房屋出租系统-需求
实现基于文本界面的《房屋出租软件》。
能够实现对房屋信息的添加、修改和删除(用数组实现),并能够打印房屋明细表
房屋出租系统-界面
项目界面- 主菜单
项目界面- 新增房源
项目界面- 查找房源
项目界面- 删除房源
项目界面- 修改房源
项目界面- 房屋列表
项目界面- 退出系统
房屋出租系统-设计(!!)
项目设计-程序框架图(分层模式=>当软件比较复杂,需要模式管理)
房屋出租系统-实现
准备工具类Utility,提高开发效率
在实际开发中,公司都会提供相应的工具类和开发库,可以提高开发效率,程序员也需要能够看懂别人写的代码,并能够正确的调用。
- 了解Utility 类的使用
- 测试Utility 类
项目功能实现-完成House 类
编号 房主 电话 地址 月租 状态(未出租/已出租
package com.hspedu.houserent.domain;
/**
* House的对象表示一个房屋信息
*/
public class House {
//编号 房主 电话 地址 月租 状态(未出租/已出租)
private int id;
private String name;
private String phone;
private String address;
private int rent;
private String state;
//构造器和setter,getter
public House(int id, String name, String phone, String address, int rent, String state) {
this.id = id;
this.name = name;
this.phone = phone;
this.address = address;
this.rent = rent;
this.state = state;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getPhone() {
return phone;
}
public void setPhone(String phone) {
this.phone = phone;
}
public String getAddress() {
return address;
}
public void setAddress(String address) {
this.address = address;
}
public int getRent() {
return rent;
}
public void setRent(int rent) {
this.rent = rent;
}
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
//为了方便的输出对象信息,我们实现toString
//编号 房主 电话 地址 月租 状态(未出租/已出租)
@Override
public String toString() {
return id +
"\t\t" + name +
"\t" + phone +
"\t\t" + address +
"\t" + rent +
"\t" + state ;
}
}
项目功能实现-显示主菜单和完成退出软件功能
实现功能的三部曲[明确完成功能->思路分析->代码实现]
功能说明: 用户打开软件, 可以看到主菜单,可以退出软件.
思路分析: 在HouseView.java 中,编写一个方法mainMenu,显示菜单.
package com.hspedu.houserent.view;
import com.hspedu.houserent.domain.House;
import com.hspedu.houserent.service.HouseService;
import com.hspedu.houserent.utils.Utility;
/**
* 1. 显示界面
* 2. 接收用户的输入
* 3. 调用HouseService完成对房屋信息的各种操作
*/
public class HouseView {
private boolean loop = true; //控制显示菜单
private char key = ' '; //接收用户选择
private HouseService houseService = new HouseService(2);//设置数组的大小为2
//根据id修改房屋信息
public void update() {
System.out.println("=============修改房屋信息============");
System.out.println("请选择待修改房屋编号(-1表示退出)");
int updateId = Utility.readInt();
if (updateId == -1) {
System.out.println("=============你放弃修改房屋信息============");
return;
}
//根据输入得到updateId,查找对象
// 返回的是引用类型[即:就是数组的元素]
// 因此老师在后面对house.setXxx() ,就会修改HouseService中houses数组的元素!
House house = houseService.findById(updateId);
if (house == null) {
System.out.println("=============修改房屋信息编号不存在..============");
return;
}
System.out.print("姓名(" + house.getName() + "): ");
String name = Utility.readString(8, "");//这里如果用户直接回车表示不修改该信息,默认""
if (!"".equals(name)) {//修改
house.setName(name);
}
System.out.print("电话(" + house.getPhone() + "):");
String phone = Utility.readString(12, "");
if (!"".equals(phone)) {
house.setPhone(phone);
}
System.out.print("地址(" + house.getAddress() + "): ");
String address = Utility.readString(18, "");
if (!"".equals(address)) {
house.setAddress(address);
}
System.out.print("租金(" + house.getRent() + "):");
int rent = Utility.readInt(-1);
if (rent != -1) {
house.setRent(rent);
}
System.out.print("状态(" + house.getState() + "):");
String state = Utility.readString(3, "");
if (!"".equals(state)) {
house.setState(state);
}
System.out.println("=============修改房屋信息成功============");
}
//根据id查找房屋信息
public void findHouse() {
System.out.println("=============查找房屋信息============");
System.out.print("请输入要查找的id: ");
int findId = Utility.readInt();
//调用方法
House house = houseService.findById(findId);
if (house != null) {
System.out.println(house);
} else {
System.out.println("=============查找房屋信息id不存在============");
}
}
//完成退出确认
public void exit() {
//这里我们使用Utility提供方法,完成确认
char c = Utility.readConfirmSelection();
if (c == 'Y') {
loop = false;
}
}
//编写delHouse() 接收输入的id,调用Service 的del方法
public void delHouse() {
System.out.println("=============删除房屋信息============");
