前言:
经过初识C语言的学习,相信你心中已经有C语言的框架啦,那接下来就是深入学习每个模块啦 ~ ,这期我们来详细讲解C语言的分支和循环语句。
目录
❤️1.何为语句?
🧡2.分支语句(条件判断语句)
2.1 if 语句
2.1.1悬空 else
2.1.2 if 书写形式对比
2.2 switch语句
2.2.1在 switch语句中的 break
💛3.循环语句
3.1 while循环
3.1.1语法
3.1.2 while循环中的 break 和 continue
3.2 for循环
3.2.1语法
3.2.2 break和continue在for循环中
3.2.3 for语句的循环控制变量
3.3 do...while()循环
3.3.1语法:
3.3.2 do while循环中的break和continue
💙4. goto语句
1.何为语句?
C语句可以分为以下五类:
▪️ 表达式语句
▪️ 函数调用语句
▪️ 控制语句
▪️ 复合语句
▪️ 空语句
这里介绍的是控制语句
控制语句用于控制程序的执行流程,以实现程序的各种结构方式(C语言支持三种结构:顺序结构、选择结构、循环结构),它们由特定的语句定义符组成,C语言有九种控制语句。
它们可以分为以下三类:
▪️ 条件判断语句也叫分支语句:if语句、switch语句;
▪️ 循环执行语句:do while语句、while语句、for语句;
▪️ 转向语句:break语句、goto语句、continue语句、return语句。
2.分支语句(条件判断语句)
2.1 if 语句
先来看看 if 语句的语法结构吧:
单语句:
if(表达式)
语句;
双语句:if(表达式)
语句1;
else
语句2;
多语句:
if(表达式1)
语句1;
else if(表达式2)
语句2;
else
语句3;
意思就是 :
满足 if 中的表达式就执行离它最近的语句 ;
前面的表达式都不满足就执行离 else 最近的语句;
我们以年龄阶段为例,
实际应用,展示代码:
//代码1 #include<stdio.h> int main() { int age = 0;//创建整形变量并初始化 scanf("%d", &age);//输入变量 if(age<18)//条件判断 { printf("未成年\n");//满足则输出未成年 } }
//代码2 #include <stdio.h> int main() { int age = 0; scanf("%d", &age); if(age<18) { printf("未成年\n"); } else { printf("成年\n"); } }
//代码3 #include <stdio.h> int main() { int age = 0; scanf("%d", &age); if(age<18) { printf("未成年\n"); } else if(age>=18 && age<30) { printf("青年\n"); } else if(age>=30 && age<50) { printf("中年\n"); } else if(age>=50 && age<80) { printf("老了\n"); } else { printf("老不死\n"); } }
表达式的结果为真,则执行相关语句;
C语言中,何为真假?
C语言中,0表示假,非0表示真(一般用1)
大家发现了没有,展示代码中每个判断句后面我都加了 { } ,把要执行的语句放在了里面,其实 { } 构成了一个代码块,易于阅读。
包括缩进也是,这些都是好的编程习惯,要养成好的编程习惯呐 ~
2.1.1悬空 else
看下面这段代码:
#include <stdio.h> int main() { int a = 0; int b = 2; if(a == 1) if(b == 2) printf("a\n"); else printf("b\n"); return 0; }
结果是多少?
我觉得这段代码很难看,逻辑不清晰;
我们稍作修改:
#include <stdio.h> int main() { int a = 0; int b = 2; if(a == 1) { if(b == 2) { printf("a\n"); } } else { printf("b\n"); } return 0; }
怎么样?是不是清晰很多了?
答案也很容易出来了: b
简单解释:
a=0, b-2;
这段代码属于双语句类型的,b==2 不成立,执行 else 下的语句,输出 b 。
2.1.2 if 书写形式对比
看下面几种写法:
//代码1 if (condition) { return x; } return y; //代码2 if(condition) { return x; } else { return y; } //代码3 int num = 1; if(num == 5) { printf("hehe\n"); } //代码4 int num = 1; if(5 == num) { printf("hehe\n"); }
哪几种代码顺眼?
我觉得你会先选择 代码2 ,对,这是其中一个,也是前面讲到的。
其次是 代码4 ,这个细节就在5 == num
判断一个变量与一个常量是否相等,== 左边放常量,右边放变量。
来看看为什么这样做:
找不同 ~
很容易发现吧?
