调用一个函数时发生了什么?

简介: 调用一个函数时发生了什么?

前言:

用C语言写代码,如果一个工程相对复杂时,我们往往会采取封装函数的方式。在主函数中调用函数 这一看似简单的过程,实际上有很多不宜观察的细节,这篇博客我将带大家深入探究函数调用的每个细节。

注:

内容偏向底层原理,可能会比较复杂,但我相信看完后你会对函数调用有一个更加深刻的认识。


目录

💖Part1: 相关问题及概念铺垫

1.几个相关问题

2.寄存器

3.函数栈帧

4.函数调用栈

5.相关汇编指令

💗Part2: 函数栈帧的创建销毁具体过程

1.前期准备

2. main 函数预开辟栈帧

3.实参的创建和初始化

4.Add函数的调用

5.栈帧的销毁

❤️Part3: 问题答案揭晓



Part1: 相关问题及概念铺垫


1.几个相关问题

• 局部变量是怎么创建的?

• 为何局部变量出现屯屯烫烫等随机值?

• 函数是怎么传参的?传参的顺序?

• 实参和形参有何关系?

• 函数调用的过程?

• 函数调用结束,怎么返回?

如果没有进行函数栈帧的学习,我相信你也会像我当初一样懵逼🤣

好在接下来我会带大家逐步分析每一个过程,了解完整个过程后就会豁然开朗~


2.寄存器

寄存器是 CPU 内部用来存放数据的一些小型存储区域,用来暂时存放参与运算的数据和运算结果。

常见的寄存器有:

eax: 累加(Accumulator)寄存器 , 常用于乘、除法和函数返回值

ebx: 基址(Base)寄存器 , 常做内存数据的指针, 或者说常以它为基址来访问内存

ecx: 计数器(Counter)寄存器 , 常做字符串和循环操作中的计数器

edx: 数据(Data)寄存器 , 常用于乘、除法和 I/O 指针

sbp: 基址指针(Base Point)寄存器 , 只做堆栈指针, 可以访问堆栈内任意地址, 经常用于中转esp 中的数据

esp: 堆栈指针(Stack Point)寄存器 , 只做堆栈的栈顶指针; 不能用于算术运算与数据传送

有关函数栈帧的是 ebp , esp 这两个寄存器,其中存放的是地址,

这两个寄存器是用来 维护函数栈帧 的。


3.函数栈帧

C语言中,每个栈帧对应着一个未运行完的函数。栈帧中保存了该函数的返回地址和局部变量

每一个函数调用,都要在 栈区 开辟一段空间。

例如,我写下这一段代码:

#include<stdio.h>
//这里把代码拆的很细,更加易于看清细节。
int Add(int x, int y)
{
  int z = x + y;
  return z;
}
int main()
{
  int a = 10;
  int b = 20;
  int c = 0;
  c = Add(a, b);
  printf("%d\n", c);
  return 0;
}

main 函数中调用了 Add 函数。

fbaaddff866e881cc7afc8e5314e8323_590de6f1946e4888accee5dfa6f2655f.png

如图所示,在栈区为 main 函数开辟了一段空间,并且由 ebp 和 esp 这两个寄存器维护。


4.函数调用栈

函数调用栈是一种容器,具有后进先出的特性。在函数调用过程中,我们利用了栈的特性,当调用一个新的函数时,进行压栈Push,这个函数执行完进行出栈Pop。

简单来说,当有函数被调用时,该函数就被添加到栈中,在执行完所有任务后,该栈帧就会被删除。

这时就要问了:main 函数也是函数,难道还有其他函数调用它吗?

是的,main 函数也是其他函数调用的,不过这在 Visual Studio 2013 中有体现。

下面我以 VS2013 演示:

调试 --> 窗口 --> 调用堆栈

image.png

此时可以看到 main 函数被调用了:

f9fbc26d0daeaa2c78b0e73228404acb_c3115aa5d7184411b1808b428586cc74.png

按 F10 继续调试,直到程序结束:

9a240ece1a6c9d0adae11b158f844364_1b67c2e1fc874b69b55f0e79a8f8883e.png

此时看到了两个陌生的函数:

__tmainCRTStartup 和 mainCRTStartup

13087054beb7dde3ac134ba820952d49_81fd41f295c8488c9e3d05eb8d27201f.png

通过对 crtexe.c 文件的观察,我们可以得出下列结论:

69dbf6e6789d477468b8dc469c33e992_ae6945fb6cef4013a4504a2a10cdfde2.png

对应栈帧的开辟:

2a44632a571cf5a489e0f7deb5275c31_ec1c67530f2549ec8337afcbb17b5bdd.png

5.相关汇编指令

我们是在反汇编的模式下观察函数栈帧的动作的,因此需要一些汇编指令

push:数据压入栈

pop:数据弹出栈

mov:数据转移

add:加法命令

sub:减法命令

call:函数调用

jump:转到目标函数,进行调用

ret:恢复返回地址

进行了相关知识的铺垫,

那么接下来就是对具体动作的探究了:


