iOS 上常用的两个功能:点击屏幕和return退出隐藏键盘和解决虚拟键盘挡住UITextField的方法

简介:

转自:http://blog.csdn.net/xiaotanyu13/article/details/7711954

iOS上面对键盘的处理很不人性化,所以这些功能都需要自己来实现,

首先是点击return和屏幕隐藏键盘

这个首先引用双子座的博客 http://my.oschina.net/plumsoft/blog/42545,他的文章写的很好,对大家的理解很有好处。

在 iOS 程序中当想要在文本框中输入数据,轻触文本框会打开键盘。对于 iPad 程序,其键盘有一个按钮可以用来关闭键盘,但是 iPhone 程序中的键盘却没有这样的按钮,不过我们可以采取一些方法关闭它。例如,我们可以实现按下 Rerun (有时也是 Done、Research 等)键关闭键盘,或者,更人性化的,轻触背景关闭键盘。

1、首先讲一下按下Return键关闭键盘。

当按下键盘的 Return 键,会产生一个 Did End On Exit 事件,此时,我们告诉文本框要放弃控件,于是键盘就消失了。

假设,我们已经创建了一个 Single View Application ,并打开 ViewController.xib 文件,在 View 上拖上去了三个 Text Field ,然后,我们把这三个文本框映射到 ViewController.h 中,名称依次是 firstField、secondField 以及 thirdField 。如下图:

在这个基础上,实现轻触 Return 关闭键盘,步骤为:

(1)在 ViewController.h 中声明一个方法:

- (IBAction)textFiledReturnEditing:(id)sender;

(2)在 ViewController.m 中实现这个方法:

-(IBAction)textFiledReturnEditing:(id)sender {
    [sender resignFirstResponder];
}

所谓 First Responder 指的就是用户当前正在与之交互的控件。当用户使用键盘时,First Responder 就是这个键盘,resignFirstResponder 方法,顾名思义,就是放弃 First Responder 。

(3)让这三个文本框都映射到 textFiledReturnEditing 方法,不过此时的事件应当是 Did End On Exit ,具体操作是:

打开 Assistant Editor  ,左边打开 ViewController.xib ,右边打开 ViewController.h ,在 Xcode 最右边打开 Connector Inspector ,然后在 View 中选择第一个文本框,在 Connector Inspector 中找到 Did End On Exit ,从它右边的圆圈中拉出映射线,映射到 ViewController.h 的 textFiledReturnEditing 方法,如下图:

给其他两个文本框进行同样的操作。现在,已经实现了轻触 Return 键关闭键盘。

2、下面介绍更人性化的方法,轻触背景关闭键盘。

跟上面的步骤差不多,首先定义一个方法,然后实现这个方法,接下来将指定的控件映射到这个方法,并选择好所触发的事件。不同的是,这次我们要选择的控件不是上边的文本框,而是视图 View 本身。

(1)在 ViewController.h 文件中添加方法声明代码:

- (IBAction)backgroundTap:(id)sender;

(2)在ViewController.m中实现这个方法:

- (IBAction)backgroundTap:(id)sender {
    [firstField resignFirstResponder];
    [secondField resignFirstResponder];
    [thirdField resignFirstResponder];
}

需要说明的是,[firstField resignFirstResponder];表示,如果firstField有FirstResponder的话就放弃它,我们不用先判断firstField是否有,这条语句完全正确。

(3)让 View 映射到这个方法,不过事先,我们先要改变 View 的类型。

打开xib,选中 View ,打开 Identity Inspector ,在 class 中选择 UIControl :

(4)打开Assistant Editor ,左边打开 ViewController.xib ,右边打开 ViewController.h ,在Xcode最右边打开 Connector Inspector ,在 ViewController.xib 中选择 Control ,在 Connector Inspector 中找到 Touch Down ,从它右边的圆圈中拉出映射线,映射到 ViewController.h 的 backgroundTap 方法,如下图:

好了,可以运行下看看效果了:

      


打开键盘之后,在背景区域点击一下,键盘就会向下收起来。


然后点评,在网上也有只写一个 backgroundTap 函数,然后将所有组件都 resignFirstResponser的方法,即 将组件的事件和屏幕的事件指向同一个函数。

这两个方法都是可以用的,但是呢,我更加倾向于使用同一个函数的方法,原因呢,原因就要牵扯到第二个方面的知识:

解决虚拟键盘挡住UITextField的方法

因为屏幕太小的缘故,一个键盘跳出来总是把输入框挡住,所以需要移动屏幕来匹配键盘


#pragma mark -

#pragma mark 解决虚拟键盘挡住UITextField的方法

- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)noti

{       

    //键盘输入的界面调整       

    //键盘的高度

    float height = 216.0;               

    CGRect frame = self.view.frame;       

    frame.size = CGSizeMake(frame.size.width, frame.size.height - height);       

    [UIView beginAnimations:@"Curl"context:nil];//动画开始         

    [UIView setAnimationDuration:0.30];          

    [UIView setAnimationDelegate:self];         

    [self.view setFrame:frame];        

    [UIView commitAnimations];

}


-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField

{       

    // When the user presses return, take focus away from the text field so that the keyboard is dismissed.       

