RabbitMQ学习(四):消息应答

简介: 为了保证消息在发送过程中不丢失,rabbitmq 引入消息应答机制,消息应答就是:消费者在接 收到消息并且处理该消息之后,告诉 rabbitmq 它已经处理了,rabbitmq 可以把该消息删除了。

一、消息应答的概念



消费者完成一个任务可能需要一段时间,如果其中一个消费者处理一个长的任务并仅只完成 了部分突然它挂掉了,会发生什么情况。RabbitMQ 一旦向消费者传递了一条消息,便立即将该消 息标记为删除。在这种情况下,突然有个消费者挂掉了,我们将丢失正在处理的消息。以及后续 发送给该消费这的消息,因为它无法接收到。


为了保证消息在发送过程中不丢失,rabbitmq 引入消息应答机制,消息应答就是:消费者在接 收到消息并且处理该消息之后,告诉 rabbitmq 它已经处理了,rabbitmq 可以把该消息删除了。


二、自动应答



消息发送后立即被认为已经传送成功,这种模式需要在高吞吐量和数据传输安全性方面做权 衡,因为这种模式如果消息在接收到之前,消费者那边出现连接或者 channel 关闭,那么消息就丢 失了,当然另一方面这种模式消费者那边可以传递过载的消息,没有对传递的消息数量进行限制, 当然这样有可能使得消费者这边由于接收太多还来不及处理的消息,导致这些消息的积压,最终 使得内存耗尽,最终这些消费者线程被操作系统杀死。所以这种模式仅适用在消费者可以高效并 以某种速率能够处理这些消息的情况下使用。


三、消息应答的方法



  • Channel.basicAck(用于肯定确认)

RabbitMQ 已知道该消息并且成功的处理消息,可以将其丢弃了

  • Channel.basicNack(用于否定确认)
  • Channel.basicReject(用于否定确认) 与 Channel.basicNack 相比少一个参数 不处理该消息了直接拒绝,可以将其丢弃了


四、Multiple 的解释



手动应答的好处是可以批量应答并且减少网络拥堵

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multiple 的 true 和 false 代表不同意思 :


true 代表批量应答 channel 上未应答的消息。比如说 channel 上有传送 tag 的消息 5、6、7、8,当前tag 是 8,那么此时 5-8 的这些还未应答的消息都会被确认收到消息应答

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false 同上面相比 ,只会应答 tag=8 的消息,5、6、7 这三个消息依然不会被确认收到消息应答

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五、消息自动入队



如果消费者由于某些原因失去连接(其通道已关闭,连接已关闭或 TCP 连接丢失),导致消息 未发送 ACK 确认,RabbitMQ 将了解到消息未完全处理,并将对其重新排队。如果此时其他消费者 可以处理,它将很快将其重新分发给另一个消费者。这样,即使某个消费者偶尔死亡,也可以确 保不会丢失任何消息。


这里需要注意的是,一个消息只能被处理一次,不能被处理多次。


例如:


这是正常的消息分发情况

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现在C1消费者失去连接,由于没有发送ACK确认,MQ也不知道C1具体处理了多少消息


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但是C2可以处理消息,那么就将消息重新入队,由C2来处理

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C2处理C1的消息

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六、消息手动应答



默认消息采用的是自动应答,所以我们要想实现消息消费过程中不丢失,需要把自动应答改为手动应答。消息在手动应答中不丢失,而是在消费者挂掉后,被放回队列中重新消费。


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以上是 V 哥在授课时整理的全部 RocketMQ 的内容,在学习时重点要理解其中的含义,正所谓知其然知其所以然,希望这篇文章可以帮助兄弟们搞清楚RocketMQ的来龙去脉,必竟这是一个非常常用的分布式应用的中间件,好了,今天的内容就分享到这,我靠!已经 00:36分,建议收藏起来,慢慢消化,创作不易,喜欢请点赞转发。
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