[oeasy]python0100_wintel联盟_intel_微软_microsoft_msDOS_基尔代尔

简介: [oeasy]python0100_wintel联盟_intel_微软_microsoft_msDOS_基尔代尔

wintel联盟

回忆上次内容

  • 上次 了解了IBM的 背水一战
  • IBM 已经不在乎 软硬一体全自主的设计 了
  • 而采用了 开放的架构
  • 任何 硬件厂商和软件厂商
  • 可以来合作
  • 以丧失 自主控制力的方式
  • 获得了 对于 PC架构定义的荣誉

  • 最终
  • 后其身而身先
  • 外其身而身存
  • ibm兼容机的开放架构里
  • 有两个东西 是 不能被替代的
  • 这也导致了新巨头的诞生
  • 到底 是两个东西呢?🤔

wintel

  • ibm已经成为了一个开放的架构
  • 谁都能来生产

  • 但是有两个东西不能被替代
  • 一个是intel的cpu
  • 另一个是微软的操作系统

微软成立

  • 8080处理器 引发了 第一代PC
  • altair-8800
  • 保罗艾伦和比尔盖茨
  • 在罗伯茨的 帮助下
  • 成立了微软

  • micro-soft
  • microprocessor software
  • 微处理器 软件

公开信

  • 微软的主业 是 软件
  • 在 家酿俱乐部 发公开信
  • 声明 免费拷贝软件 是 偷窃行为

  • 微软系统 和 intel的x86指令集
  • 始终 深度 绑定

8086

  • 1978年6月
  • intel 推出了8086微处理器
  • 主频4.77MHz
  • 采用16位寄存器
  • 16位数据总线
  • 29000个 3微米的晶体管

  • 16位寄存器
  • (1000000)2进制根手指
  • 可以代表(1000000000000)2进制种状态
  • 合 64 * 1024
  • 即 64KB

x86

  • 这个汇编指令集就是x86架构
  • 被后续的cpu所兼容

  • 这就是
  • x86-64架构中
  • 86的来源
  • 微软系统 和 x86指令集
  • 深深绑定
  • 但微软并不是
  • 第一款x86的操作系统

磁盘操作系统

  • 开关太繁琐
  • 纸带不明确
  • 最好
  • 输入用键盘
  • 输出用视频终端
  • 操作磁盘上的文件命令
  • 对计算机进行控制

  • 1974年
  • 有公司制作了
  • 基于x86的
  • 磁盘操作系统
  • 系统 叫什么名字 呢?

操作系统

  • PL/M是
  • Programming Language for Microcomputers

  • CP/M
  • 谁做的呢?

CP/M

  • CP/M 是 基尔代尔 做的操作系统
  • BASIC 是 比尔盖茨 做的编程环境

  • 操作系统和编程环境
  • 当时 区分也不是那么大
  • 操作系统里 可以有编程环境
  • 编程环境里 也可以操作磁盘资源
  • 换句话说
  • 操作系统是用编程语言编写的,编译器编译得到的
  • 编译器是系统下运行的

水都是相通的

  • ibm想要个操作系统
  • 主动来谈采购PL/M的时候
  • 基尔代尔 刚好飞走 不在

  • ibm 想用25w 直接买断
  • 基尔代尔的夫人
  • 想要 按份数收授权费

盖茨

  • ibm的人找到比尔盖茨
  • 比尔盖茨手里只有一个
  • 基于 altair8800的Basic

  • 比尔盖茨 跟ibm负责人说
  • 刚做了 一个操作系统

收购

  • 然后 离开 新墨西哥州
  • 去往 西雅图

  • 用2.5w美元
  • 从西雅图计算机公司
  • 买了一个86-dos
  • 而且是 非独家的授权
  • 还把他们主力的程序员Tim Paterson
  • 招过来了

QDOS

  • Tim Paterson 制作了 一个QDOS
  • (Quick and Dirty Operating System)

  • QDOS 其实是
  • CP/M的仿制版
  • 盖茨 发现这个事情可以做之后
  • 又花了5w美元
  • 购买了 86-dos的独占授权
  • 然后 卖给IBM
  • 由于微软赚了太多差价
  • 被 西雅图计算机告了
  • 100w 庭外和解

操作系统

  • IBM 不希望微软在操作系统领域 一家独大
  • 本来 有三个选项
  • 最后 选中微软
  • 微软卖给IBM的
  • 也是非独家授权
  • IBM 被 基尔代尔指责
  • 微软dos 所有命令和接口
  • 都和cp/m一致
  • 毕竟抄的像
  • 大家用起来才方便

  • IBM 答应 基尔代尔
  • 把 cp/m 作为操作系统的选项
  • msdos和cp/m 都是选项

总结

  • 回顾了 ibm 使用开放架构
  • 用 pc兼容机 战胜了
  • dec
  • apple
  • 触击牺牲打 也破掉了
  • 自己 软硬一体全自主的 金身
  • 借助了
  • 各种 软硬件厂商的 力量
  • 最终完成了
  • pc架构上 的 大一统