System.out.print("请输入待删除房屋的编号(-1退出):");
int delId = Utility.readInt();
if (delId == -1) {
System.out.println("=============放弃删除房屋信息============");
return;
}
//注意该方法本身就有循环判断的逻辑,必须输出Y/N
char choice = Utility.readConfirmSelection();
if (choice == 'Y') {//真的删除
if (houseService.del(delId)) {
System.out.println("=============删除房屋信息成功============");
} else {
System.out.println("=============房屋编号不存在,删除失败============");
}
} else {
System.out.println("=============放弃删除房屋信息============");
}
}
//编写addHouse() 接收输入,创建House对象,调用add方法
public void addHouse() {
System.out.println("=============添加房屋============");
System.out.print("姓名: ");
String name = Utility.readString(8);
System.out.print("电话: ");
String phone = Utility.readString(12);
System.out.print("地址: ");
String address = Utility.readString(16);
System.out.print("月租: ");
int rent = Utility.readInt();
System.out.print("状态: ");
String state = Utility.readString(3);
//创建一个新的House对象, 注意id 是系统分配的,
House newHouse = new House(0, name, phone, address, rent, state);
if (houseService.add(newHouse)) {
System.out.println("=============添加房屋成功============");
} else {
System.out.println("=============添加房屋失败============");
}
}
//编写listHouses()显示房屋列表
public void listHouses() {
System.out.println("=============房屋列表============");
System.out.println("编号\t\t房主\t\t电话\t\t地址\t\t月租\t\t状态(未出租/已出租)");
House[] houses = houseService.list();//得到所有房屋信息
for (int i = 0; i < houses.length; i++) {//大家想想,这里老韩有什么?雷,坑
if (houses[i] == null) {//如果为null,就不用再显示了
break;
}
System.out.println(houses[i]);
}
System.out.println("=============房屋列表显示完毕============");
}
//显示主菜单
public void mainMenu() {
do {
System.out.println("\n=============房屋出租系统菜单============");
System.out.println("\t\t\t1 新 增 房 源");
System.out.println("\t\t\t2 查 找 房 屋");
System.out.println("\t\t\t3 删 除 房 屋 信 息");
System.out.println("\t\t\t4 修 改 房 屋 信 息");
System.out.println("\t\t\t5 房 屋 列 表");
System.out.println("\t\t\t6 退 出");
System.out.print("请输入你的选择(1-6): ");
key = Utility.readChar();
switch (key) {
case '1':
addHouse();
break;
case '2':
findHouse();
break;
case '3':
delHouse();
break;
case '4':
update();
break;
case '5':
listHouses();
break;
case '6':
exit();
break;
}
} while (loop);
}
}
项目功能实现-完成显示房屋列表的功能
项目功能实现-添加房屋信息的功能
项目功能实现-完成删除房屋信息的功能
项目功能实现-完善退出确认功能
项目功能实现-完成根据id查找房屋信息的功能
项目功能实现-完成修改房屋信息的功能
package com.hspedu.houserent.service;
import com.hspedu.houserent.domain.House;
/**
* HouseService.java<=>类 [业务层]
* //定义House[] ,保存House对象
* 1. 响应HouseView的调用
* 2. 完成对房屋信息的各种操作(增删改查c[create]r[read]u[update]d[delete])
*/
public class HouseService {
private House[] houses; // House 数组 保存House对象
private int houseNums = 1; //记录当前有多少个房屋信息
private int idCounter = 1; //记录当前的id增长到哪个值
//构造器
public HouseService(int size) {
//new houses
houses = new House[size];//当创建HouseService对象,指定数组大小
//为了配合测试列表信息,这里初始化一个House对象
houses[0] = new House(1,"jack","112", "海淀区", 2000, "未出租");
}
// findById方法,返回House对象或者null
public House findById(int findId) {
//遍历数组
for(int i = 0; i < houseNums; i++) {
if(findId == houses[i].getId()) {
return houses[i];
}
}
return null;
}
//del方法,删除一个房屋信息
public boolean del(int delId) {
// 应当先找到要删除的房屋信息对应的下标
// 一定要搞清楚 下标和房屋的编号不是一回事
int index = -1;
for(int i = 0; i < houseNums; i++) {
if(delId == houses[i].getId()) {// 要删除的房屋(id),是数组下标为i的元素
index = i;// 就使用index记录i
}
}
if(index == -1) {//说明delId在数组中不存在(有点绕..)
return false;
}
// 如果找到
for(int i = index; i < houseNums - 1; i++) {
houses[i] = houses[i+1];
}
// 把当有存在的房屋信息的最后一个 设置null
houses[--houseNums] = null;
return true;
}
// add方法,添加新对象,返回boolean
public boolean add(House newHouse) {
// 判断是否还可以继续添加(我们暂时不考虑数组扩容的问题) => 能否自己加入数组扩容机制(~~)
if(houseNums == houses.length) {//不能再添加
System.out.println("数组已满,不能再添加了...");
return false;
}
// 把newHouse对象加入到,新增加了一个房屋
houses[houseNums++] = newHouse;
// 我们程序员需要设计一个id自增长的机制, 然后更新 newHouse 的id!
