Unity-MonoBehaviour下的七种事件

简介: Unity-MonoBehaviour下的七种事件

介绍


image.png

代码演示如下:

2.png效果如下:

9.gif

最后


本文章到这里就结束了,觉得不错的请给我专栏点点订阅,你的支持是我们更新的动力,感谢大家的支持,希望这篇文章能帮到大家

下篇文章再见ヾ( ̄▽ ̄)ByeBye

image.png

相关文章
|
6天前
|
测试技术 数据库 C++
Qt C++拖放事件探索之旅:多方法深入解析
Qt C++拖放事件探索之旅:多方法深入解析
229 1
|
5月前
|
图形学
Unity 事件系统
Unity 事件系统
|
存储 图形学
unity3d-EventSystem(事件)
unity3d-EventSystem(事件)
unity3d-EventSystem(事件)
|
Android开发
Flutter(十三)——事件处理:手势识别与事件通知
Flutter(十三)——事件处理:手势识别与事件通知
282 2
Flutter(十三)——事件处理:手势识别与事件通知
|
图形学
Unity碰撞事件和触发事件
大家在刚开始接触Unity的时候,一定要理解碰撞与触发
437 0
Unity碰撞事件和触发事件
|
图形学
Unity 3d 脚本常用事件汇总
Awake()在MonoBehavior创建后就立刻调用,在脚本实例的整个生命周期中,Awake函数仅执行一次;如果游戏对象(即gameObject)的初始状态为关闭状态,那么运行程序,Awake函数不会执行;如果游戏对象的初始状态为开启状态,那么Awake函数会执行;值得注意的一点是,Awake函数的执行与否与脚本实例的状态(启用或禁用)并没有关系,而是与脚本实例所绑定的游戏对象的开关状态有关。
1588 0
|
C# Windows
WPF中的事件列表
原文:WPF中的事件列表 以下是WPF中的常见事件汇总表(按字母排序),翻译不见得准确,但希望对你有用。 事件 描述 Annotation.AnchorChanged 新增、移除或修改 Anchor 元素时发生。
1094 0
|
C#
WPF 事件触发命令
原文:WPF 事件触发命令 方法一使用mvvmlight: xmlns:i="clr-namespace:System.Windows.Interactivity;assembly=System.
1546 0
|
JavaScript C#
C#(WPF)去除事件中注册的事件处理方法!
在WPF中,移除一个事件中已经注册的处理方法,看似简单,实际还是很痛苦的一件事情。因为C#的灵活性,定义事件的方法也是多种多样。我自己定义了一个事件: public event EventHandler TestEvent; 当我想注销这个事件上注册的所有方法的时候,我可以按如下的方法进行 Delegate[] dels = TestEvent.
3940 0
|
C# 前端开发 监控
WPF事件(一)内置路由事件
原文:WPF事件(一)内置路由事件 Windows是消息驱动的操作系统,运行其上的程序也遵照这个机制运行,随着面向对象开发平台日趋成熟,微软把消息机制封装成了更容易让人理解的事件模型,一个事件包含3个关键点:事...
881 0