“ = ” 与 “ == ”
这是初学者非常容易犯的错误,因为数学中“ = ”就是相等的意思,我们就有了这样的惯性思维,在敲代码的时候非常容易把“ == ”敲成“ = ”;
这样写代码,编译器是不会报错的
试想,花了大功夫写的代码,结果编译错误了,花了很多时间才找到这个错误,得不偿失。
而如果这样写:
看到红色下划线了吗?
这是编译器报错
到这里你就明白了为什么建议符号左边放常量
2.2 switch语句
switch语句也是一种分支语句,if 语句不够吗? 为什么还要有switch语句?
听我娓娓道来:
看下面一道练习:
输入1,输出星期一
输入2,输出星期二
输入3,输出星期三
输入4,输出星期四
输入5,输出星期五
输入6,输出星期六
输入7,输出星期日
明显,需要写的分支很多;
这时 switch语句的优势就体现出来了:
多个分支,写法简洁
看 switch语句的语法结构:
switch(整型表达式)
{
case 整形常量表达式: //注意是冒号
语句;
}
刚才的练习题就可以这样写:
#include<stdio.h> int main() { int n = 0; scanf("%d", &n); switch (n) { case 1: printf("星期一\n"); case 2: printf("星期二\n"); case 3: printf("星期三\n"); case 4: printf("星期四\n"); case 5: printf("星期五\n"); case 6: printf("星期六\n"); case 7: printf("星期日\n"); } return 0; }
对吗?
2.2.1在 switch语句中的 break
break 直译,就是打破 / 跳出
打破什么? 多分支 / 循环
在 switch语句中,我们没办法直接实现分支,搭配 break 使用才能实现真正的分支。
刚才写的解是不对哒,应该在每个 case 语句后面加一个 break:
#include<stdio.h> int main() { int n = 0; scanf("%d", &n); switch (n) { case 1: printf("星期一\n"); break; case 2: printf("星期二\n"); break; case 3: printf("星期三\n"); break; case 4: printf("星期四\n"); break; case 5: printf("星期五\n"); break; case 6: printf("星期六\n"); break; case 7: printf("星期日\n"); break; } return 0; }
输入1~5,输出打工
输入6,7,输出睡觉
#include <stdio.h> int main() { int n = 0; switch(n) { case 1: case 2: case 3: case 4: case 5: printf("打工\n"); break; case 6: case 7: printf("睡觉\n"); break; } return 0; }
没错,switch语句 多对一也是可以实现哒!
switch语句的存在感是不是噌噌往上涨呢?
2.2.2 default子句
试想,如果表达的值与所有的case标签的值都不匹配怎么办?
所有语句都会被跳过,程序不中止,不报错。
但你的要求是高的,你并不想忽略不匹配所有标签的表达式的值;
这时就引入了 default 子句;
当 switch 表达式的值并不匹配所有 case 标签的值时,这个 default 子句后面的语句就会执行,所以,每个switch语句中只能出现一条default子句。
但是,但是,它可以出现在语句列表的任何位置,而且语句流会像执行一个case标签一样执行default子句。
总结下编程的好习惯:
在每一个 case 语句的后面加上一条 break语句 ;
在每个 switch 语句中都放一条default子句,甚至可以在后边再加一个 break 。
3.循环语句
刚讲了 if 语句,相信你已经有了更深的理解;
但这个语句只会执行一次,而生活中很多例子是需要完成很多次的,
这时就有了循环语句:
3.1 while循环
3.1.1语法
老规矩,先看结构:
while(表达式)
循环语句;
简单的图示
比如要实现:打印1~10的整数
#include <stdio.h> int main() { int i = 1; while(i<=10) { printf("%d ", i); i = i++; //i=i+1的意思 } return 0; }
相信你已经了解了 while循环的基本用法了
3.1.2 while循环中的 break 和 continue
break:
我们看一段代码:
#include <stdio.h> int main() { int i = 1; while(i<=10) { if(i == 5) break; printf("%d ", i); i = i++; } return 0; }
答案是:1 2 3 4
因为 i 一直增加1,当到5时跳出整个循环,只输出了前4个数字。
break在while循环中的作用:
其实在循环中只要遇到break,就停止后期的所有的循环,直接终止循环。
所以:while中的break是用于永久终止循环的。
continue:
乍提到 continue 可能会有些陌生,不急,
先看一段代码:
#include <stdio.h> int main() { int i = 1; while (i <= 10) { if (i == 5) continue; printf("%d ", i); i = i + 1; } return 0; }
答案是:1 2 3 4 (光标闪烁,陷入死循环)
再来一段:
int main() { int i = 1; while (i <= 10) { i = i + 1; if (i == 5) continue; printf("%d ", i); } return 0; }
答案是:2 3 4 6 7 8 9 10
continue在while循环中的作用就是:
continue是用于终止本次循环的,也就是本次循环中continue后边的代码不会再执行,
而是直接跳转到while语句的判断部分。进行下一次循环的入口判断。
3.2 for循环
3.2.1语法
老规矩,先看结构:
for(表达式1; 表达式2; 表达式3)
循环语句;
表达式1
初始化部分,用于初始化循环变量的;
表达式2
条件判断部分,用于判断循环时候终止;
表达式3
调整部分,用于循环条件的调整。
那我们用 for循环打印1~10的整数呢?