Part2: 函数栈帧的创建销毁具体过程


1.前期准备

F10 调试 --> 鼠标右键 --> 转到汇编

在反汇编下可以清楚地观察函数栈帧的动作

2e08a5aafb728a21216e4dd531f5d8a9_3588e766e95e4db2ade2d917693c161f.png


2. main 函数预开辟栈帧

由于 main 函数是由其他函数调用的,所以在调用 main 函数之前就已经开辟好了相关函数的栈帧

ff1842088dc73e7388dea0b882ba7510_4c606a2767ed4a7c8d6c49bf52de3db8.png

00C21410  push  ebp       //将ebp压入
00C21411  mov   ebp,esp   //移动esp,让其指向压入的ebp;移动ebp,让其也指向压入的ebp
00C21413  sub   esp, 0E4h //esp减去0E4h,指向位置更低的空间,相当于为main函数预开辟空间

0696bc222e21af56b9eba8a890fd738f_e1c2f257a7c84bc898524a15dd50a05e.png 执行完三步后的图示

//依次将ebx,esi,edi压入栈帧
00C21419  push  ebx
00C2141A  push  esi
00C2141B  push  edi
//从edi开始,将接下来39h个双字节都改为 OCCCCCCCCh(eax中的内容)
00C2141C  lea  edi, [ebp+FFFFFF1Ch]
00C21422  mov  ecx, 39h
00C21427  mov  eax, OCCCCCCCCh
00C2142C  rep  stos  dword ptr es:[edi]

a6dc7c95c8a05e9dc1042267422d9b92_f9d40a4416b94ebaaebfb5d3fa9db0a6.png

在 main 函数预开辟之后,接下来就要执行有效的代码了:


3.实参的创建和初始化

我们继续:

int a = 10;
//将0A(十进制下是 10)放在 ebp-8 的位置上
00C2142E C7 45 F8 0A 00 00 00 mov dword ptr [ebp-8], 0Ah
int b = 20;
//将14(十进制下是 20)放在 ebp-14 的位置上
00C21435 C7 45 EC 14 00 00 00 mov dword ptr [ebp-14h], 14h
int c = 0;
//将0(十进制下是 0)放在 qbe-20 的位置上
00C2143C C7 45 E0 00 00 00 00 mov dword ptr [qbe 20], 0

948e28bb8c11d3a0a71319dd897edb33_4b60dd3c0d2b4cb5bb54b5354bed44b6.png执行实参的创建和初始化


4.Add函数的调用

C = Add(a, b);
//创建形参并传值
00C21443 8B 45 EC         mov eax, dword ptr [ebp-14h]
00C21446 50               push eax
00C21447 8B 4D F8         mov ecx, dword ptr [ebp-8]
00C2144A 51 push          ecx
//调用函数,记录call下一次指令的地址,方便返回
00C2144B E8 91 FC FF FF   call 00C210E1
00C21450 83 C4 08         add esp,8
00C21453 89 45 E0         mov dword ptr [ebp- 20h], eax

9e1d503a30253dc6794a7871d312ec22_3bd0217dca4146c0bd902ed9bb684ec9.png

此时才真正进入Add:

b0e2040bdf0f87cad7b544941f75a434_d3491a5bf269424fbc8afb467f5a0c5c.png

欸?是不是与之前 main 函数的调用有些相似?

对的,还是先压几个寄存器,再填充CCC...

18941b443b344db3e3b9b1270af4363a_2cdc2d7e56de46b7b3df3aa89a393ed3.png

接下来的就是把事先传过来的形参进行运算:

0193b21561ebf1059f9fcad9077114ff_e45c26ff4e7547aa81c9c351653c785d.png

调用了数值之后将要返回的结果放入Add函数的栈帧中。

e06573bde2f23486b184e18c81e7c5cc_2d0af8b653a84eb1b2706b993a81197c.png


5.栈帧的销毁

//将 edi,esi,ebx 弹出
00C213F1 5F        pop   edi
00C213F2 5E        pop   esi
00C213F3 5B        pop   ebx
//移动 esp,ebp,找到高地址的寄存器
00C213F4 8B E5     mov   esp,ebp
00C213F6 5D        pop   ebp
//返回值
00C213F7 C3        ret

最终就把Add函数的栈帧销毁了。


Part3: 问题答案揭晓


回到开头的几个问题,在这里做一下回答:

• 局部变量是怎么创建的?

先创建函数的栈帧,在函数栈帧里为局部变量分配空间。

• 为何局部变量出现屯屯烫烫等随机值?

在创建函数栈帧时会事先填充CCC...,打印出来就是 屯屯烫烫等随机值了,所以要养成局部变量初始化的习惯。

• 函数是怎么传参的?

在调用函数之前就把参数压栈了,当函数中使用参数时,再通过指针偏移量找到事先压好的参数

• 实参和形参有何关系?

形参是实参的临时拷贝,两者的空间独立,形参的改变不会改变实参。

• 函数调用的过程?

压栈,创建空间...

• 函数调用结束,怎么返回?

call 事先记录了下一条指令的地址,可以找到此位置,再通过寄存器带回。


总结:

带大家探究了调用函数时的细节,重点是函数栈帧的创建和销毁。

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