Service初涉

简介: 本节开始我们继续来学习Android中的第二个组件:Service(服务),开始本节内容!1.线程的相关概念在开始学习Service之前我们先来了解下线程的一些概念!1)相关概念:程序:为了完成特定任务,用某种语言编写的一组指令集合(一组静态代码)进程:运行中的程序,系统调度与资源分配的一个独立单位,操作系统会为每个进程分配一段内存空间!程序的依次动态执行,经历代码的加载,执行,执行完毕的完整过程!线程:比进程更小的执行单元,每个进程可能有多条线程,线程需要放在一个进程中才能执行,线程由程序负责管理,而进程则由系统进行调度!多线程的理解:并行执行多个条指令,将CPU

本节开始我们继续来学习Android中的第二个组件:Service(服务),开始本节内容!

1.线程的相关概念

在开始学习Service之前我们先来了解下线程的一些概念!

1)相关概念:

  • 程序:为了完成特定任务,用某种语言编写的一组指令集合(一组静态代码)
  • 进程运行中的程序,系统调度与资源分配的一个独立单位,操作系统会为每个进程分配一段内存空间!程序的依次动态执行,经历代码的加载,执行,执行完毕的完整过程!
  • 线程:比进程更小的执行单元,每个进程可能有多条线程,线程需要放在一个进程中才能执行,线程由程序负责管理,而进程则由系统进行调度!
  • 多线程的理解并行执行多个条指令,将CPU时间片按照调度算法分配给各个线程,实际上是分时执行的,只是这个切换的时间很短,用户感觉到"同时"而已!

2)线程的生命周期:

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3)创建线程的三种方式:

  1. 继承Thread类
  2. 实现Runnable接口
  3. 实现Callable接口如果:使用的是2创建的线程的话,可以直接这样启动:
new Thread(myThread).start();

当更多的时候我们喜欢使用匿名类,即下面这种写法:

new Thread(new Runnable(){
     public void run();
         }).start();

2.Service与Thread线程的区别

其实他们两者并没有太大的关系,不过有很多朋友经常把这两个混淆了!Thread是线程,程序执行的最小单元,分配CPU的基本单位!而Service则是Android提供一个允许长时间留驻后台的一个组件,最常见的用法就是做轮询操作!或者想在后台做一些事情,比如后台下载更新!记得别把这两个概念混淆!

3.Service的生命周期图

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4.生命周期解析

好的,从上图的生命周期,我们可以知道,Android中使用Service的方式有两种:

1)StartService()启动Service

2)BindService()启动ServicePS:还有一种,就是启动Service后,绑定Service!

1)相关方法详解:

  • onCreate():当Service第一次被创建后立即回调该方法,该方法在整个生命周期中只会调用一次!
  • onDestory():当Service被关闭时会回调该方法,该方法只会回调一次!
  • onStartCommand(intent,flag,startId):早期版本是onStart(intent,startId),当客户端调用startService(Intent)方法时会回调,可多次调用StartService方法,但不会再创建新的Service对象,而是继续复用前面产生的Service对象,但会继续回调onStartCommand()方法!
  • IBinder onOnbind(intent):该方法是Service都必须实现的方法,该方法会返回一个IBinder对象,app通过该对象与Service组件进行通信!
  • onUnbind(intent):当该Service上绑定的所有客户端都断开时会回调该方法!

2)StartService启动Service

首次启动会创建一个Service实例,依次调用onCreate()和onStartCommand()方法,此时Service进入运行状态,如果再次调用StartService启动Service,将不会再创建新的Service对象,系统会直接复用前面创建的Service对象,调用它的onStartCommand()方法!

但这样的Service与它的调用者无必然的联系,就是说当调用者结束了自己的生命周期,但是只要不调用stopService,那么Service还是会继续运行的!

无论启动了多少次Service,只需调用一次StopService即可停掉Service

3)BindService启动Service

当首次使用bindService绑定一个Service时,系统会实例化一个Service实例,并调用其onCreate()和onBind()方法,然后调用者就可以通过IBinder和Service进行交互了,此后如果再次使用bindService绑定Service,系统不会创建新的Sevice实例,也不会再调用onBind()方法,只会直接把IBinder对象传递给其他后来增加的客户端!

