TypeScript基础知识整理1

简介: TypeScript基础知识整理

一:TypeScript中的基本类型


TypeScript中的基本类型:

  • 类型声明
  • 类型声明是TS非常重要的一个特点;
  • 通过类型声明可以指定TS中变量(参数、形参)的类型;
  • 指定类型后,当为变量赋值时,TS编译器会自动检查值是否符合类型声明,符合则赋值,否则报错;
  • 简而言之,类型声明给变量设置了类型,使得变量只能存储某种类型的值;
  • 语法:
let 变量: 类型;
let 变量: 类型 = 值;
function fn(参数: 类型, 参数: 类型): 类型{
    ...
}
  • 自动类型判断
  • TS拥有自动的类型判断机制
  • 当对变量的声明和赋值是同时进行的,TS编译器会自动判断变量的类型
  • 所以如果你的变量的声明和赋值时同时进行的,可以省略掉类型声明
  • 类型:


2023-04-14.png

  • number
let decimal: number=6;
let hex: number=0xf00d;
let binary: number=0b1010;
let octal: number=0o744;
let big: bigint=100n;
  • boolean
let isDone: boolean=false;


  • string
let color: string="blue";
color='red';
let fullName: string=`Bob Bobbington`;
let age: number=37;
let sentence: string=`Hello, my name is ${fullName}.
I'll be ${age+1}years old next month.`;
  • 字面量
  • 也可以使用字面量去指定变量的类型,通过字面量可以确定变量的取值范围
1. let color: 'red'|'blue'|'black';
2. let num: 1|2|3|4|5;
  • any
  • any 表示任意类型,一个变量设置类型为any后相当于对该变量关闭了TS的类型检测;使用TS时,不建议使用any类型;声明变量如果不指定类型,则TS解析器会自动判断变量的类型为any (隐式的any)
let d: any=4;
d='hello';
d=true;
  • unknown
  • unknown 表示未知类型
  • unknown 实际上就是一个类型安全的any;unknown类型的变量,不能直接复制给其他变量
let notSure: unknown=4;
notSure='hello';
  • void
  • void用來表示空。以函数为例,就表示没有返回值的函数
let unusable: void=undefined;
  • never
  • never 表示永远不会返回结果
function error(message: string): never {
  throw new Error(message);
}
  • object(没啥用)
let obj: object= {};
  • array
let list: number[] = [1, 2, 3];
let list: Array<number>= [1, 2, 3];
  • tuple
  • 元祖,元祖就是固定长度的数组
  • 语法:[类型,类型,类型]
let x: [string, number];
x= ["hello", 10]; 
  • enum
  • 枚举用于定义数据集合,使用枚举可以定义一些带名字的常量,有普通枚举、字符串枚举和常量枚举等类型。
enum Color {
  Red,
  Green,
  Blue,
}
let c: Color=Color.Green;
enum Color {
  Red=1,
  Green,
  Blue,
}
let c: Color=Color.Green;
enum Color {
  Red=1,
  Green=2,
  Blue=4,
}
let c: Color=Color.Green;
  • 类型断言
  • 可以用来告诉解析器该变量的实际类型
  • 语法:
1. // 变量 as 类型
2. // <类型> 变量
  • 有些情况下,变量的类型对于我们来说是很明确,但是TS编译器却并不清楚,此时,可以通过类型断言来告诉编译器变量的类型,断言有两种形式:
  • 第一种
let someValue: unknown="this is a string";
let strLength: number= (someValueasstring).length;
  • 第二种
let someValue: unknown="this is a string";
let strLength: number= (<string>someValue).length;

二:编译选项


自动编译文件

编译文件时,使用 -w 指令后,TS编译器会自动监视文件的变化,并在文件发生变化时对文件进行重新编译。

示例:

j  tscxxx.ts-w

自动编译整个项目

如果直接使用tsc指令,则可以自动将当前项目下的所有ts文件编译为js文件。

但是能直接使用tsc命令的前提时,要先在项目根目录下创建一个ts的配置文件 tsconfig.json

tsconfig.json是一个JSON文件,添加配置文件后,只需只需 tsc 命令即可完成对整个项目的编译

配置选项:

include

  • 定义希望被编译文件所在的目录
  • 默认值:["*/"]

