初识c语言(上)

简介: 初识c语言(上)

前言


本篇只对C语言做基础的介绍。对C语言基础有个大概的了解


一、什么是c语言?


C语言是门语言,就像人与人之间交流用汉语、英语、法语等等,而C语言是实现人机交流的一门语言。


C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,不同于面向对象的Java,C++,Python等等是面向对象的语言,相对而言是最基础的语言。一般用于底层开发,比如Java的底层就是C/C++写的。在近50年来,C语言作为计算机各个编程语言中学习人数一直稳居前三,足以证明它的重要。


 二、第一个C语言代码(下面简称C语言为C)


# include<stdio.h>
int main()
{
    printf("Hellow world");
    return 0;  
}


这是一个标准函数代码,其中main函数,也叫主函数,它是所有C程序的入口,也就是说无论一个C程序员要写什么,写多少,都必须要有这么一条语句。main后面的()中写的是参数列表,这里没有任何参数,也叫无参列表。另外每个编译器的环境不同,main()括号里的参数不同。


int是main函数的返回类型。{}这是我们C的函数体,所有main函数体的代码都写在里面。return 0 是main函数的结束标志,它表示程序的退出。“;”分号表示每一段语句的结束。


每个程序仅仅只能存在一个main函数。而printf 是指格式化输出函数,主要功能是向标准按规定输出设备定格式输出信息。printf 是C语言标准库函数,定义于头文件 <stdio.h>。所以我们需要用#include去引用。


三、通用类型


数据类型符号

数据类型名称

数据类型单位

char

字符型

1个字节

short

短整型

2个字节

int

整形

4个字节

long

长整型

4个字节

longlong

更长的整形

8个字节

float

单精度浮点型

4个字节

double

双精度浮点型

8个字节


解释


计算机在对数据进行保存时会将数据转换为二进制存储。


存储的一个二进制所需要的数据单位为1个bit(比特位),Byte(字节)。8bit=1Byte 1024Byte=1KB    1024KB=1MB     1024MB=1GB     1024GB=1TB


当然还有更大的存储单位以此类推。


看上述的通用类型,仔细看会产生一个疑问,既然long是长整型,那为什么和int所占单位是一样的呢?


sizeof关键字


  sizeof适用于计算数据类型的大小,单位是字节。

  sizeof(int)= 4 Byte

  而根据相关规定sizeof(long)只需要满足 sizeof(long)>=sizeof(int)就可以了。


四、变量与常量


虽然上文介绍了一部分关于main的相关知识,相信很多爱思考的小伙伴还会有很多问题。比如为什么return要返回0,什么是头文件等等。这里并不多介绍。


介绍完最基础的代码以后,得了解什么叫变量什么叫常量


变量:

顾名思义可变的量,比如你的身高,体重等等。

常量:

不可变的量,比如你的出生年月日,你的身份证号码。


如何定义变量与常量

变量的定义


int count=2;//前面是数据类型 count是你自定义的变量,需要让计算机识别它
count=3;//我们可以在后续代码中进行人为改变


常量的命名规范


  1) 变量名的开头必须是字母或下划线,不能是数字,且变量名中不能有空格。

  2) 变量名中的字母是区分大小写的。

  3) 变量名绝对不可以是C语言关键字,这一点一定要记住!


变量的分类


由两类组成分别是局部变量和全局变量。

#include <stdio.h>
//局部变量:{}内部所定义的
//全局变量:{}外部所定义的
int m=0;//全局变量
int main()
{
        int salary=5000;//全局变量
    return 0;
}

如果一不小心把局部变量和全局变量名称写一样了怎么办?

#include <stdio.h>
int salary=8000;
int main()
{
        int salary=5000;
        printf("%d",salary);//就近原则,可以理解为这里的salary把前面的给覆盖了
        return 0;
}
结果输出为5000;

 一般在写代码时不建议局部变量和全局变量写重名,我们写的每一行代码都需要有意义。


作用域和生命周期


作用域:简单来说就是,哪里定义哪里使用,一旦离开其作用域,程序便不能再访问该标识符。


(1):局部变量的作用域就是其所在的{}内部其作用。


(2):全局变量的作用域整个项目。


 生命周期:简单来说就是,从哪里创建到出了该范围就销毁,这其中的时间段就是它的生命周期。


(1):局部变量的生命周期就是所定义的哪个{}内部。


(2)  :全局变量的生命周期是随项目的创建而创建,随项目的销毁而销毁。


总结


具体的代码实现还可以自己去写一写,这样会看的更加清楚,更加了解和消化。

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