  • 操作系统层面
  • IBM 计划让 msdos和cp/m 分庭抗礼
  • 为什么 最后微软一家独大 呢?🤔
  • 我们下次再说!👋
  • 蓝桥->https://www.lanqiao.cn/courses/3584
  • github->https://github.com/overmind1980/oeasy-python-tutorial
  • gitee->https://gitee.com/overmind1980/oeasypython
目录
相关文章
|
9天前
|
Unix Linux 程序员
[oeasy]python053_学编程为什么从hello_world_开始
视频介绍了“Hello World”程序的由来及其在编程中的重要性。从贝尔实验室诞生的Unix系统和C语言说起,讲述了“Hello World”作为经典示例的起源和流传过程。文章还探讨了C语言对其他编程语言的影响,以及它在系统编程中的地位。最后总结了“Hello World”、print、小括号和双引号等编程概念的来源。
101 80
|
16天前
|
人工智能 C语言 Python
[oeasy]python051_什么样的变量名能用_标识符_identifier
本文介绍了Python中变量名的命名规则,强调标识符(identifier)必须以字母或下划线开始,后续可包含字母、下划线及数字。通过`isidentifier()`函数可验证字符串是否为合法标识符。文中还探讨了为何数字不能作为标识符的开头,并提供了相关练习与解答,最后提及这些规则源自C语言的影响。
108 69
|
3月前
|
Unix 编译器 Shell
[oeasy]python0033_先有操作系统还是先有编程语言_c语言是怎么来的
本文回顾了计算机语言与操作系统的起源,探讨了早期 Unix 操作系统及其与 C 语言的相互促进发展。Unix 最初用汇编语言编写,运行在 PDP-7 上,后来 Thompson 和 Ritchie 开发了 C 语言及编译器,使 Unix 重写并成功编译。1974 年 Ritchie 发表论文,Unix 开始被学术界关注,并逐渐普及。伯克利分校也在此过程中发挥了重要作用,推动了 Unix 和 C 语言的广泛传播。
71 9
[oeasy]python0033_先有操作系统还是先有编程语言_c语言是怎么来的
|
18天前
|
Python
[oeasy]python050_如何删除变量_del_delete_variable
本文介绍了Python中如何删除变量,通过`del`关键字实现。首先回顾了变量的声明与赋值,说明变量在声明前是不存在的,通过声明赋予其生命和初始值。使用`locals()`函数可查看当前作用域内的所有本地变量。进一步探讨了变量的生命周期,包括自然死亡(程序结束时自动释放)和手动删除(使用`del`关键字)。最后指出,删除后的变量将无法在当前作用域中被访问,并提供了相关示例代码及图像辅助理解。
109 68
|
7天前
|
C语言 Python
[oeasy]python054_python有哪些关键字_keyword_list_列表_reserved_words
本文介绍了Python的关键字列表及其使用规则。通过回顾`hello world`示例,解释了Python中的标识符命名规则,并探讨了关键字如`if`、`for`、`in`等不能作为变量名的原因。最后,通过`import keyword`和`print(keyword.kwlist)`展示了Python的所有关键字,并总结了关键字不能用作标识符的规则。
25 9
|
15天前
|
Unix 编译器 C语言
[oeasy]python052_[系统开发语言为什么默认是c语言
本文介绍了C语言为何成为系统开发的首选语言,从其诞生背景、发展历史及特点进行阐述。C语言源于贝尔实验室,与Unix操作系统相互促进,因其简洁、高效、跨平台等特性,逐渐成为主流。文章还提及了C语言的学习资料及其对编程文化的影响。
24 5
|
20天前
|
Shell Python
[oeasy]python049_[词根溯源]locals_现在都定义了哪些变量
本文介绍了Python中`locals()`函数的使用方法及其在调试中的作用。通过回顾变量赋值、连等赋值、解包赋值等内容,文章详细解释了如何利用`locals()`函数查看当前作用域内的本地变量,并探讨了变量声明前后以及导入模块对本地变量的影响。最后,文章还涉及了一些与“local”相关的英语词汇,如`locate`、`allocate`等,帮助读者更好地理解“本地”概念在编程及日常生活中的应用。
29 9
|
23天前
|
Python 容器
[oeasy]python048_用变量赋值_连等赋值_解包赋值_unpack_assignment _
本文介绍了Python中变量赋值的不同方式,包括使用字面量和另一个变量进行赋值。通过`id()`函数展示了变量在内存中的唯一地址,并探讨了变量、模块、函数及类类型的地址特性。文章还讲解了连等赋值和解包赋值的概念,以及如何查看已声明的变量。最后总结了所有对象(如变量、模块、函数、类)都有其类型且在内存中有唯一的引用地址,构成了Python系统的基石。
28 5
|
1月前
|
存储 Python 容器
[oeasy]python045_[词根溯源]赋值_assignment_usage_使用
本文回顾了上一次讲解的内容,重点讨论了变量的概念及其在各种系统和游戏中的应用。文章详细解释了变量的声明与赋值操作,强调了赋值即为将具体值存储到变量名下的过程。同时,通过例子说明了字面量(如数字0)不能被赋值给其他值的原因。此外,还探讨了“赋值”一词的来源及其英文表达“assignment”的含义,并简要介绍了与之相关的英语词汇,如sign、assign、signal等。最后,总结了本次课程的核心内容,即赋值操作的定义和实现方式。
25 3
|
1月前
|
开发工具 Python
[oeasy]python043_自己制作的ascii码表_循环语句_条件语句_缩进_indent
本文介绍了如何使用Python制作ASCII码表,回顾了上一次课程中`print`函数的`end`参数,并通过循环和条件语句实现每8个字符换行的功能。通过调整代码中的缩进,实现了正确的输出格式。最后展示了制作完成的ASCII码表,并预告了下一次课程的内容。
28 2