面试官:为什么 wait/notify 必须与 synchronized 一起使用??

简介: 面试官:为什么 wait/notify 必须与 synchronized 一起使用??

来源:blog.csdn.net/randompeople/article/details/114917087

为什么 java wait/notify 必须与 synchronized 一起使用


这个问题就是书本上没怎么讲解,就是告诉我们这样处理,但没有解释为什么这么处理?我也是基于这样的困惑去了解原因。

synchronized是什么


Java中提供了两种实现同步的基础语义:synchronized方法和synchronized块, 看个demo:

public class SyncTest {
   \\ 1、synchronized方法
 public synchronized void syncMethod(){
        System.out.println("hello method");
    }
    \\ 2、synchronized块
    public void syncBlock(){
        synchronized (this){
            System.out.println("hello block");
        }
    }
}

具体还要区分:

  • 修饰实例方法,作用于当前实例加锁,进入同步代码前要获得当前实例的锁。不同实例对象的访问,是不会形成锁的。
  • 修饰静态方法,作用于当前类对象加锁,进入同步代码前要获得当前类对象的锁
  • 修饰代码块,指定加锁对象,对给定对象加锁,进入同步代码库前要获得给定对象的锁。

它具有的特性:

  • 原子性
  • 可见性
  • 有序性
  • 可重入性

synchronized如何实现锁

这样看来synchronized实现的锁是基于class对象来实现的,我们来看看如何实现的,它其实是跟class对象的对象头一起起作用的,对象在内存中的布局分为三块区域:对象头、实例数据和对齐填充。


其中对象头中有一个Mark Word,这里主要存储对象的hashCode、锁信息或分代年龄或GC标志等信息,把可能的情况列出来大概如下:



image.png


其中synchronized就与锁标志位一起作用实现锁。主要分析一下重量级锁也就是通常说synchronized的对象锁,锁标识位为10,其中指针指向的是monitor对象(也称为管程或监视器锁)的起始地址。


每个对象都存在着一个 monitor 与之关联,对象与其 monitor 之间的关系有存在多种实现方式,如monitor可以与对象一起创建销毁或当线程试图获取对象锁时自动生成,但当一个 monitor 被某个线程持有后,它便处于锁定状态。


在Java虚拟机(HotSpot)中,monitor是由ObjectMonitor实现的,其主要数据结构如下(位于HotSpot虚拟机源码ObjectMonitor.hpp文件,C++实现的):


ObjectMonitor() {
    _header       = NULL;
    _count        = 0; //记录个数
    _waiters      = 0,
    _recursions   = 0;
    _object       = NULL;
    _owner        = NULL;
    _WaitSet      = NULL; //处于wait状态的线程,会被加入到_WaitSet
    _WaitSetLock  = 0 ;
    _Responsible  = NULL ;
    _succ         = NULL ;
    _cxq          = NULL ;
    FreeNext      = NULL ;
    _EntryList    = NULL ; //处于等待锁block状态的线程,会被加入到该列表
    _SpinFreq     = 0 ;
    _SpinClock    = 0 ;
    OwnerIsThread = 0 ;
  }

上面有2个字段很重要:

  • _WaitSet队列处于wait状态的线程,会被加入到_WaitSet。
  • _EntryList队列处于等待锁block状态的线程,会被加入到该列表。
  • _owner_owner指向持有ObjectMonitor对象的线程


我们来模拟一下进入锁的流程:


1、当多个线程同时访问一段同步代码时,首先会进入_EntryList 集合


2、当线程获取到对象的monitor 后进入 _Owner 区域,并把monitor中的owner变量设置为当前线程同时monitor中的计数器count加1


3、若线程调用 wait()方法,将释放当前持有的monitor,owner变量恢复为null,count自减1,同时该线程进入 WaitSet集合中等待被唤醒。


4、若当前线程执行完毕也将释放monitor(锁)并复位变量的值,以便其他线程进入获取monitor(锁)


wait/notify

这两个是Java对象都有的属性,表示这个对象的一个等待和通知机制。


推荐一个开源免费的 Spring Boot 最全教程:


https://github.com/javastacks/spring-boot-best-practice


不用synchronized 会怎么样

参考其他博客,我们来看看不使用synchronized会怎么样,假设有2个线程,分别做2件事情,T1线程代码逻辑:


while(!条件满足) // line 1
{
    obj.wait(); // line 2
}
doSomething();

T2线程的代码逻辑:


更改条件为满足; // line 1

obj.notify(); // line 2



多线程环境下没有synchronized,没有锁的情况下可能会出现如下执行顺序情况:


T1 line1 满足while 条件

T2 line1 执行

T2 line2 执行,notify发出去了

T1 line2 执行,wait再执行

这样的执行顺序导致了notify通知发出去了,但没有用,已经wait是在之后执行,所以有人说没有保证原子性,就是line1 和line2 是一起执行结束,这个也被称作lost wake up问题。解决方法就是可以利用synchronized来加锁,于是有人就写了这样的代码:


synchronized(lock)
{
    while(!条件满足)
    {
        obj.wait();
    }
    doSomething();
}
synchronized(lock)
{
   更改条件为满足;
   obj.notify();
}



这样靠锁来做达到目的。但这代码会造成死锁,因为先T1 wait(),再T2 notify();而问题在于T1持有lock后block住了,T2一直无法获得lock,从而永无可能notify()并将T1的block状态解除,就与T1形成了死锁。


所以JVM在实现wait()方法时,一定需要先隐式的释放lock,再block,并且被notify()后从wait()方法返回前,隐式的重新获得了lock后才能继续user code的执行。要做到这点,就需要提供lock引用给obj.wait()方法,否则obj.wait()不知道该隐形释放哪个lock,于是调整之后的结果如下:


synchronized(lock)
{
    while(!条件满足)
    {
        obj.wait(lock);
        // obj.wait(lock)伪实现
        //   [1] unlock(lock)
        //   [2] block住自己,等待notify()
        //   [3] 已被notify(),重新lock(lock)
        //   [4] obj.wait(lock)方法成功返回
    }
    doSomething();
}



[最终形态] 把lock和obj合一

其它线程API如PThread提供wait()函数的签名是类似cond_wait(obj, lock)的,因为同一个lock可以管多个obj条件队列。而Java内置的锁与条件队列的关系是1:1,所以就直接把obj当成lock来用了。因此此处就不需要额外提供lock,而直接使用obj即可,代码也更简洁:


synchronized(obj)
{
    while(!条件满足)
    {
        obj.wait();
    }
    doSomething();
}
synchronized(lock)
{
   更改条件为满足;
   obj.notify();
}



lost wake up

wait/notify 如果不跟synchronized结合就会造成lost wake up,难以唤醒wait的线程,所以单独使用会有问题。



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