示例:

  "include":["src/**/*", "tests/**/*"]

上述示例中,所有src目录和tests目录下的文件都会被编译

exclude

  • 定义需要排除在外的目录
  • 默认值:["node_modules", "bower_components", "jspm_packages"]

示例:

  "exclude": ["./src/hello/**/*"]

上述示例中,src下hello目录下的文件都不会被编译

extends

  • 定义被继承的配置文件

示例:

"extends": "./configs/base"

上述示例中,当前配置文件中会自动包含config目录下base.json中的所有配置信息

files

  • 指定被编译文件的列表,只有需要编译的文件少时才会用到

示例:

"files": [
    "core.ts",
    "sys.ts",
    "types.ts",
    "scanner.ts",
    "parser.ts",
    "utilities.ts",
    "binder.ts",
    "checker.ts",
    "tsc.ts"
  ]
  • 列表中的文件都会被TS编译器所编译

compilerOptions

编译选项是配置文件中非常重要也比较复杂的配置选项


在compilerOptions中包含多个子选项,用来完成对编译的配置


项目选项:


target


设置ts代码编译的目标版本


可选值:


ES3(默认)、ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext


示例:

"compilerOptions": {
    "target": "ES6"
}

如上设置,我们所编写的ts代码将会被编译为ES6版本的js代码


lib


指定代码运行时所包含的库(宿主环境)


可选值:


ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext、DOM、WebWorker、ScriptHost ......


示例:

"compilerOptions": {
    "target": "ES6",
    "lib": ["ES6", "DOM"],
    "outDir": "dist",
    "outFile": "dist/aa.js"
}
  • module
  • 设置编译后代码使用的模块化系统
  • 可选值:
  • CommonJS、UMD、AMD、System、ES2020、ESNext、None
  • 示例:
"compilerOptions": {
    "module": "CommonJS"
}
  • outDir
  • 编译后文件的所在目录
  • 默认情况下,编译后的js文件会和ts文件位于相同的目录,设置outDir后可以改变编译后文件的位置
  • 示例:
"compilerOptions": {
    "outDir": "dist"
}
  • 设置后编译后的js文件将会生成到dist目录
  • outFile
  • 将所有的文件编译为一个js文件
  • 默认会将所有的编写在全局作用域中的代码合并为一个js文件,如果module制定了None、System或AMD则会将模块一起合并到文件之中
  • 示例:
"compilerOptions": {
    "outFile": "dist/app.js"
}
  • rootDir
  • 指定代码的根目录,默认情况下编译后文件的目录结构会以最长的公共目录为根目录,通过rootDir可以手动指定根目录
  • 示例:
"compilerOptions": {
    "rootDir": "./src"
}
  • allowJs
  • 是否对js文件编译
  • checkJs
  • 是否对js文件进行检查
  • 示例:
"compilerOptions": {
    "allowJs": true,
    "checkJs": true
}

removeComments


是否删除注释


默认值:false


noEmit


不对代码进行编译


默认值:false


sourceMap


是否生成sourceMap


默认值:false


严格检查


strict


启用所有的严格检查,默认值为true,设置后相当于开启了所有的严格检查


alwaysStrict


总是以严格模式对代码进行编译


noImplicitAny


禁止隐式的any类型


noImplicitThis


禁止类型不明确的this


strictBindCallApply


严格检查bind、call和apply的参数列表


strictFunctionTypes


严格检查函数的类型


strictNullChecks


严格的空值检查


strictPropertyInitialization


严格检查属性是否初始化


额外检查


noFallthroughCasesInSwitch


检查switch语句包含正确的break


noImplicitReturns


检查函数没有隐式的返回值


noUnusedLocals


检查未使用的局部变量


noUnusedParameters


检查未使用的参数


高级


allowUnreachableCode


检查不可达代码


可选值:


true,忽略不可达代码


false,不可达代码将引起错误


noEmitOnError


有错误的情况下不进行编译


默认值:false


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