软件工程高效学 | 实战案例:利用Kitten设计交互案例

简介: 软件工程是计算机领域的一门专业基础课,它对于培养开发者的软件素质、提高开发者的软件开发能力与软件项目管理能力具有重要意义。本篇介绍了利用Kitten设计交互案例。

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01、实战案例:利用Kitten设计交互案例

本文将讲述如何利用Kitten来设计一个交互案例。首先介绍Kitten的工作界面,可分为效果展示区、素材添加区、操作选项区及相关选项操作展示区等,如图1所示。

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■ 图1 Kitten工作界面


其实际操作分为三个步骤,流程图如图2所示。下面将详细介绍其操作步骤。
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■ 图2 实际操作流程图


步骤1: 添加背景及人物。

在素材添加区选择背景及人物(雷电猴),并在造型中添加人物的其他造型,其效果如图3所示。

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■ 图3 背景及人物


步骤2: 选择所需对应的模块。

在操作选择区选择所需要的“事件”“控制”“外观”等具体选项,并进行自定义设置,如图4所示。

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■ 图4 对应具体选择模块


步骤3: 按指定顺序拼接模块。

按照一定的顺序将所选择的模块进行拼接,这样当单击“开始”按钮时,任务就会开始往前走,当用鼠标单击“人物”图标时,人物则会发出爱心的图案,如图5所示。

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■ 图5 模块顺序及交互效果图

按照以上操作,就可以很好地实现这一效果。大家也可以发挥想象力,让雷电猴变得更加活泼起来。

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