1. 操作符分类:
算术操作符
移位操作符
位操作符
赋值操作符
单目操作符
关系操作符
逻辑操作符
条件操作符
逗号表达式
下标引用、函数调用和结构成员
我们一个一个了解。
2:算术操作符
+ - * /
1.算术操作符其中包括我们数学中最常见到的: + - * /这些可以对作用于整数和浮点数。 2. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
3. % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数
3. 移位操作符
<< 左移操作符
>> 右移操作符
注意:位移操作符只能对整数进行操作;原因在于,我们在进行移位时是将其转换为二进制的补码运行的。
左移操作符:
移位规则:
左边抛弃、右边补0
举例:
简单理解:就是左移一位以后将num扩大两倍。
右移操作符
右移分为两种:逻辑右移和算术右移
首先右移运算分两种:
1. 逻辑移位
左边用0填充,右边丢弃
2. 算术移位
左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
举例:
int num = -1;
其在内存中的补码应该时32全1
11111111111111111111111111111111
算数右移:左边用原该值的符号位补充
由于是负数,所以符号位补1;
警告:
对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。
例:
int num=2; num>>-1;\\error
4.位操作符
& | ^ |
//按位与 //按位或 //按位异或 |
注:他们的操作数和 % 取余符号一样操作的必须是整数。
简单说明一下:
位操作符是将左右两边的整数转化为二进制的补码,然后再对其操作。
& 只有当左右全为1时才为1;
| 两个数的补码只要任何一位为1,则为1;
^ 只有两个数的补码一个为1 一个为0时才为1。
5. 赋值操作符
赋值操作符是一个很棒的操作符,他可以让你得到一个你之前不满意的值。也就是你可以给自己重新赋值。
int weight = 120;//体重
weight = 89;//不满意就赋值
c语言还支持连续赋值:
int a = 0;
int x = 0;
int y = 20;
a = x = y+1;//但是这种赋值看起来并不舒服
我们还有复合赋值符:
+=
-=
*=
/=
%=
>>=
<<=
&=
|=
^=
例:
int a = 0 ; a = a + 10 ; 等价于: a += 10 ;
其余的复合赋值符也一样。
6.单目操作符
这里很多我们都见过了,并且上面都有讲到他们对应的功能,所以只对部分稍作说明一下。
//++和--运算符 //前置++和-- #include <stdio.h> int main() { int a = 10; int x = ++a; //先对a进行自增,然后对使用a,也就是表达式的值是a自增之后的值。x为11。 int y = --a; //先对a进行自减,然后对使用a,也就是表达式的值是a自减之后的值。y为10; return 0; } //后置++和-- #include <stdio.h> int main() { int a = 10; int x = a++; //先对a先使用,再增加,这样x的值是10;之后a变成11; int y = a--; //先对a先使用,再自减,这样y的值是11;之后a变成10; return 0; }
7.关系操作符
>
>=
<
<=
!= 用于测试“不相等”
== 用于测试“相等”
8.逻辑操作符
逻辑操作符有哪些:
&& 逻辑与 两边的表达式同时为真才为真
| | 逻辑或 两边的表达式只要有一个真即为真
区分逻辑与和按位与
区分逻辑或和按位或
1&2----->0
1&&2---->1
1|2----->3
1||2---->1
9.条件操作符
条件操作符又叫作三木操作符
exp1 ? exp 2:exp 3
简单理解:判断表达式1是否为真,如果为真即输出表达式2,否则输出表达式3。
10. 逗号表达式
exp1, exp2, exp3, …expN
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果
//代码 int a = 1; int b = 2; int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);//逗号表达式
11. 下标引用、函数调用和结构成员
1. [ ] 下标引用操作符
操作数:一个数组名 + 一个索引值
int arr[10];//创建数组 arr[9] = 10;//实用下标引用操作符。 //[ ]的两个操作数是arr和9。 //当然我们也可以写成 9[arr] //它是支持交换的
2. ( ) 函数调用操作符
接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
3. 访问一个结构的成员
. 结构体.成员名
-> 结构体指针->成员名
12.表达式求值
表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。
1.隐式类型转换
C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。
整型提升的意义:
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度
一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长
度。
通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令
中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转
换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。
至于如何提升,本章不做详解。
2. 算术转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。
3.操作符的属性
复杂表达式的求值有三个影响的因素。
1. 操作符的优先级
2. 操作符的结合性
3. 是否控制求值顺序。
两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。
至于具体的可以试着去查一下表格。