    NSTimeInterval animationDuration = 0.30f;       

    [UIView beginAnimations:@"ResizeForKeyboard" context:nil];       

    [UIView setAnimationDuration:animationDuration];       

    CGRect rect = CGRectMake(0.0f, 0.0f, self.view.frame.size.widthself.view.frame.size.height);  

    //CGRect rect = CGRectMake(0.0f, 20.0f, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height);

    self.view.frame = rect;

    [UIView commitAnimations];

    [textField resignFirstResponder];

    return YES;       

}


- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField

{       

    CGRect frame = textField.frame;

    int offset = frame.origin.y + 32 - (self.view.frame.size.height - 216.0);//键盘高度216

    NSTimeInterval animationDuration = 0.30f;               

    [UIView beginAnimations:@"ResizeForKeyBoard" context:nil];               

    [UIView setAnimationDuration:animationDuration];

    float width = self.view.frame.size.width;               

    float height = self.view.frame.size.height;       

    if(offset > 0)

    {

        CGRect rect = CGRectMake(0.0f, -offset,width,height);               

        self.view.frame = rect;       

    }       

    [UIView commitAnimations];               

}

#pragma mark -


只要在代码中加入这三个文件,然后将自身delegate

如右上角  就可以实现屏幕的移动了,
但是这里经常会有屏幕移动后不能返回的问题,这里的解决方案就是

- (IBAction)backgroundTap:(id)sender {

    NSTimeInterval animationDuration = 0.30f;       

    [UIView beginAnimations:@"ResizeForKeyboard" context:nil];       

    [UIView setAnimationDuration:animationDuration];       

    CGRect rect = CGRectMake(0.0f, 0.0f, self.view.frame.size.widthself.view.frame.size.height);       

    self.view.frame = rect;


backgroundTap函数中添加这些代码,这样屏幕就会返回正常了。
目录
相关文章
|
7月前
|
运维 iOS开发 Windows
windows电脑备案ios APP获取公钥和证书指纹Sha-1值的方法
在阿里云进行APP备案、在备案IOS端的环节的时候,发现需要我们将p12证书安装在电脑上,再用xcode或或钥匙串访问来获取这个证书的公钥和sha-1值。 但是大部分开发uniapp应用的同学们,或者进行发布的运维人员的电脑都是windows,无法按照阿里云的教程来获取ios的公钥和sha-1。备案就被卡主了。 这里介绍下另一个方法,就是使用香蕉云编来在线上传证书获取。如下图所示,打开香蕉云编后,找到下图这个功能
1128 0
|
程序员 API 调度
iOS|解决 setBrightness 调节屏幕亮度不生效的问题
在包含视频播放功能的 App 中,一种常见的交互是在播放器界面的左侧上下滑动调节屏幕亮度,右侧上下滑动调节音量。我们的 iOS App 里也是这样设计的,但最近在测试过程中,发现亮度调节不生效了。
635 76
|
语音技术 开发工具 图形学
Unity与IOS⭐一、百度语音IOS版Demo调试方法
Unity与IOS⭐一、百度语音IOS版Demo调试方法
|
iOS开发
iOS超出父控件范围无法点击问题
iOS超出父控件范围无法点击问题
335 59
|
监控 搜索推荐 数据安全/隐私保护
深入探索iOS 14的隐私保护功能
本文将深入探讨iOS 14操作系统中的隐私保护功能,包括新的隐私指示器、应用程序跟踪透明度以及增强的隐私设置。我们将分析这些功能如何提高用户对个人数据的控制权,并讨论它们对应用开发者和广告行业的影响。
526 28
|
iOS开发 开发者 Windows
uniapp云打包ios应用证书的获取方法,生成指南
打包用到的一共两个文件,一个是p12格式的私钥证书,一个是证书profile文件。其中生成p12证书的时候,按照官网的教程,是需要MAC电脑来协助做的,主要是生成一些csr文件和导出p12证书等。其实这些步骤也可以借助一些其他的工具来实现,不一定使用mac电脑,用windows电脑也可以创建。
1485 0
|
存储 安全 数据安全/隐私保护
深入解析iOS 14隐私保护功能:用户数据安全的新里程碑
随着数字时代的到来,个人隐私保护成为全球关注的焦点。苹果公司在最新的iOS 14系统中引入了一系列创新的隐私保护功能,旨在为用户提供更透明的数据使用信息和更强的控制权。本文将深入探讨iOS 14中的几项关键隐私功能,包括App跟踪透明性、简化的隐私设置以及增强的系统安全性,分析它们如何共同作用以提升用户的隐私保护水平。
898 3
|
安全 Swift iOS开发
Swift 与 UIKit 在 iOS 应用界面开发中的关键技术和实践方法
本文深入探讨了 Swift 与 UIKit 在 iOS 应用界面开发中的关键技术和实践方法。Swift 以其简洁、高效和类型安全的特点,结合 UIKit 丰富的组件和功能,为开发者提供了强大的工具。文章从 Swift 的语法优势、类型安全、编程模型以及与 UIKit 的集成,到 UIKit 的主要组件和功能,再到构建界面的实践技巧和实际案例分析,全面介绍了如何利用这些技术创建高质量的用户界面。
481 2
|
安全 Android开发 iOS开发
Android vs iOS:探索移动操作系统的设计与功能差异###
【10月更文挑战第20天】 本文深入分析了Android和iOS两个主流移动操作系统在设计哲学、用户体验、技术架构等方面的显著差异。通过对比,揭示了这两种系统各自的独特优势与局限性,并探讨了它们如何塑造了我们的数字生活方式。无论你是开发者还是普通用户,理解这些差异都有助于更好地选择和使用你的移动设备。 ###
664 3
|
iOS开发
App备案与iOS云管理式证书 ,公钥及证书SHA-1指纹的获取方法
App备案与iOS云管理式证书 ,公钥及证书SHA-1指纹的获取方法
2805 0
App备案与iOS云管理式证书 ,公钥及证书SHA-1指纹的获取方法