【C/C++】万字图文详解C语言文件操作 完美装饰课设大作业(下)

简介: 【C/C++】万字图文详解C语言文件操作 完美装饰课设大作业(下)

正文


文件的顺序读写


文件顺序读写所涉及的函数有:

功能

函数名

适用于

字符输入函数

fgetc

所有输入流

字符输出函数

fputc

所有输出流

文本行输入函数

fgets

所有输入流

文本行输出函数

fputs

所有输出流

格式化输入函数

fscanf

所有输入流

格式化输出函数

fprintf

所有输出流

二进制输入

fread

文件

二进制输出

fwrite

文件


输入流与输出流的概念


C语言中,把不同类型的输入输出源称为流,根据其作用分为输入流和输出流。

例如我们的终端设备键盘与屏幕就是两种流;键盘称之为标准输入流,屏幕为标准输出流。

与之类似,文件也是一种流。文件保存在磁盘中,因此我们也可以把文件看作一种外部设备。所有输入/输出流指的是标准输入/输出流和其他输入/输出流。


输入输出是指:

从输入流中把数据读取到内存中,称为输入。(例如,scanf从键盘中读取数据到内存中)

把内存中的数据写入到输入流中,称为输出。(例如,printf把内存中的数据打印到屏幕上)


111.png


fputc & fgetc


1111.png

fputc的作用是,将一个整型数据写入流中。整型数据将会被写入到文件指针所指向的位置。

文件指针默认指向文件起始位置偏移量为0的位置。并且每成功写入一个数据,该指针自动向前移动一位。

返回值:

如果成功则返回该整型数据;

如果失败则返回EOF。


示例:


#include<stdio.h>
int main()
{
  //打开文件
  FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
  //判空
  if (pf == NULL)
  {
    perror("fopen");
    exit(-1);
  }
  fputc('a', pf);
  //关闭文件
  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}

133.png


134.png

fgetc的作用是,返回指定流中文件位置指针指向的字符,然后该指针后移一位。


返回值:

如果读取成功则返回读取字符的ASCII码值

如果读取失败则返回EOF;

如果文件位置指针指向文件末尾则返回EOF;

如果发生其他错误返回EOF;

示例:

读取文件中写好的26个英文字母。


#include<stdio.h>
int main()
{
  //打开文件
  FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
  //判空
  if (pf == NULL)
  {
    perror("fopen");
    exit(-1);
  }
  int ch = 0;
  while ((ch=fgetc(pf)) != EOF)
  {
    printf("%c ", ch);
  }
  //关闭文件
  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}


fputs & fgets


121.png

fputs的作用是,将字符串str写入流中。从str的起始位置开始写入,直至遇到'\0'结束,并

且'\0'不会写入到流中。


返回值:

写入成功则返回非负值;

写入失败则返回EOF。


示例:


#include<stdio.h>
int main()
{
  //打开文件
  FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
  //判空
  if (pf == NULL)
  {
    perror("fopen");
    exit(-1);
  }
  fputs("hello world", pf);
  //关闭文件
  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}

131.png


fscanf & fprintf


1234.png12345.png

这次我们不用解读帮助文档,仅仅通过对比scanf和printf的函数构造就可以掌握fscanf和fprintf。

123456.png

通过对比,二者相较于我们经常使用的scanf、printf仅仅多了一个流。其实它们不仅长相相似用法也几乎完全相同。

示例:

将结构体类型的数据写到文件中:

#include<stdio.h>
struct S
{
  char name[20];
  int age;
  float score;
};
int main()
{
  struct S s = { "zhangsan", 20, 95.5f };
  //打开文件
  FILE*pf = fopen("test.txt", "w");
  if (NULL == pf)
  {
    perror("fopen");
    exit(-1);
  }
  //写文件
  fprintf(pf, "%s %d %.1f", s.name, s.age, s.score);
  //关闭文件
  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}


2132.png


再将保存的数据读取出来:


#include<stdio.h>
struct S
{
  char name[20];
  int age;
  float score;
};
int main()
{
  struct S s = { "zhangsan", 20, 95.5f };
  //打开文件
  FILE*pf = fopen("test.txt", "w");
  if (NULL == pf)
  {
    perror("fopen");
    exit(-1);
  }
  //读文件
  fscanf(pf, "%s %d %f", s.name, &(s.age), &(s.score));
  printf("%s %d %f\n", s.name, s.age, s.score);
  //关闭文件
  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}

3333.png

这里再补充说明一点 :

前面我们提到,键盘和屏幕是标准输入输出流,它俩的FILE指针分别写作:

stdin(标准输入流)    stdout(标准输出流)

那运用我们的奇思妙想,思考一下以下这两组的含义是否相同?

scanf(...)
fscanf(stdin,...)
printf(...)
fprintf(stdout, ...)


