软件工程高效学 | 实践工具:Kitten

简介: 软件工程是计算机领域的一门专业基础课,它对于培养开发者的软件素质、提高开发者的软件开发能力与软件项目管理能力具有重要意义。本篇介绍实践工具——Kitten。

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01、实践工具:Kitten

Kitten是由编程猫公司推出的一款面向青少儿的图形化编程工具,它不仅能够实现编程,还能绘制图形化的流程图。Kitten操作简单易上手,通过拼积木的形式,将不同的代码块结合在一起,从而实现对卡通动画的控制效果。

下面结合一个少儿编程的逻辑案例来介绍Kitten的流程图绘制过程。

如图1所示,这是编程猫上的一个游戏案例,需要控制图中的小鱼在“海里游泳”。利用鼠标的指针可以控制小鱼的动作,如果它触碰到边界就立即反弹,在没有触碰边界的时候可以给它设置60°的旋转,这样更符合小鱼游泳的姿态。

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■ 图1 少儿编程案例的简单流程图绘制

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