stop强制退出(十分不推荐)
记住,线程的终止,并不是简单的调用 stop 命令去。虽然 api 仍然可以调用,但是和其他的线程控制方法如 suspend、resume 一样都是过期了的不建议使用,就拿stop 来说,stop 方法在结束一个线程时并不会保证线程的资源正常释放,因此会导致程序可能出现一些不确定的状态。(参考如何优雅的"中断"一个线程? - 简书)
class MyThreadForStop extends Thread { @Override public void run() { while (true) { try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { } System.out.println(LocalDateTime.now().toString()); } } } public static void main(String[] args) { MyThreadForStop m1 = new MyThreadForStop(); m1.start(); //睡5秒 try { TimeUnit.SECONDS.sleep(5); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { } //关闭当前线程 m1.stop(); }
使用标记字段
如下面的demo,所示,定义一个成员变量,通过这个成员变量去控制,每次循环都判断这个变量的状态,从而确定是否要退出。但是这个时候是有一个问题的,比如我在循环中执行一个阻塞的方法,比如阻塞的队列的取操作,如果队列里没有数据,该线程在阻塞状态,我们想停止,但是此时使用标记字段就无能为力了。
class MyThreadForSign extends Thread { //volatile标记 private volatile boolean stop = false; public void stopThread() { stop = true; } @Override public void run() { while (!stop) { System.out.println(LocalDateTime.now().toString()); } } } MyThreadForSign m1 = new MyThreadForSign(); m1.start(); //睡5秒 try { TimeUnit.SECONDS.sleep(5); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { } //关闭当前线程,修改标记位 m1.stopThread();
interrupt 方法
线程Thread.currentThread().isInterrupted() 默认为false,当你调用interrupt方法后,仅仅是给线程打一个标记,Thread.currentThread().isInterrupted()就会返回true
class MyThreadForInterrupt extends Thread { @Override public void run() { while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { System.out.println(LocalDateTime.now().toString()); } } } MyThreadForInterrupt m1 = new MyThreadForInterrupt(); m1.start(); //睡5秒 try { TimeUnit.SECONDS.sleep(5); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { } //标记中断 m1.interrupt();
当线程在sleep中,如何优雅的关闭线程
main方法和上面的一样,不贴了,当线程在sleep中,在main方法执行interrupt方法时,会出现异常,此时查看当前线程的中断状态为false(虽然我们调用了interrupt方法,理论上为true,但是sleep的线程不会标记成功),我们只需要捕捉到然后在重新标记,然后就ok了。
class MyThreadForInterrupt extends Thread { @Override public void run() { while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); //当前线程的中断状态 System.out.println("Thread.currentThread().isInterrupted():"+Thread.currentThread().isInterrupted()); //重新设置中断 this.interrupt(); } finally { } System.out.println(LocalDateTime.now().toString()); } } }
当线程在wait中,如何优雅的关闭线程
class MyThreadForInterrupt extends Thread { Lock lock; Condition condition; public MyThreadForInterrupt(Lock lock) { this.lock = lock; this.condition = lock.newCondition(); } @Override public void run() { while (!Thread.currentThread().isInterrupted()){ System.out.println(LocalDateTime.now().toString()); lock.lock(); try { //线程在阻塞状态 condition.await(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); //当前线程的中断状态 System.out.println("Thread.currentThread().isInterrupted():" + Thread.currentThread().isInterrupted()); this.interrupt(); } finally { lock.unlock(); } } } } public static void main(String[] args) { Lock lock = new ReentrantLock(); MyThreadForInterrupt m1 = new MyThreadForInterrupt(lock); m1.start(); //睡5秒 try { TimeUnit.SECONDS.sleep(5); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { } //标记中断 m1.interrupt(); }
总结
其实都是抛异常,然后捕捉到异常,重新打标记,然后下次循环就能发现标记发生修改,然后就退出了。