n", ftell(pf)); //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }
rewind
让文件指针回到文件的起始位置。
void rewind ( FILE * stream );
文本文件和二进制文件
根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件。
数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件。
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件。
一个数据在内存中是怎么存储的呢?
字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储也可以使用二进制形式存
储。如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节(VS2013测试)。
示例:
#include <stdio.h> int main() { int a = 10000; FILE* pf = fopen("test.txt", "wb"); fwrite(&a, 4, 1, pf);//二进制的形式写到文件中 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }
文件读取结束的判定
被错误使用的feof
牢记:在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接用来判断文件的读取是否结束。而是应用于当文件读取结束的时候,判断是读取失败结束,还是遇到文件尾结束。
1. 文本文件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF ( fgetc ),或者 NULL ( fgets )
例如:fgetc 判断是否为 EOF 。fgets 判断返回值是否为 NULL 。
2. 二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。
例如:fread判断返回值是否小于实际要读的个数。
正确的使用:
文本文件的例子:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(void) { int c; // 注意:int,非char,要求处理EOF FILE* pf = fopen("test.txt", "r"); if (pf==NULL) { perror("fopen"); return 1; } //fgetc 当读取失败的时候或者遇到文件结束的时候,都会返回EOF while ((c = fgetc(pf)) != EOF) // 标准C I/O读取文件循环 { putchar(c); } //判断是什么原因结束的 if (ferror(pf))//pf==NULL puts("I/O error when reading"); else if (feof(pf))//pf==EOF puts("End of file reached successfully"); fclose(pf); pf = NULL; }
文件缓冲区
ANSIC 标准采用“缓冲文件系统”处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序 中每一个正在使用的文件开辟一块“文件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根据C编译系统决定的。
简单类比理解:邮局并不是只要有一位顾客要寄信件 ,就会立即发车前往目的地;而是有很
多封信件投递到达一定数量之后一次性发车。目的是为了高效率低成本。
这有一个简单的示例,可自行操作演示,感受文件缓冲区的存在:
#include <stdio.h> #include <windows.h> //VS2013 WIN10环境测试 int main() { FILE*pf = fopen("test.txt", "w"); fputs("abcdef", pf);//先将代码放在输出缓冲区 printf("睡眠10秒-已经写数据了,打开test.txt文件,发现文件没有内容\n"); Sleep(10000); printf("刷新缓冲区\n"); fflush(pf);//刷新缓冲区时,才将输出缓冲区的数据写到文件(磁盘) //注:fflush 在高版本的VS上不能使用了 printf("再睡眠10秒-此时,再次打开test.txt文件,文件有内容了\n"); Sleep(10000); fclose(pf); //注:fclose在关闭文件的时候,也会刷新缓冲区 pf = NULL; return 0; }
这里可以得出一个 结论:
因为有缓冲区的存在,C语言在操作文件的时候, 需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关
闭文件。 如果不做,可能导致读写文件的问题。
本章完!