我们前面学习结构体时,写了通讯录的程序,当通讯录运行起来的时候,可以给通讯录中增加、删除数据,此时数据是存放在内存中,当程序退出的时候,通讯录中的数据自然就不存在了,等下次运行通讯录程序的时候,数据又得重新录入,如果使用这样的通讯录就很难受。
我们在想既然是通讯录就应该把信息记录下来,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在。这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据库等方式。
使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。
所以就有了文件这一节内容。
1. 什么是文件
磁盘上的文件是文件。但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。
1.1 程序文件
包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。
1.2 数据文件
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。
本章讨论的是数据文件。
在以前各章所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。
1.3 文件名
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如: c:\code\test.txt
为了方便起见,文件标识常被称为文件名。
2. 文件的打开和关闭
2.1 文件指针
缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名FILE。
例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:
struct _iobuf { char *_ptr; int _cnt; char *_base; int _flag; int _file; int _charbuf; int _bufsiz; char *_tmpfname; }; typedef struct _iobuf FILE;
这里用2013版举例是因为2019 以及更高的版本内容被封装了,不好去寻找到。
虽然不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。
一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:
FILE* pf;//文件指针变量
定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。
2.2 文件的打开和关闭
文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。
ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。
该函数有两个参数:
第一个参数是文件的名字,第二个参数则是对文件的具体操作。
r :是读取
w :是修改
a :是追加
r+ :读取以及更新
w+ :修改以及更新
a+ : 追加以及更新
但是后面三种我们用的很少。
该函数开辟成功返回一个FILE* 的指针,否则开辟一个NULL,所以我们需要去判断它的返回值。
例如:
#include <stdio.h> int main() { FILE* fl = fopen("index.txt", "w"); if (NULL == fl) { perror("fopen"); return 1; } //打开成功则开始处理文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }
打开方式如下:
文件使用方式 | 含义 | 如果指定文件不存在 |
“r”(只读) | 为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件 | 出错 |
“w”(只写) | 为了输出数据,打开一个文本文件 | 建立一个新的文件 |
“a”(追加) | 向文本文件尾添加数据 | 建立一个新的文件 |
“rb”(只读) | 为了输入数据,打开一个二进制文件 | 出错 |
“wb”(只写) | 为了输出数据,打开一个二进制文件 | 建立一个新的文件 |
“ab”(追加) | 向一个二进制文件尾添加数据 | 出错 |
“r+”(读写) | 为了读和写,打开一个文本文件 | 出错 |
“w+”(读写) | 为了读和写,建议一个新的文件 | 建立一个新的文件 |
“a+”(读写) | 打开一个文件,在文件尾进行读写 | 建立一个新的文件 |
“rb+”(读写) | 为了读和写打开一个二进制文件 | 出错 |
“wb+”(读写) | 为了读和写,新建一个新的二进制文件 | 建立一个新的文件 |
“ab+”(读写) | 打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写 | 建立一个新的文件 |
3.文件的读写
文件的读写又分为顺序读写和随机读写。
顺序读写:
c提供了以下这些函数用于对文件的读写:
功能 | 函数名 | 适用于 |
字符输入函数 | fgetc | 所有输入流 |
字符输出函数 | fputc | 所有输出流 |
文本行输入函数 | fgets | 所有输入流 |
文本行输出函数 | fputs | 所有输出流 |
格式化输入函数 | fscanf | 所有输入流 |
格式化输出函数 | fprintf | 所有输出流 |
二进制输入 | fread | 文件 |
二进制输出 | fwrite | 文件 |
4. 随机读写
4.1 fseek
函数定义:
函数作用:
意思就是说:根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针。
函数参数:
FILE * stream :流的位置。
long int offest :偏移量。
int origin :用作偏移参考的位置。
举个例子:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> int main() { FILE* pFile; pFile = fopen("example.txt", "wb"); fputs("This is an apple.", pFile); fseek(pFile, 4, SEEK_END); fputs(" sam", pFile); fclose(pFile); return 0; }
4.2 ftell
返回文件指针相对于起始位置的偏移量
当我们走着走着不知道自己去哪里了,可以用 ftell 找回来。
#include <stdio.h> int main () { FILE * pFile; long size; pFile = fopen ("myfile.txt","rb"); if (pFile==NULL) perror ("Error opening file"); else { fseek (pFile, 0, SEEK_END); // non-portable size=ftell (pFile); fclose (pFile); printf ("Size of myfile.txt: %ld bytes.\n",size); } return 0; }
4.3 rewind
让文件指针的位置回到文件的起始位置
例如:
#include <stdio.h> int main() { int n; FILE* pFile; char buffer[27]; pFile = fopen("myfile.txt", "w+"); for (n = 'A'; n <= 'Z'; n++) fputc(n, pFile); rewind(pFile); fread(buffer, 1, 26, pFile); fclose(pFile); buffer[26] = '\0'; puts(buffer); return 0; }
当然c语言还有很多很多关于随机读写的函数,下次当要用到时可以去 cplusplus.com 上面查找,我不可能在这里面写的面面俱到。