C++模板(函数模板)

简介: C++模板(函数模板)

这一期给大家分享的是C++中的函数模板,下一期将分享类模板。C++有两种编程思想,一种是面向对象编程,一种是泛型编程,模板.就属于泛型编程。


每一个知识点的后面都有代码演示验证,大家可以手动敲一遍;


本内容原创为黑马,在它的基础上面做了很好的内容排版,代码缩进,增删改查一些内容,重点内容不会变,让内容更加容易理解,让新手都能看得懂。


1.模板

1.1 模板的概念和特点

概念:

模板就是建立通用的模具,大大提高复用性

特点:

1)不可以直接使用,它只是一个框架;

2)模板的通用并不是万能的;

1.2 函数模板

C++另一种编程思想称为 泛型编程 ,主要利用的技术就是模板

C++提供两种模板机制:函数模板类模板

1.2.1 函数模板语法

函数模板作用:

建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

语法:

template<typename T>
函数声明或定义

解释:

  1. template --- 声明创建模板

2) typename --- 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

3) T --- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

//交换整型函数
void swapInt(int& a, int& b)
 {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
  }
//交换浮点型函数
void swapDouble(double& a, double& b)
 {
double temp = a;
a = b;
b = temp;
 }
//利用模板提供通用的交换函数
template<typename T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
//swapInt(a, b);//利用模板实现交换
mySwap(a, b);//1、自动类型推导
mySwap<int>(a, b);//2、显示指定类型
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
}
int main()
 {
test01();
system("pause");
return 0;
 }


总结:

1) 函数模板利用关键字 template;

2) 使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型;

3) 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化;

1.2.2 函数模板注意事项

注意事项:

1) 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用

2) 模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用

示例:


//利用模板提供通用的交换函数
template<class T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
// 1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
mySwap(a, b); // 正确,可以推导出一致的T
//mySwap(a, c); // 错误,推导不出一致的T类型
// 2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template<class T>
void func()
{
cout << "func 调用" << endl;
}
void test02()
{
//func(); //错误,模板不能独立使用,必须确定出T的类型
func<int>(); //利用显示指定类型的方式,给T一个类型,才可以使用该模板
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}


总结:

使用模板时必须确定出通用数据类型T,并且能够推导出一致的类型;

1.2.3 函数模板案例

案例描述:

1)利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序

2)排序规则从大到小,排序算法为选择排序。

3)分别利用char数组int数组进行测试


#include<iostream>
using namespace std;
//交换两个数的函数模板
template<class T>
void  swap(T& a, T& b)
{
   T temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}
//排序模板
template<class T>
void mySort(T arr[], int len)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < len; i++)
    {
        int max = i;
        for (j = i + 1; j < len; j++)
        {
            if (arr[max] < arr[j])
            {
                max = j;
            }
        }
        if ( max != i)
        {
            int g = arr[max];
            arr[max] = arr[i];
            arr[i] = g;
        }
    }
}
//实现打印模板
template<class T>
void printsort(T arr[], int len)
{
    for (int i = 0; i < len; i++)
    {
        cout << arr[i] << "";
    }
}
void text01()
{
    int intarray[] = { 8,7,8,1,4,7,0,2,2, 1, 3, 6 };
    int len = sizeof(intarray) / sizeof(int);
    mySort(intarray, len);
    printsort(intarray, len);
}
void text02()
{
    char arr[] = { 'a','b','c','d','a','f' };
    int len = sizeof(arr) / sizeof(char);
    mySort(arr, len);
    printsort(arr, len);
}
int main()
{
    text01();
    text02();
    return 0;
}

总结:

模板可以提高代码复用,需要熟练掌握

1.2.4 普通函数与函数模板的区别

1)普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换);

2)函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换;

3)如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换;

//普通函数
int myAdd01(int a, int b)
{
return a + b;
}
//函数模板
template<class T>
T myAdd02(T a, T b)
 {
return a + b;
 }
//使用函数模板时,如果用自动类型推导,不会发生自动类型转换,即隐式类型转换
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
cout << myAdd01(a, c) << endl; //正确,将char类型的'c'隐式转换为int类型 'c'对应 ASCII码 99
//myAdd02(a, c); // 报错,使用自动类型推导时,不会发生隐式类型转换
myAdd02<int>(a, c); //正确,如果用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
}
int main()
 {
test01();
system("pause");
return 0;
  }


总结:


建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T;

1.2.5 普通函数与函数模板的调用规则

调用规则如下:

1. 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数

2. 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板

3. 函数模板也可以发生重载

4. 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板

//普通函数与函数模板调用规则
void myPrint(int a, int b)
{
cout << "调用的普通函数" << endl;
}
template<typename T>
void myPrint(T a, T b)
{
cout << "调用的模板" << endl;
}
template<typename T>
void myPrint(T a, T b, T c)
{
cout << "调用重载的模板" << endl;
}
void test01()
{
//1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
// 注意:如果告诉编译器普通函数是有的,但只是声明没有实现,或者不在当前文件内实现,就会报错找不到;
  int a = 10;
  int b = 20;
  myPrint(a, b); //调用普通函数
  //2、可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
  myPrint<>(a, b); //调用函数模板
  //3、函数模板也可以发生重载
  int c = 30;
  myPrint(a, b, c); //调用重载的函数模板
  //4、 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
  char c1 = 'a';
  char c2 = 'b';
myPrint(c1, c2); //调用函数模板
}
int main() 
 {
test01();
system("pause");
return 0;
 }


总结:

既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性;

1.2.6 模板的局限性

局限性:

模板的通用性并不是万能的

例如


template<class T>
void f(T a, T b)
{
  a = b;
 }



在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了;

再例如:

template<class T>
void f(T a, T b)
{
if(a > b) { ... }
}

在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行;因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板,示例:

  #include<iostream>
using namespace std;
#include <string>
class Person
 {
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
 };
//普通函数模板
template<class T>
bool myCompare(T& a, T& b)
{
if (a == b)
  {
   return true;
  }
else
  {
   return false;
  }
}
//具体化,显示具体化的原型和定意思以template<>开头,并通过名称来指出类型
//具体化优先于常规模板
template<> bool myCompare(Person &p1, Person &p2)
{
if ( p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
  {
  return true;
  }
else
 {
  return false;
 }
}
void test01()
{
  int a = 10;
  int b = 20;
//内置数据类型可以直接使用通用的函数模板
bool ret = myCompare(a, b);
if (ret)
{
cout << "a == b " << endl;
}
else
{
cout << "a != b " << endl;
}
void test02()
{
Person p1("Tom", 10);
Person p2("Tom", 10);
//自定义数据类型,不会调用普通的函数模板
//可以创建具体化的Person数据类型的模板,用于特殊处理这个类型
bool ret = myCompare(p1, p2);
if (ret)
  {
   cout << "p1 == p2 " << endl;
  }
else
   {
   cout << "p1 != p2 " << endl;
   }
}
int main()
 {
  test01();
  test02();
  system("pause");
  return 0;
 }


总结:

利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化;

学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板;

2023.01.19

From:努力进大厂的新青年

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