newHouse.setId(++idCounter);
return true;
}
//list方法,返回houses
public House[] list() {
return houses;
}
}
类.方法() => 因为当一个方法是static时,就是一个静态方法
最后 HouseRentApp.java
package com.hspedu.houserent;
import com.hspedu.houserent.view.HouseView;
public class HouseRentApp {
public static void main(String[] args) {
byte b1 = 123;
b1 += 100000; //如果 b1 = b1 + 100000;//编译都不能过
System.out.println(b1);
byte b2 = 123;
b2 = (byte)(b2 + 100000);
System.out.println(b2);
// 创建HouseView匿名对象,并且显示主菜单,是整个程序的入口
// 这里实际上不用接收了,因为接收后用处也不大:
// new hv = new HouseView();
// hv.mainMenu();
new HouseView().mainMenu();
System.out.println("===你退出房屋出租系统==");
}
}
附:公用工具库 Utility.java
package com.hspedu.houserent.utils;
/**
工具类的作用:
处理各种情况的用户输入,并且能够按照程序员的需求,得到用户的控制台输入。
*/
import java.util.*;
/**
*/
public class Utility {
//静态属性。。。
private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);
/**
* 功能:读取键盘输入的一个菜单选项,值:1——5的范围
* @return 1——5
*/
public static char readMenuSelection() {
char c;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(1, false);//包含一个字符的字符串
c = str.charAt(0);//将字符串转换成字符char类型
if (c != '1' && c != '2' &&
c != '3' && c != '4' && c != '5') {
System.out.print("选择错误,请重新输入:");
} else break;
}
return c;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的一个字符
* @return 一个字符
*/
public static char readChar() {
String str = readKeyBoard(1, false);//就是一个字符
return str.charAt(0);
}
/**
* 功能:读取键盘输入的一个字符,如果直接按回车,则返回指定的默认值;否则返回输入的那个字符
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 默认值或输入的字符
*/
public static char readChar(char defaultValue) {
String str = readKeyBoard(1, true);//要么是空字符串,要么是一个字符
return (str.length() == 0) ? defaultValue : str.charAt(0);
}
/**
* 功能:读取键盘输入的整型,长度小于2位
* @return 整数
*/
public static int readInt() {
int n;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(10, false);//一个整数,长度<=10位
try {
n = Integer.parseInt(str);//将字符串转换成整数
break;
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
}
}
return n;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的 整数或默认值,如果直接回车,则返回默认值,否则返回输入的整数
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 整数或默认值
*/
public static int readInt(int defaultValue) {
int n;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(10, true);
if (str.equals("")) {
return defaultValue;
}
//异常处理...
try {
n = Integer.parseInt(str);
break;
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
}
}
return n;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串
* @param limit 限制的长度
* @return 指定长度的字符串
*/
public static String readString(int limit) {
return readKeyBoard(limit, false);
}
/**
* 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串或默认值,如果直接回车,返回默认值,否则返回字符串
* @param limit 限制的长度
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 指定长度的字符串
*/
public static String readString(int limit, String defaultValue) {
String str = readKeyBoard(limit, true);
return str.equals("")? defaultValue : str;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的确认选项,Y或N
* 将小的功能,封装到一个方法中.
* @return Y或N
*/
public static char readConfirmSelection() {
System.out.println("请输入你的选择(Y/N): 请小心选择");
char c;
for (; ; ) {//无限循环
//在这里,将接受到字符,转成了大写字母
//y => Y n=>N
String str = readKeyBoard(1, false).toUpperCase();
c = str.charAt(0);
if (c == 'Y' || c == 'N') {
break;
} else {
System.out.print("选择错误,请重新输入:");
}
}
return c;
}
/**
* 功能: 读取一个字符串
* @param limit 读取的长度
* @param blankReturn 如果为true ,表示 可以读空字符串。
* 如果为false表示 不能读空字符串。
*
* 如果输入为空,或者输入大于limit的长度,就会提示重新输入。
* @return
*/
private static String readKeyBoard(int limit, boolean blankReturn) {
//定义了字符串
String line = "";
//scanner.hasNextLine() 判断有没有下一行
while (scanner.hasNextLine()) {
line = scanner.nextLine();//读取这一行
//如果line.length=0, 即用户没有输入任何内容,直接回车
if (line.length() == 0) {
if (blankReturn) return line;//如果blankReturn=true,可以返回空串
else continue; //如果blankReturn=false,不接受空串,必须输入内容
}
//如果用户输入的内容大于了 limit,就提示重写输入
//如果用户如的内容 >0 <= limit ,我就接受
if (line.length() < 1 || line.length() > limit) {
System.out.print("输入长度(不能大于" + limit + ")错误,请重新输入:");
continue;
}
break;
}
return line;
}
}
文章和代码已经归档至【Github仓库: https://github.com/timerring/java-tutorial 】或者公众号【AIShareLab】回复 java 也可获取。