#include <stdio.h> int main() { int i = 0; //for(i=1/*初始化*/; i<=10/*判断部分*/; i++/*调整部分*/) for (i = 1; i <= 10; i++) { printf("%d ", i); } return 0; }
与 while循环相比,for循环是不是更简洁?
for循环的优势:
while循环中依然存在循环的三个必须条件,但是由于风格的问题使得三个部分很可能偏离较
远,这样查找修改就不够集中和方便。
所以,for循环的风格更胜一筹,for循环使用的频率也最高。
3.2.2 break和continue在for循环中
for循环中也可以出现break和continue,他们的意义和在while循环中是一样的。
但是还是有些差异:
#include <stdio.h> int main() { int i = 0; for (i = 1; i <= 10; i++) { if (i == 5) break; printf("%d ", i); } return 0; }
答案是:1 2 3 4
再看一段:
#include <stdio.h> int main() { int i = 0; for (i = 1; i <= 10; i++) { if (i == 5) continue; printf("%d ", i); } return 0; }
答案是:1 2 3 4 6 7 8 9 10
原因:
变量修改靠前,执行完/跳过 continue 后的语句就会修改变量
3.2.3 for语句的循环控制变量
建议:
1. 不可在for 循环体内修改循环变量,防止 for 循环失去控制。
2. 建议for语句的循环控制变量的取值采用“前闭后开区间”写法。
int i = 0; //前闭后开的写法 for (i = 0; i < 10; i++) { ; } //两边都是闭区间 for (i = 0; i <= 9; i++) { ; }
3.3 do...while()循环
3.3.1语法:
看结构:
do
循环语句;
while(表达式);
do...while循环与上面两种循环的最大不同是先不管条件怎么样,先执行do后的循环语句,再看看判断条件确定下一次是否再执行循环语句。
do语句的特点:
循环至少执行一次,使用的场景有限,所以不是经常使用。
3.3.2 do while循环中的break和continue
其实都差不多啦 ~ 我这里就不多赘述了
可以自己运行下代码看看区别:
#include <stdio.h> int main() { int i = 1; do { if (5 == i) break; printf("%d ", i); i = i + 1; } while (i <= 10); return 0; }
#include <stdio.h> int main() { int i = 1; do { if (5 == i) continue; printf("%d ", i); i = i + 1; } while (i <= 10); return 0; }
4. goto语句
结构:
goto a;
a:
goto语句可以理解为传送门,不过容易滥用
但是某些场合下goto语句还是用得着的,最常见的用法就是终止程序在某些深度嵌套的结构的处理过程。
例如:一次跳出两层或多层循环。
多层循环这种情况使用break是达不到目的的。它只能从最内层循环退出到上一层的循环。
下面是goto语句真正适合的场景:
for (...) for (...) { for (...) { if (disaster) goto error; } } … error : if (disaster) // 处理错误情况
总结:
这篇博客详细讲解了 C语言中的分支和循环语句:if , while , for , goto . 建议多写几个实例加深理解哦 ~