答案是肯定的。这两组是等价的。

那我们平时使用键盘和屏幕时,为什么不像文件那样先打开它们所对应的流呢?

原因在于,对任何一个C程序,只要运行起来就默认打开3个流

stdin------标准输入流------键盘

stdout------标准输出流------屏幕

stderr------标准错误流------屏幕

三者的类型都为FILE*


文件的随机读写


所谓随机读写,就是可以按照需求在文件的任意位置进行读写,而完成这个操作所需的两个重要参数就是偏移量和起始位置。


fseek


根据文件指针的位置和偏移量来定位指针。

int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );

987.png

返回值:

如果成功则返回0;

失败返回一个非负值。


示例:


#include<stdio.h>
int main()
{
  //打开文件
  FILE*pf = fopen("test.txt", "w");
  if (NULL == pf)
  {
    perror("fopen");
    exit(-1);
  }
  //写文件
  fputs("This is an apple", pf);
  fseek(pf, 9, SEEK_SET);
  fputs(" sum",pf);
  //关闭文件
  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}

888.png


ftell


返回当前位置相较于文件起始位置的偏移量。

long int ftell ( FILE * stream );

示例:


#include<stdio.h>
int main()
{
  //打开文件
  FILE*pf = fopen("test.txt", "r");
  if (NULL == pf)
  {
    perror("fopen");
    exit(-1);
  }
  //打印偏移量
  fseek(pf, 9, SEEK_SET);
  printf("%d\n", ftell(pf));
  //关闭文件
  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}

45.png


rewind


让文件指针回到文件的起始位置。

void rewind ( FILE * stream );


文本文件和二进制文件


根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件。

数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件。

如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件。


一个数据在内存中是怎么存储的呢?

字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储也可以使用二进制形式存

储。如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节(VS2013测试)。

67.png

示例:


#include <stdio.h>
int main()
{
 int a = 10000;
 FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
 fwrite(&a, 4, 1, pf);//二进制的形式写到文件中
 fclose(pf);
 pf = NULL;
 return 0;
}


文件读取结束的判定


被错误使用的feof


牢记:在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接用来判断文件的读取是否结束。而是应用于当文件读取结束的时候,判断是读取失败结束,还是遇到文件尾结束。

1. 文本文件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF ( fgetc ),或者 NULL ( fgets )

例如:fgetc 判断是否为 EOF 。fgets 判断返回值是否为 NULL 。

2. 二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。

例如:fread判断返回值是否小于实际要读的个数。

正确的使用:

文本文件的例子:


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
  int c; // 注意:int,非char,要求处理EOF
  FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
  if (pf==NULL)
  {
    perror("fopen");
    return 1;
  }
  //fgetc 当读取失败的时候或者遇到文件结束的时候,都会返回EOF
  while ((c = fgetc(pf)) != EOF) // 标准C I/O读取文件循环
  {
    putchar(c);
  }
  //判断是什么原因结束的
  if (ferror(pf))//pf==NULL
    puts("I/O error when reading");
  else if (feof(pf))//pf==EOF
    puts("End of file reached successfully");
  fclose(pf);
  pf = NULL;
}


文件缓冲区


ANSIC 标准采用“缓冲文件系统”处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序 中每一个正在使用的文件开辟一块“文件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根据C编译系统决定的。

简单类比理解:邮局并不是只要有一位顾客要寄信件 ,就会立即发车前往目的地;而是有很

多封信件投递到达一定数量之后一次性发车。目的是为了高效率低成本。

这有一个简单的示例,可自行操作演示,感受文件缓冲区的存在:


#include <stdio.h>
#include <windows.h>
//VS2013 WIN10环境测试
int main()
{
 FILE*pf = fopen("test.txt", "w");
 fputs("abcdef", pf);//先将代码放在输出缓冲区
 printf("睡眠10秒-已经写数据了,打开test.txt文件,发现文件没有内容\n");
 Sleep(10000);
 printf("刷新缓冲区\n");
 fflush(pf);//刷新缓冲区时,才将输出缓冲区的数据写到文件(磁盘)
 //注:fflush 在高版本的VS上不能使用了
 printf("再睡眠10秒-此时,再次打开test.txt文件,文件有内容了\n");
 Sleep(10000);
 fclose(pf);
 //注:fclose在关闭文件的时候,也会刷新缓冲区
 pf = NULL;
 return 0;
}

这里可以得出一个 结论

因为有缓冲区的存在,C语言在操作文件的时候, 需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关

闭文件。 如果不做,可能导致读写文件的问题。

本章完!




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