如果我们解除与服务的绑定,只需调用unbindService(),此时onUnbind和onDestory方法将会被调用!这是一个客户端的情况,假如是多个客户端绑定同一个Service的话,情况如下当一个客户完成和service之间的互动后,它调用 unbindService() 方法来解除绑定。当所有的客户端都和service解除绑定后,系统会销毁service。(除非service也被startService()方法开启)

另外,和上面那张情况不同,bindService模式下的Service是与调用者相互关联的,可以理解为"一条绳子上的蚂蚱",要死一起死,在bindService后,一旦调用者销毁,那么Service也立即终止!通过BindService调用Service时调用的Context的bindService的解析

bindService(Intent Service,ServiceConnection conn,int flags)

service:通过该intent指定要启动的Service

conn:ServiceConnection对象,用户监听访问者与Service间的连接情况,连接成功回调该对象中的onServiceConnected(ComponentName,IBinder)方法;如果Service所在的宿主由于异常终止或者其他原因终止,导致Service与访问者间断开连接时调用

onServiceDisconnected(CompanentName)方法,主动通过

unBindService()方法断开并不会调用上述方法!

flags:指定绑定时是否自动创建Service(如果Service还未创建),参数可以是0(不自动创建),BIND_AUTO_CREATE(自动创建)

4)StartService启动Service后bindService绑定

如果Service已经由某个客户端通过StartService()启动,接下来由其他客户端再调用bindService()绑定到该Service后调用unbindService()解除绑定最后在调用bindService()绑定到Service的话,此时所触发的生命周期方法如下:onCreate( )->onStartCommand( )->onBind( )->onUnbind( )->onRebind( )PS:前提是:onUnbind()方法返回true!!!这里或许部分读者有疑惑了,调用了unbindService后Service不是应该调用onDistory()方法么!其实这是因为这个Service是由我们的StartService来启动的,所以你调用onUnbind()方法取消绑定,Service也是不会终止的!得出的结论:假如我们使用bindService来绑定一个启动的Service,注意是已经启动的Service!!!系统只是将Service的内部IBinder对象传递给Activity,并不会将Service的生命周期与Activity绑定,因此调用unBindService( )方法取消绑定时,Service也不会被销毁!

5.生命周期验证

接下来我们写代码来验证下生命周期:

1)验证StartService启动Service的调用顺序

首先我们自定义一个Service,重写相关的方法,用户在logcat上打印验证:

TestService1.java

public class TestService1 extends Service {  
    private final String TAG = "TestService1";    
    //必须要实现的方法  
    @Override  
    public IBinder onBind(Intent intent) {  
        Log.i(TAG, "onBind方法被调用!");  
        return null;  
    }  
    //Service被创建时调用  
    @Override  
    public void onCreate() {  
        Log.i(TAG, "onCreate方法被调用!");  
        super.onCreate();  
    }  
    //Service被启动时调用  
    @Override  
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {  
        Log.i(TAG, "onStartCommand方法被调用!");  
        return super.onStartCommand(intent, flags, startId);  
    }  
    //Service被关闭之前回调  
    @Override  
    public void onDestroy() {  
        Log.i(TAG, "onDestory方法被调用!");  
        super.onDestroy();  
    }  
}

AndroidManifest.xml完成Service注册

<!-- 配置Service组件,同时配置一个action -->  
<service android:name=".TestService1">  
            <intent-filter>  
                <action android:name="com.jay.example.service.TEST_SERVICE1"/>  
            </intent-filter>  
</service>

再接着是简单的布局文件,两个按钮,再最后是MainActivity的编写,在按钮的点击事件中分别调用startService( )和stopService( )!

public class MainActivity extends Activity {  
    private Button start;  
    private Button stop;  
    @Override  
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.activity_main);  
        start = (Button) findViewById(R.id.btnstart);  
        stop = (Button) findViewById(R.id.btnstop);  
        //创建启动Service的Intent,以及Intent属性  
        final Intent intent = new Intent();  
        intent.setAction("com.jay.example.service.TEST_SERVICE1");  
        //为两个按钮设置点击事件,分别是启动与停止service  
        start.setOnClickListener(new OnClickListener() {              
            @Override  
            public void onClick(View v) {  
                startService(intent);                 
            }  
        });  
        stop.setOnClickListener(new OnClickListener() {           
            @Override  
            public void onClick(View v) {  
                stopService(intent);  
            }  
        });  
    }  
}

运行截图:

点击开始服务:

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吃饱饭没事做,点多几下:

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最后点击停止服务:

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